Page 11 of 13 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 LastLast
Results 101 to 110 of 121
  1. #101
    Player
    Fran's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    18
    Character
    Fran Eruyt
    World
    Durandal
    Main Class
    Bard Lv 80
    個人的には
    不織布は最上位素材なので多少入手は難しくてもいいと思います。
    ただ羅紗、白色毛糸はその次の素材(カウル、ダブレット等は別として)なので
    今の入手難易度は不適切かと。
    亜麻などのそれ以下の原料が採集で出やすくなっていますからね。
    ですので世界観ガー抜きにしても白色毛糸(原料からたどって羅紗も)の製作には
    カラクールフリースは不要だと思います。

    追記:
    ゴドウィン20回(カラクール約200匹)やって10枚出ましたので、
    ドロップ率は通常のカラクールで5%でした。(8%ぐらいと聞きますけどね。)
    亜麻と比べても難易度は高めかと思います。
    不織布だけなら丁度いい難易度だと個人的には思います。
    (13)
    Last edited by Fran; 10-13-2011 at 06:43 PM. Reason: 追記のため

  2. #102
    Player
    Litta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,217
    Character
    Tama Garden
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 100
    Quote Originally Posted by Fran View Post
    個人的には
    不織布は最上位素材なので多少入手は難しくてもいいと思います。
    ただ羅紗、白色毛糸はその次の素材(カウル、ダブレット等は別として)なので
    今の入手難易度は不適切かと。
    亜麻などのそれ以下の原料が採集で出やすくなっていますからね。
    ですので世界観ガー抜きにしても白色毛糸(原料からたどって羅紗も)の製作には
    カラクールフリースは不要だと思います。
    ですねー。

    不織布だけじゃなくて、羅紗と白羊毛糸でも大量にカラクールフリースは使います。
    今回、それほど騒ぎが大きくならなかったのはレシピ回収前に碌な生産物がなかった
    羅紗と白羊毛糸を裁縫職人がたまたま貯めこんでいただけに過ぎません。

    また不織布は高額化したことでマテリアコンテンツの対象にしにくい為、
    回転率が悪い消費されないアイテムになりさがっているだけです。
    同時接続人数が少ないのも原因の一つです。

    はっきりいって様子見できたのは、偶然の産物。
    次はこうはいかないかもしれないので、フォーラムで意見をだしてベースをしっかりせなならんですね。
    (3)

  3. #103
    Player
    carbohydrate's Avatar
    Join Date
    Apr 2011
    Posts
    181
    Character
    Laura Umeonigiri
    World
    Garuda
    Main Class
    Marauder Lv 50
    >Roberia
    なるほど、つまり別個に考えているというわけですね。
    であるならば私から言えることは以下のことです。

    世界観系のスレ立ててそっちで書いたら?
    (0)

  4. #104
    Player
    ORNAMYS's Avatar
    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    526
    Character
    Cere Sopha
    World
    Durandal
    Main Class
    Warrior Lv 100
    カラクール高い高いって製品はその6倍してるじゃないですか
    これでクラフターの一体誰が困ってるように見えるのかと
    (3)

  5. #105
    Player
    Gacchi's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    564
    Character
    Gacchi Mohawk
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 80
    Quote Originally Posted by ORNAMYS View Post
    これでクラフターの一体誰が困ってるように見えるのかと
    クラフターって裁縫以外にもありますし
    (2)

  6. #106
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Location
    リムサ・ロミンサ
    Posts
    41
    Quote Originally Posted by ORNAMYS View Post
    カラクール高い高いって製品はその6倍してるじゃないですか
    これでクラフターの一体誰が困ってるように見えるのかと
    カラクールフリース5枚、タテガミ2つ、重曹1つで不織布3枚。
    不織布だけで見ても、フェルト-ローブの場合は3枚使うし、もちろん他の素材も使います。

    6倍だったら安いというか赤字ギリギリじゃないですか?
    (11)

