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  1. #271
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    Nyanko14's Avatar
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    コラボイベント実装からそれなりに時間が立ちましたが、やっぱり預ける方法はどうにもならないんですよね
    そこまでPvPで勝てる訳でもなく、コツコツと戦績を貯めて、苦労の末装備を交換しても、今のリテイナーのキャパでは持ちきれず、
    泣く泣く捨てるしかないんですよね

    いくら遺失物管理人から再度入手出来るとは言え、苦労した装備を捨てて再入手しろ、というのはやっぱ納得し辛いですね
    ファンフェスやら4.0の開発やらで立て込んでいて、開発からは「こんな事」なんでしょうけど、もうちっと今を見てほしかったなぁと
    この前のポストの意見も運営目線過ぎて…(このコラボは長期間やりますとか、そんなのユーザー側に分かるはずもない)

    牙狼に関しては今更なので、捨てる方法を選びますが、出来れば次回、何かしらのコラボを行う時は、
    収納を踏まえたやり方も同時に実装してもらえるよう、お願いします
    (30)

  2. #272
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    Quote Originally Posted by usako2011 View Post
    負けまくって心滅する気分を味わえ、って言うありがたいイベントなんですよ。。。きっと(呆)
    確かに半分以上の方が心滅化してそう・・・
    (5)

  3. #273
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    勝利数ではなくポイント制に

    10勝の「銀牙」アチーブですら取るのキツかった・・・
    いま別キャラでも10勝目指してますがなかなか勝てないw

    特に逆転や僅差で負けたときの無力感

    なので、次にPVPに絡めたコラボがあるなら勝利数じゃなくてポイント制にして欲しいです
    今回のGAROコラボに当てはめると、1位10P、2位5P、3位3Pって感じで100P貯めれば「銀牙」アチーブ獲得
    (21)
    のりこめー!w

  4. #274
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    古参は俺すごいと報酬美味いで喜び、新参者はコテンパンにされて最低効率で報酬をもらえる。
    面白くないソシャゲ(ソシャゲが面白くないと言う意味ではなく)のイベントやってる気分になる。
    挙句楽しくないならやらなくていいとまで言われた。なので4.0でPvPが変わるまでやることはない。
    (26)

  5. #275
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    負け続ける下手な人には報酬なしがPvPだ!ってスタンスなのはいいですが、コラボ報酬としてはどうなんでしょうね。
    (32)

  6. #276
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    FLで勝率が20%後半から30%ぐらいにはだいたい収束してるのですから
    焦らず気長に遊び続ければちゃんともらえる

    それに勝とうが負けようが報酬はもらえてます
    勝ち負けに関わらず戦績は手に入り
    その戦績でもコラボアイテムが交換できてますよね?
    (4)
    Last edited by Nico_rekka; 03-06-2017 at 11:16 PM.

  7. #277
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    FLで勝率が20%後半から30%ぐらいにはだいたい収束してるのですから
    焦らず気長に遊び続ければちゃんともらえる

    それに勝とうが負けようが報酬はもらえてます
    勝ち負けに関わらず戦績は手に入り
    その戦績でもコラボアイテムが交換できてますよね?
    マウントも戦績で交換できるんだったらよかったんですけどね。
    (21)

  8. #278
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    Quote Originally Posted by startup View Post
    マウントも戦績で交換できるんだったらよかったんですけどね。
    一応書いてますが勝率もだいたいある程度は収束してるのですから
    マウントにしろ続けたらちゃんともらえますよね?
    (7)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  9. #279
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    遺失物管理人に追加になったというので見に行ってみたのですが、なぜか一部位価格が2000・1000ギルとなっていて、なぜこんなに高いんだろう?と思ってしまいました。
    他人に渡せるわけでもないですし、分解も売却もできないのだったら、他の遺失物のように正直数十~数百ギルとかでもいいんじゃないでしょうか。
    (一部ZWなど買い戻しが高いのもありますが、あれも下げていいのでは、と個人的には思います)

    あとやっぱり、いつかは終わる期間限定品なのだとしたら、終了決定してからでもかまわないので腰やアクセも遺失物か愛蔵品対応して欲しいですね。

    装備自体はIL235もあるのでお金もない・トークンを揃えに行こうにもILが厳しい後発・復帰さん(特にタンク)にはなかなか便利な装備だと思います。DDと違って時間もそこまでかからずに全身が揃うので。
    ただ、GS品はこんなに実装が後になるのになぜ染色不可なのか…遅れて取るのだから同一品でもいいと思うのですが。
    そこまでの間にPVP組の先行して取ったぞという満足感・優越感は満たされているんじゃないでしょうか。
    マウントも戦績やMGP、あるいはその累積値等でよかったと思うんだけどなぁ…次回のコラボ報酬はより多くの入手手段がある(劣化品でなく同じもの)を望みます。
    (21)

  10. #280
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    そもそもがマトモにプレイして勝率が20下~30上程度の勝率に収束するゲームはつまんねーだろ。

    フィースト88ですら下手な私が足りないとこにヒラとタンクだして50強の勝率確保できるのに同じ事して30じゃな。

    そもそもが通常のアチープで弱くて取れないはしかたないにしても通常アチプとランキング報酬と別のコラボマウントにこれは少し考え違いをしているのでは?と思いますね。

    流石に今とれてない人はいないとは思いますが。
    上からやり続ければ貰えますよね。っていうのは言い過ぎなのでは?
    それが言えるのはフェート周回だけだろ。
    (9)

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