F4: Die Heavensward-Areale unterscheiden sich von den ARR-Arealen dahingehend, dass Licht und Schatten anders verwendet wurden. Wird es einen ähnlichen Unterschied für die Stormblood-Areale geben? Bitte sagt uns etwas mehr darüber, ob es einzigartige Wetterphänomene geben wird, oder eine bestimmte Tageszeit etwas Besonderes sein wird.

A4: Wie schon gesagt, liegt der Fokus wieder auf dem Kontrast zwischen Licht und Schatten. Viele kleine Spezifikationen wurden angepasst, um die visuelle Atmosphäre zu kreieren. Eines dieser Details war zum Beispiel "Luft", also Wolken, Nebel, Dunst. Die Areale um Othard wurden mit dem Thema "Gefühl der Luft" erschaffen.
Es gibt auch einige neue Wetter-Phänomene, wir würden uns also freuen, wenn die Spieler ab und zu innehalten, und den Sonnenaufgang oder -untergang bewundern.