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  1. #7
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    Oct 2016
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    Lilio Fio
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    Aegis
    Main Class
    Scholar Lv 90
    他のDCの事情は分かりませんが、現状のEleDCに限って書きますと、先週は21時から1時にかけてのコアタイムでも72人での戦場は1つできるかできないか程度でした。
    シーズンが始まったばかりのフィーストと、ただでさえ少ないPvPプレイヤーを二分している状況で、
    「72人戦はやりたいけど24人戦はやりたくない」というプレイヤーが申請を控えてしまっている。
    また、申請はするものの24人戦がシャキった時のみクライアントを落として参戦回避するプレイヤーがいるため、24人での戦場のときはPTに空きが多くなるといった問題も発生しています。
    空想帳に組み込むことにより、フロントラインを含むPvPコンテンツへの参戦を促すといった対策はなされていますが、
    72人でのマッチングを希望しているプレイヤーとしては、各ルールに人数が分散して24人でのマッチングばかりが回る現状は正直好ましくありません。

    72人の戦場と24人の戦場は、基本的なルールやマップは同じでもギミックに相当する部分が大きく異なり、
    PvEで例えるなら「真タイタンをプレイしたくてコンテンツファインダーに申請しているのに、人数が少ないから通常のタイタンばかりにマッチングされてしまう」という状況です。
    「真タイタンを遊びたい!」という人に、「シャキるんだからタイタンでいいじゃん」と言う人は、まずいないと思うのですが、
    それが当たり前のようになってしまっているのが、現状のフロントラインだと考えます。

    トピ主の方が書かれているように、人数を要するフロントラインコンテンツのみDCの垣根を取り払ってもらえるのが一番望ましいのですが、
    それがダメなら代替案として

    ・72人での戦場のみ参戦を希望する人のために、24人での戦場のマッチングに組み込まれないチェックボックスを実装する
    ・PvEコンテンツと同じようにコンテンツファインダーから申請する方式ではなく、フロントライン用に別のマッチングシステムを作り、
     「○時スタートの戦場は~ルールで行われる」という内容をシステム側で告知してそのマッチングへの参加者を募り、規定の時間にそこからプレイヤーを集めてマッチングを行う。

    などといった、フロントラインの醍醐味である「大規模戦」をマッチングさせやすくするための改善を希望します。
    (24)
    Last edited by Lfio; 11-13-2016 at 08:11 AM. Reason: 略称の誤用部分を修正

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