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  1. #61
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    Mickeymouth's Avatar
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    開発もそのまま入れたらIDでどういうことが起きるか判ってると思うし、

    (1) 61以上のIDは基本敵1グループ毎に壁、もしくは増援方式が主に
      (IDではスプリントを攻略の手段として使わせない。単純に移動のみ)
    (2) 4人IDではスプリント禁止

    のどちらかを入れてくると予想。
    個人的には (1) ではないか。

    IDでタンクが不足してるのは、迷わないように作られてるはずのIDで
    タンクだけ「この構成だったらまとめた方が良い……?」とか、
    “まとめない”という確固たる信念を持っていたとしても
    「もしかしたら他の人はまとめて欲しかったのでは……?」とか、とにかく迷わされるからです。
    さらに今後「スプリントした方が……? でも付いてきてくれる……?」が追加予定。
    正直こんな面倒なジョブやってらんない。
    (20)
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  2. #62
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    エキルレのスプリントタンク見たことないですけどね、わりと自分でタンク出すからってのもありますが。


    リキャストもありますし、スプリント癖にしてると本当に使いたい時に使えない場面出てきそうですし、基本温存とかになりそうな気もします。
    というか、現状スプリントがXHBに入る隙間がないので、どのみち常時は使いたくないですが…。

    ニーズヘッグの火球安置が遠い時とか、天動4層の安置からアレキ出現位置が遠い時とか、必須じゃないけどスプリントすれば安心出来るギミックってわりとあったので、個人的には嬉しいです。


    なんやかんや仕様に慣れてくんでしょうね、柔軟に生きたい。
    (10)

  3. #63
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    うーん…。
    「物理DPSとかタンクでもスプリント使い放題だ!やったぜ!」で終わる話題だと思っていたのですが、皆さんはそうではなかったのですね。

    エキルレはほとんど暗黒でしか行きませんけれど、最近スプリントで走ることはほぼなくなりました。
    グブラハードとかのときは結構スプリントで突っ込んだりしていましたが、今回のエキルレはまとめ辛い個体が多いので…。
    (ソームアルの赤スライムとか、バエサルの弓兵とか)
    それにスプリントで走ってもそれほど被ダメージを減らせない上に後ろに向かってアビサルドレイン撃てる距離をすぐに外れてしまうんですよね。

    スプリント前提のギミックを搭載されることを危惧しておられる方をちらほら見かけますけれど、4.0でバトルシステムの大幅改修もありますし、
    結局のところそこら辺を今から騒いだところで蓋を開けてみるまでは何もわかりません。
    何よりそういうのがあったところで、スプリント押して走るだけなのでそこまで危惧するほどのことでもないように思います。
    (9)

  4. #64
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    実際、
    纏めるとか走るとか
    意図しない事をするタンクはヘボタンクと言われる事は変わらないでしょうね。

    CFで行けばIDなんかでもどっちをしてもヘボタンクだと思われる可能性があるわけですからね。CFでのID基準で意見してもあまり参考にはならない感じを受けます。タンク的にですが。

    やはりギミックが単調になってスプリントのリキャありきみたいなつまらないのはやめて欲しいですね。
    (1)

  5. #65
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    タンクが敵をまとめたあとスプリント
    ヒーラーはタンクを追うためにスプリント
    DPSはそれらを追うためにスプリント

    こうですね、わかりまs
    (1)
    「黄金の遺産」完結・・・つづく。

  6. #66
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    また世界を縮めてしまった…
    (1)

  7. 05-01-2017 09:59 PM
    Reason
     

  8. #67
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    ヒラは鼓舞やスキンは戦闘終了前にかける必要ありますね。
    タンクにバリアかけた後、スプリントで追いかける事ができなくなるので。
    (3)

  9. #68
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    Quote Originally Posted by SckwarzeKatz View Post
    ひとつだけ気になるのは24人レイドで初見置いてけぼりが起こりそうなのですが、そのへんどうなんでしょ
    スプリント関係ないのでは。
    歩いていたがゆえに置いてきぼりなんて見たことありません。既にアークやマハではタンクも開幕スプリントしてますし。
    初見ムービーや死に戻りを待たずに突っ込むMTはスプリント関係なく突っ込むでしょう。
    (16)

  10. #69
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    Quote Originally Posted by hassan View Post
    ヒラは鼓舞やスキンは戦闘終了前にかける必要ありますね。
    タンクにバリアかけた後、スプリントで追いかける事ができなくなるので。
    え、そんなの今までだって当然なのでは・・・
    まあ、ID如き適当でも無問題ですけどね。タンクの側としても気が利かないヒラだと思えばちゃんと待ちますし。
    (10)

  11. 05-02-2017 10:07 AM
    Reason
     

  12. #70
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    戦闘中スプリント誤爆しても大丈夫になったとプラス思考で考えておきますヾ('ω')ノ
    でもスプリントありきの攻略はやめてほしいかな!
    (15)
    Last edited by mochio; 05-02-2017 at 11:19 AM. Reason: 変な絵文字が入った

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