  7. #107
    Player
    Sirotan's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    51
    Character
    Caterina Dreyfus
    World
    Gungnir
    Main Class
    Archer Lv 50
    不織布って甲冑や革製品の高レベル装備のレシピにも結構含まれていたりするんです。
    なので、今回開発の方がすばやく目を留めてくれ、対策を行ってくれたことには感謝します。

    ドロップするモンスターのレベルは下がりませんから今後も戦闘メインの方に入手をお願いすることが多々あるでしょうし、
    いい加減戦闘職VS生産職の構図を作ろうとするのはやめませんか。
    (14)

  8. #108
    Player
    wan's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    14
    Character
    Kangi Pongi
    World
    Gungnir
    Main Class
    Alchemist Lv 41
    カラクールフリースのドロップについてですが、1.19aで追加されたカラクールからパッチ後今まで狩ってました
    一枚もドロップしませんでした。

    これは私の運がわるいだけなのか?ホントにちゃんとドロップするのか?わからないので不安です。
    (5)

  9. #109
    Player
    Roberia's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    829
    Character
    Nana Magnolia
    World
    Belias
    Main Class
    Dancer Lv 60
    Quote Originally Posted by wan View Post
    カラクールフリースのドロップについてですが、1.19aで追加されたカラクールからパッチ後今まで狩ってました
    一枚もドロップしませんでした。

    これは私の運がわるいだけなのか?ホントにちゃんとドロップするのか?わからないので不安です。
    パッチ後は狩ってませんが、パッチ前は10匹ほどやれば運が良ければ1枚は出ているはずなので
    もしかしたらドロップ率を下げたのかな?
    他にやってみた方の感想を聞きたいですね。
    (0)

  10. #110
    Player
    Tian's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    185
    Character
    Boh Eimia
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 50
    二人で1狩場独占状態で2時間半狩りして、100枚でました。

    裁縫のランク上げレシピの検証を行ってみました。
    だいたい1回の生産につき、白羊毛糸1本と、Lev42~45ならば羅紗を1~2枚、Lev46~49ならば羅紗1~2、不織布1枚以上使用するレシピになるのではないかと思います。


    今は、マニュアルという素敵なものがあるので、適正ランクの生産でも500くらいのexpが入りますよね。
    適正+1~3くらい(それ以上だと割れた時の経済的ダメージが大きいので)で、生産したとして、カンストまでに必要なカラクールフリースの数を計算してみました。白羊毛糸作成と不織布・羅紗そのものの生産によるexpを計算に入れていないので、これよりは少ない枚数であげられると思いますが、参考までに。
    前提:41までを亜麻系+白羊毛糸+羅紗+不織布生産であげ、それらの生産物で42~49の生産を行う。
       常にexpが600入るレシピを使い、全ての生産が割れることなく成功する。
       42~45を羅紗1.5枚と白羊毛系と1を消費するレシピで
       46~49を不織布1枚と羅紗1枚と白羊毛糸1本を使うレシピで上げたと仮定


    レベル 生産回数 カラクール フリース
    42   130    520 217
    43   135   540 225
    44   142   567 236
    45   148   593 247
    46   153   716 256
    47   160   747 267
    48   167   778 278
    49   167     778 278

    累計
    カラクールフリース 5,238
    フリース 2,003
     が必要。

    42程度だと、不織布は割れる可能性が多少なりともあるので、 不織布は46になった時にそれ以降必要な枚数を作成開始したとしましょう。
    それでもカラクールフリース4500が必要。

    二人で2時間半で100枚だから、狩りで手に入れるのに45*2.5時間=112時間。
    毎日ログインして、毎日2.5時間、3か所「しか」ない狩場のうち一つを独占して45日間カラクール狩りすれば、一人の後発カンスト者が誕生できる、ということでしょうか。

    計算が間違っていないかどなたか、検算していただければ幸いです。
    (3)

Page 11 of 13 FirstFirst ... 9 10 11 12 13 LastLast