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  1. #11
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    もうすでに倒しているところがあるぐらいですから、そりゃ開発は倒せるでしょ。
    倒した人のロードストーンでの日記を見る限り、職縛りとかも特に無く、上手く倒せる方法があるみたいですよ。
    同じR50でも一方でとてもクリアできる気がしない、開発もクリアできないじゃ?と思わせながら、
    一方でクリア者はきちんと居る、ということはエンドコンテンツのバランスとしては、かなり良いという証拠じゃないでしょうか。
    (6)

  2. 10-10-2011 03:41 AM
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    なんとなくw

  3. #12
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    いわゆる「バランス」で調整してる訳じゃないですからね、今回のこれ
    痛い攻撃をきちんと見て避けられるかどうかが鍵なので、キャラ性能より中の人のアクションゲーム的な慣れが必要
    この手法は賛否両論だと思いますが、私は好みです。
    (3)

  4. #13
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    K社の某スニーキングゲームの2速歩行戦車を相手にしているようで大好きです。
    ただ倒せてないけどね;;
    (0)

  5. #14
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    確かにラグが無い状態でアクション要素があるのは、とても面白かったですね。
    光だして暴れだすまではww後衛は今回のパッチで非常に操作がやりにくくなってますから・・・

    まぁ、エンドコンテンツが簡単にクリアできるなんて、本当に詰まらないと思うので
    廃向けのコンテンツとしては難易度はこのくらいで丁度いいです。
    私は一般人なので攻略方法が出揃ってから改めて挑戦しようと思ってます。
    (2)

  6. #15
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    Quote Originally Posted by Dai View Post
    もうすでに倒しているところがあるぐらいですから、そりゃ開発は倒せるでしょ。
    倒した人のロードストーンでの日記を見る限り、職縛りとかも特に無く、上手く倒せる方法があるみたいですよ。
    同じR50でも一方でとてもクリアできる気がしない、開発もクリアできないじゃ?と思わせながら、
    一方でクリア者はきちんと居る、ということはエンドコンテンツのバランスとしては、かなり良いという証拠じゃないでしょうか。
    倒せてるところがあるのなら、安心です。
    それならそれで良いんですが、万が一倒せないのに・・・ってのがあるとですね。

    そういえば、最強装備レベルマックスでも倒せないボスモンスターを実装して賞金をかけたゲームが過去にありましたですね…。
    (0)

  7. #16
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    おう、NA リンクシェルが倒したらしいぞ 3回もw
    攻略教えてもらわなくても 頑張って色々試せばいつかはできるねん!

    http://forum.square-enix.com/ffxiv/t...er%29-COMPLETE

    [NA] Ifrit Bleeds, We Can Kill It (Hyper): COMPLETE

    Kill#1:http://www.gwcdn.com/albums/images/4...6df1006ef9.jpg
    On Farm Kill:http://www.gwcdn.com/albums/images/4...6df1006f7c.jpg
    今朝みたら5回打倒に変わってたw
    (4)
    Last edited by Reinheart; 10-11-2011 at 01:51 AM.

  8. #17
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    Quote Originally Posted by Reinheart View Post
    今朝みたら5回打倒に変わってたw
    ざっと読ませていただきました。

    5日間、1日20時間、150回のトライで5勝って、
    私にはいろんな意味ですご過ぎます。
    で、ドロップは2回、でしたっけ……。

    あと、
    「日本のフォーラムには、ヒント教えてくれって、
    泣きついてるやつもいる」
    なんてわざわざポストしなくても…… w
    (1)
    Last edited by Marino; 10-11-2011 at 05:26 AM.

  9. #18
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    Quote Originally Posted by Marino View Post
    ざっと読ませていただきました。

    5日間、1日20時間、150回のトライで5勝って、
    私にはいろんな意味ですご過ぎます。
    で、ドロップは2回、でしたっけ……。

    あと、
    「日本のフォーラムには、ヒント教えてくれって、
    泣きついてるやついる」
    なんてわざわざポストしなくても…… w
    まぁ、ええじゃないか、本当なんだからw 普通攻略頑張ってみるだろう 出たばかりの時はw 
    攻略を考えるスレとかなら分かるけど、ヒントだしてくれーはさすがに早すぎるでしょw 

    それはええとして、他のドロップも出てるっぽいけど、Marinoさん見てみた?なんかドロップが勝手にプレイヤーの鞄に入ってしまうらしくて、戦利品にいかないから渡せないって言ってる。 あっちのが本当だったから開発にすぐに見てもらうような内容だと思う。 片手剣が剣術士育ててない人に入っちゃったらしい。

    追加:
    Confirmed.
    1 chest per person.
    Cant trade the items you get.
    Weapons you get are random, the class you kill it on doesn't affect what weapon drops so you can kill it on MRD and get the THM weapon drop.
    確認できました。
    一人に宝箱1個です、
    中の物はトレードができません、
    中身はランダムで倒した時のクラスとは関係ない物がでる場合がある、で倒しても呪術の武器が手に入る事もある。
    3回目・4回目はドロップなしだったらしい、んで槍術士がとてもいいらしい。
    攻略と動画を載せてくれるらしいから、それ見たら新しい・試してない攻略思いつくかもしれんですな。
    攻略・動画 アップしてきたら載せておくです。 

    追加Marinoさんの見て MRD 斧やw PUG格闘と間違えたw サンキュー
    (1)
    Last edited by Reinheart; 10-11-2011 at 05:52 AM.

  10. #19
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    Quote Originally Posted by Reinheart View Post
    それはええとして、他のドロップも出てるっぽいけど、Marinoさん見てみた?なんかドロップが勝手にプレイヤーの鞄に入ってしまうらしくて、戦利品にいかないから渡せないって言ってる。 あっちのが本当だったから開発にすぐに見てもらうような内容だと思う。 片手剣が剣術士育ててない人に入っちゃったらしい。
    あ、それ、今回からなのか今回のみなのか知りませんが、
    そういう仕様らしいです。

    ロットのシステムが無いので、誰かが権利を主張しても
    渡せないようにしてあるらしいです。
    要は、かばんに入った人のもの。

    賛否はあるかもしれませんが、私のようにいつも
    「私は最後でいいですよ」って言ってる人には
    救済措置かもしれませんね。

    しかし、連続して勝ててるようにも見受けられないので、
    攻略法を確立した上での運要素も大きいのかな、なんて思いました。

    追記:
    ちなみに MRD は、たぶん「斧」です。

    追記の追記:w

    ドゥームスパイクII がいいみたいですね、あのスレだと。
    槍メインの方がふたり、うちのLS にいるので、
    今度は輝いてくれるとうれしいな、なんて思ってます ^^
    (4)
    Last edited by Marino; 10-11-2011 at 07:02 AM.

  11. #20
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    Quote Originally Posted by Reinheart View Post
    まぁ、ええじゃないか、本当なんだからw 普通攻略頑張ってみるだろう 出たばかりの時はw 
    攻略を考えるスレとかなら分かるけど、ヒントだしてくれーはさすがに早すぎるでしょw
    貴方が崇めるような外人が凄いのはわかる
    でも大半の人が仕事もせずに毎日20時間にやれるわけでもないし

    あとイフリートのwsが来るまで棒立ちみたいな戦闘が
    テンポがよくないね
    (0)

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