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  1. #791
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    Erstmal bevor man was missversteht. Ich finds gut dass dem AST der Burstheal mangelt damit er eine schwäche hat.
    Sowas wollte ich dir jz auch nicht unterstellen^^
    Es ist ja nicht so gedacht, dass eine Klasse alles Solo healt. Der Content ist halt nur so einfach, dass es möglich ist, leider :/

    Bei deinen angesprochenen Punkten finde ich es auch gut, dass da der SCH mithilft.
    In A11 würdest du ja mega viel unnötig starke Aggro aufbauen, wodurch der OT natürlich auch mehr Aggro auf das Add aufbauen muss und weniger Schaden machen kann.
    Da dann doch lieber sinnvoll die Heilung aufteilen.
    Geht schneller, erzeugt weniger Aggro und die Heiler können auch eher wieder Schaden machen.
    Unbezwingbarkeit ist halt auch einfach ein mega geiler Skill vom SCH
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  2. #792
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    naja gegen Ende eines Contents ist Content ... naja eigentlich immer einfach oder? *kopfkratz*
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  3. #793
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    Quote Originally Posted by CafPow View Post
    naja gegen Ende eines Contents ist Content ... naja eigentlich immer einfach oder? *kopfkratz*
    Naja^^
    Als Sophia rauskam, hat es nicht lange gedauert, bis schon 4-Mann Videos da waren.
    Zurvan gab es sofort Gruppen mit nur 1 Tank und 1 Heal.
    Creator war von Anfang an zu einfach.
    Man konnte das ohne Probleme mit 250er Gear legen.

    Alles was nach Midas kam war viel zu einfach.
    (0)
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  4. #794
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    gut, da will ich nix sagen das kann sein ^^

    meine aussage bezog sich halt auf nicht ganz aktuellen Content ^^
    halt ganz allgemein
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  5. #795
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    Quote Originally Posted by CafPow View Post
    gut, da will ich nix sagen das kann sein ^^

    meine aussage bezog sich halt auf nicht ganz aktuellen Content ^^
    halt ganz allgemein
    Ja ok, sowas wie Gordias und Midas sind jz natürlich einfach durch ihre ganzen Buffs.
    Aber Creator zB ist eig immernoch aktuell o:
    (0)
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  6. #796
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    mmh joa. Gut in meiner Welt ist quasi ... sobald man das Gear ausm Raid raus gelootet hat und niemand mehr wirklich was braucht, hat man quasi farmstatus und dann ist der Content nur noch "aktuell" und nicht mehr neu. Ich mein ... 10 itemlevel Unterschied werden den Schwierigkeitsgrad ja automatisch senken oder?
    allerdings raid ich eh nich progress von dem her, is nur so ne Ansicht und nicht wirklich wichtig.
    (0)

  7. #797
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  8. #798
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    Die Frage ist, wie genau sie das anstellen wollen, so dass alle 3 Kombinationen gut im Endcontent stehen.

    Vor den Änderungen war Weißmagier+Astrologe "worst in slot".

    Nach den Änderungen eigentlich immer noch. Nur nicht mehr ganz so schlimm.

    Kann aber auch am Content liegen. Starke Migitation von multiplen AOE Wellen hat man im Schöpfer nie gebraucht (außer A12S letzte Phase). Das hat den Gelehrten aber keineswegs schwächer gemacht. Nun setzt er sein Toolkit halt zur erhöhung der Bußprediger Uptime ein.

    Ist halt auch ne Frage, wie der Content designed wurde.

    Früher in Coil was das einfach. Manche Turns waren auf den Weißmagier zugeschnitten. Andere auf den Gelehrten.

    Mit 3 Heilern geht das natürlich nicht mehr.

    Wenn sie es wie in dem Artikel machen, wird der Weißmagier wieder King of Heilung (obwohl er das auch heute noch ist, wenn das Team gescheit zusammenspielt), der Gelehrte bleibt King of Migitation und der Astrologe wird ein Supporter.

    Nur wie wollen sie den Content designen, ohne dass einer der 3 Heiler hinten runterfällt?

    Sie können keine der individuellen Stärken abrufen, weil diese Klasse dann Pflicht wird.
    Rufen sie die Stärken jedoch nicht ab, sind sie ein überflüssiges Gimmick.

    Das zweite haben wir derzeit mit dem Schöpfer. Besonders toll fand ich das nicht.
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  9. #799
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    Ich check es eben auch nicht ganz. Aktuell ist halt einfach SCH+AST Macht.
    Natürlich ist der WHM immer noch gut, aber einen AST braucht eigentlich jedes Team.
    Ergo hast du oft SCH+AST und vereinzelt mal WHM+AST.
    Durch seine Utility ist der AST einfach OP für die Gruppe.

    Wenn sie jetzt den AST zum Supporter machen (also Heilung schwächen) und den WHM zum King of Heal,
    dann laufen alle WHM+AST, damit der AST supportet, während der WHM healt und der SCH kippt hinten über.
    Brauchst du wiederum "wenig" heal, bleibt es bei SCH/AST, denn Heilung brauchste ja dann nicht so und der WHM kippt hinten über.
    Außerdem hat der AST dann in 4-Mann-Inhalten das nachsehen, wenn er nicht mehr gescheit heilen kann.
    Nerfen sie den Support zu stark, gehen wiederrum alle wieder auf WHM/SCH, weil der Schaden von dieser Kombo dann mehr ausmacht, als der Support vom AST...
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  10. #800
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    Wenn sie den Astro definitiv in die "Supporterrolle" stecken wollen. Könnt ich mir vorstellen, dass sie die Karten wählbar machen....oder zumindest die Züge besser kontrollierbar.
    Bin jedenfalls echt gespannt. Langsam dürfte SE auch echt mal mit der Sprache rausrücken xD

    Wenn sie die Heiler durch solche Änderungen "einzigartiger" machen wollen, denke ich lässt es sich kaum vermeiden, dass einer in gewissen Inhalten hinten runterfällt.
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