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  1. #1
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    Satascha (Schwer) Karlaboros

    Also ich komme im Dungeon Satascha beim Boss Karlaboros ( Falls das richtig geschrieben ist^^) Jedenfalls hab ich die Rolle als Tank und mein Team und ich verlieren ständig, weil der diese blöde Attacke macht die einen runter auf 1 Hp bringt und mich als Tank meist handlungsunfähig per Debuff macht. Ich wollte fragen ob ich als Paladin die möglichkeit habe diesen Blöden Angriff der zufällig auf einen Gegner irgendwie abwenden kann bzw verhindern kann. Muss ja anscheinend Möglich sein sonst würd ich nich ständig sofort gekickt werden weil mir momentan nix einfällt, achja ich bin noch eher Neuling^^
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  2. #2
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    Eigentlich muss der Heiler nur den Debuff dispellen und das wars...
    Man stirbt nämlich nur, weil das Gift anschliessend noch tickt.

    99.9% Heilerfehler
    (1)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  3. #3
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    Japp. Heal Fail! Schwefelschraube heißt die Attacke die man stunnen kann damit ein Spieler nicht auf 1% life dropt. Danach schmeißt der Boss DoT's auf die Spieler die instant gedespellt werden müssen da sie zum einen einen Gemach und zum anderen einen Gift DoT haben. Mit dem Debuff kommt erneu die Schwefelschraube und bekommt ein Spieler die ab und hat den DoT ist er tod. In der Endphase wirst Du als Tank gemarkt und solltest das Mark abgeben denn wer nach Ablauf das Mark hat wird gestunnt während der Boss wieder den DoT und Schwefelschraube macht. Ergo kann man auch hier sterben.

    Der Heiler muss einfach nur schnell sein und despellen. Das war's.
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  4. #4
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    Soweit ich weiß kann man den Angriff am Anfang stunnen, wie genau das funktioniert, oder ob es wirklich stimmt kann ich dir leider nicht sagen.
    Das ganze ist allerdings ein Healcheck, wenn der Heiler nicht weiß was er machen muss, is der Boss nicht zu schaffen. Schließ dich am besten mit dem Heiler kurz, ob er weiß das er dispeln muss oder nicht
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  5. #5
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    Der Angriff heißt Schweifschraube oder so, kann vom DD gestunt werden. Erleichtert das Heilerleben. Oder Debuff dispellen bevor der Angriff kommt.
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  6. #6
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    wow danke für die schnelle und vorallem hilfreichen Tipps. Merkwürdig find ich nur das ich dann immer gekickt werde wenn es nur nen Heiler Fehler ist und ich von diversen Englischen SPielern stetig beleidigt werde wieso ich nicht Stune und ich als anfänger keine Ahnung habe was das ist. Wie kann man das Mark abgeben damit ich nich handlungsunfähig werde?
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  7. #7
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    Ja der Heiler sollte schon alle bevor die Schwefelschraube kommt gedespelled haben und kann danach bequem wieder alle hoch heilen.

    Man kann aber die Schwefelschraube auch stunnen.
    Beim ersten mal problemlos und bei den folgenden müsstest du deinen Tether an einen DPS abgeben da sonst du während des nächsten Schwefelschraubencasts gestunned bist.
    Wenn dann statt dessen ein DPS gestunned wird, hast du wieder die Hände frei zum stunnen oder ersatzweise, falls ein dps dabei ist der auch stunnen kann, soll er das übernehmen.
    (0)
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    - Bill Murray

  8. #8
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    Wir haben das immer ohne Kette abgeben/Stunnen gemacht...

    Ist doch total wurscht xD
    Heiler darf ruhig auch mal ein klein wenig was machen...
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  9. #9
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    Ich glaube, dass ich es erst einmal gesehen, dass ein Tank den Tether abgibt.

    Meistens liegt das Vieh ja schnell genug, dass das sowieso keinen Unterschied mehr macht.
    (0)
    Nur hübsch sein reicht eben nicht. Man muss auch Bier trinken können.
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  10. #10
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    Ja am einfachsten ist es wirklich einfach zu despellen und sich stunnen zu lassen
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