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Results 51 to 60 of 85
  1. #51
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    Kinako_mothi's Avatar
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    ヒーラー3職してるので、プレイした感想言うと、ベネディクションという強力なヒールが白にのみ存在してるので、
    ヒール点に関しては、調整は得に望んでないのですが、MP維持がきつい時あるのと、それもあってか女神の加護のリキャスト少し長すぎる気がするんですよね。
    なので、占や学のMP回復力と持続力が良いのに、白は回復力すごくいいのにMP持続がややきついというイメージ。
    ピュアヒーラーであるので、MP持続の為、リキャストをもう少し調整してほしいなぁと感じてます。
    あと、ストンラスキンは、やはり白にしかない専用ですし、軽減力増やしてほしい。

    以上を踏まえ、個人的に改善してほしい点は、3つ

    ベネディクション Recast Time 300s→Recast Time 240s
    女神の加護 効果量:80 効果時間:15秒 Recast Time 120s→効果時間:18秒 Recast Time 90s
    ストンラスキン 10%分のダメージを軽減→20%分のダメージを軽減

    是非、検討してほしいです。
    (11)
    Last edited by Kinako_mothi; 01-09-2017 at 04:23 AM.

  2. #52
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    【設置型ケアル】(名称は運営さんに任せる)

    地面に設置するタイプのケアル。
    誰かが設置箇所に触れると、回復する。

    ただしデメリットとして、敵が踏むと敵も回復する。
    敵が回復したとしても、なぜかヘイトは白に向く理不尽さw

    ラムウの帯電する玉みたいなやつだと目立つかな?

    ----------------------------
    あと、リレイズについてもひとこと。
    もし実装されるなら効果は、ディープダンジョンの効果そのままでいいんじゃないかな?
    先に戦闘不能となった1人にレイズの効果。
    (0)
    Last edited by ekiben; 03-28-2017 at 12:48 AM.

  3. #53
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    相手の強化系バフを一つ消す

    モンクのあのスキルと同じじゃん っていうか敵は強化系バフ使わないじゃん!と批判殺到し 運営は回答に困る
    (1)

  4. #54
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    ストンラスキンの軽減率を上げてくれたら、それはそれで嬉しいですけど、戦闘中に使えない以上、最初の一回だけなんで、微妙ですね…

    むしろ、回復、攻撃の燃費が悪く、さらにストンスキンもコストは据え置きなので、特性でコスト半減、インスタント化とかのほうが使いやすくなって、そっちのか嬉しいです。

    アディが統一化により、プロテス、クルセ、迅速魔、あとはストンスキン?が対象になるのは想像できますから、そこに新たになにか追加してもらえたらいいですよね。

    シェル
    対象の耐魔法を、一定時間上昇させる。

    もしくは

    つぎに唱える魔法の効果を、30%上昇させる。RT30sec
    回復にも、攻撃にも使えて便利かなと。
    ダークアーツのヒーラー版みたいな?
    シールと重ねることも可能とかにしたら、白するのが楽しくなりそうなのに…
    (1)

  5. #55
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    即死を防ぐって観点で魔法によって強攻撃や強範囲攻撃のダメージを2~3回に時間差を付けて分散化させるのもありかなと。 わかりやすく言えば、敵の攻撃をdot化させちゃう魔法。 即死だけは防ぐものの素早く回復しないと死が待っているって具合ですね。

    バリア等の軽減とは違い、ダメージを100%もらうのでそれをがっつり回復するのも白らしくて良いかなと。 
    (7)

  6. #56
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    PT全体に魔法ダメージ限定のストスキみたいな効果でシェルとか来て欲しいなぁ・・・
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  7. #57
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    即死を防ぐって観点で魔法によって強攻撃や強範囲攻撃のダメージを2~3回に時間差を付けて分散化させるのもありかなと。 わかりやすく言えば、敵の攻撃をdot化させちゃう魔法。 即死だけは防ぐものの素早く回復しないと死が待っているって具合ですね。
    バリア等の軽減とは違い、ダメージを100%もらうのでそれをがっつり回復するのも白らしくて良いかなと。 
    コンテンツの作りで何とかして欲しいところでもありますよね。
    白的には極ソフィアのチンターマニ・極ズルのティルフィング・ネールのバハクロウ・極ニーズのアクモーンとかは対処的には楽しいですし楽なんですよね。
    (1)

  8. #58
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    昨日のPLLによると、ケアルギョはないみたいw
    (0)
    ちょんまげラーラ、ランラランララン♪

  9. #59
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    個人的な意見になりますが、FF14のコンテンツはその全てが階層式なのでコンテンツ側でバランスとるのはやめていいただきたいです。
    コンテンツは実装当初、トップの頂きであるため職の必須不要時期が必ず生まれますし、時間が立てば逆に通過点に過ぎないから殆どひとが戻ってきませんし。
    山の頂(いただき)が複数ある並行式ならコンテンツ側でバランスとることは何ら思わないんですけれども。
    登る山によって装備が違うのは当然かなって思いますし。

    どんなプレイヤーも登る山が一緒、頂きがひとつの階層式コンテンツなんですから、
    コンテンツ側(登山途中でジョブ変えてね)ではなく、登山に耐えられるように職能は職能でバランスをとって頂きたいです。
    (3)
    Last edited by Tilla; 04-29-2017 at 12:13 PM.

  10. #60
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    Quote Originally Posted by Luca View Post
    昨日のPLLによると、ケアルギョはないみたいw
    単体ホーリーがあるらしいですねー。
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