11の初期はPT必須!だったので作業感は無しであげれた
やっぱりソロはどうしても効率の面から見てもツマラナイんですよね
同時接続が500人位?の現状ではどうしても1~30位まではソロ主体に
なりがちだと思うので自分も30までは一週間程度のソロで上げれてもいいと思う。
11の初期はPT必須!だったので作業感は無しであげれた
やっぱりソロはどうしても効率の面から見てもツマラナイんですよね
同時接続が500人位?の現状ではどうしても1~30位まではソロ主体に
なりがちだと思うので自分も30までは一週間程度のソロで上げれてもいいと思う。
いいね!を100回くらい押したい。
低レベルがサクサク上がったほうが強くなるのを実感できて新規には楽しいはず。
30~の人数が増えれば30~のPT募集も盛んになるでしょうしね。
今の仕様は新規が来てもうんざりして消えていくだけです、せっかく始めてくれた人を追い返してどうするのか。
FF11の知り合いがパッチ後に来てもギルドリーヴの不味さに呆れてすぐ帰ってしまいます。
今の現状でパッチあたったから即リーヴってさ変化のないとこ勧めてどうすんの?w
てかここってさFF11経験者ばっかりで話勧めてないか?おいら11やってないしおもしろいけど?
あっちにあるから当たり前だ!って主張おおすぎるよね?今度はそれ実装されると11の〇〇のようですとか
言う人出てくるし・・・正直FF11やってない人からすればなんだそりゃって話です・・・
リーヴの経験値は、おおよそ10回(±0)~30回(+9)で1レベル上がる様な感じで計算されているんでしょうけど、
これだと、低レベルの時はフィールドのザコをソロで薙ぎ倒した方が経験値が多いんですよね。
例えば……
LV10の☆1リーヴ:早期クリアで600~1200程度(リーヴのザコ経験値含む)
自身より若干格下のフィールドのザコ:1体あたり100前後
なので、リーヴはどうしてもまずいと思えてしまうんですよね。
(実際にまずいとも言えますが)
そして実際……
LV40の☆1リーヴ:早期クリアで4000~5500程度(リーヴのザコ経験値含む)
となり、フィールドの格下のザコと比べた場合、おおよそ30倍~50倍の経験値が得られます。
そう考えると、低レベルのリーヴもフィールドのザコの30倍~50倍……とまでは言わないにしても、
もう少しクリア時のボーナスを増やした方がいいのかな、とは思いますけどね。
(例えば、クリア時のボーナスを、LV10の☆1のリーヴは1000、☆2のリーヴは1250、
☆3のリーヴは1500…… という形(フィールドのザコの10倍~15倍程度)にするとか……)
Last edited by Adel; 10-25-2011 at 12:18 AM. Reason: 誤字修正
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