開発もそのまま入れたらIDでどういうことが起きるか判ってると思うし、
(1) 61以上のIDは基本敵1グループ毎に壁、もしくは増援方式が主に
(IDではスプリントを攻略の手段として使わせない。単純に移動のみ)
(2) 4人IDではスプリント禁止
のどちらかを入れてくると予想。
個人的には (1) ではないか。
IDでタンクが不足してるのは、迷わないように作られてるはずのIDで
タンクだけ「この構成だったらまとめた方が良い……?」とか、
“まとめない”という確固たる信念を持っていたとしても
「もしかしたら他の人はまとめて欲しかったのでは……?」とか、とにかく迷わされるからです。
さらに今後「スプリントした方が……? でも付いてきてくれる……?」が追加予定。
正直こんな面倒なジョブやってらんない。