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  1. #31
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    リムサ・ロミンサ
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    これまでソーサラー系として手袋にバーガンディのハーフグローブを使ってたのですが…。見ても解かるとおり、クラフターに【専用】化されてしまい旧来のように使うことができなくなってきています。
    さらには帽子もバーガンディのベレーを使ってたのですが、同じように新レシピ品だとクラフター専用になるようです。
    ウールのベレーも羽飾りがかわいいのでどの職でも使っていたいのですが、色をつけるとクラフター専用です。

    ソーサラー系はハットをかぶれということなのでしょうか?
    もしくはナチュラル品を使えということなのでしょうか?

    この装備がつけられるようになるまで、モチベーションがとか言ってられなく、服とか装備に関しては周りと同じ制服モードに諦め萎え萎えな状態に陥ってるこのごろですよ。

    色の違いだけで性能をかえるのはちょっと止めて欲しいと、すごく切実に思います。
    (64)

  2. #32
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    所詮は 色 によってクラスを・・・っていう貧相な発想しかできなかったって事ですよ・・・・
    ┐('~`; )┌
    (29)

  3. #33
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    もう書き尽くされているでしょうが同じ材質の装備で色をつけただけで適正クラスが変わるのが理解できない。
    素人考えですが逆に面倒ではないでしょうか?。遊ぶほうも提供するほうも。
    どうせなら旧レシピみたいに戦闘職、生産職、採集職を混同させた適正の方が楽な気がします。
    (56)

  4. #34
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    赤・・・物理回避++
    青・・・基礎値全体が微上
    紫・・・MP+
    白・・・物理防御+
    黒・・・敵視-

    など、色のイメージによって能力の底上げがあるというのならまだよかった(マテリア1個分程度)。
    しかし!色によって適職が変わる?!しかも必須?!誰得??!!
    コーディネート以前の問題!このシステムのコンセプトすら見えない!

    このスレッドを応援させていただきますw
    (54)

  5. #35
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    吉Pさん、お願いだからこれらの皆の怒り理解して下さい!
    そしてちゃんと部下ディレクターの暴走&迷走を制御して下さい!
    (54)

  6. #36
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    色による性能特化はまだアリじゃないかな、とは思います。付与される性能も、マテリガ1個で容易に覆せるレベルですし。
    性能特化によるレベル制限も、まあ、許せる範囲だと思います。どのみち身につけてもいまのシステムじゃ裸も同然ですから、適切なレベルになるまでその色の装備はつけられない、という部分でモチベーションになり得るんじゃないかと。

    だけどクラス特化だけはちょっと許容できません。というか正直意味がわかりません。
    以前話されていた、各クラスに特化した装備をクラフターが生産することが出来るようになる、という話をされていたのは覚えていますが、現状のこれはプレヤーが求めているものとはちょっと違う気がします。

    むしろ、この方向で話を進めるのであれば、おなじレベルの装備帯のカラーバリエーションを増やすべきです。
    現状では、選択の余地がなさ過ぎます。
    (30)

  7. #37
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    染色によるちょっとだけ「性能付加」はマテリアとの整合性をどうしたいのかよくわからない

    染色による「クラス制限」(色を付けると着れない職がある)は「イヤ」です

    なにか論理的に書こうかと思ったけどw「イヤ」ってのが一番届くかなと思いまして
    (48)

  8. #38
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    『性能強化するとクラス制限とか必須が付きますよ。』

    ならば、まだ理解が出来ますが、
    何故そこで、染色を絡めたのかが解りません。

    好きな色を自由に選べないのは、嫌です。

    本当に嫌です。
    (56)

  9. 10-10-2011 10:25 AM

  10. #39
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    はじめに断っておきますが、私は吉Pを激しく応援しています。前開発体制にくらべてものすごく良くなったと思っています。
    その上で、今回の色縛りは
    吉P体制の行ってきた改造の中で、唯一にして最大の失敗であると断じます。
    色によって性能が変わるというのは理解できます。というか事前の説明ではそういうものだと思ってました。
    なんで、色によって装備できるクラス、できないクラスが決まっちゃうんですか。
    なんでVU前より自由度がゴリゴリさがってるんですか。
    そんな事しなくても、クラフター向けの性能をわざわざファイター職で着たりしませんし、着るなら覚悟の上で着ます。
    とにかくクラスしばりだけは撤回して頂きたいです。

    あと、今のままだと「材料を揃えて制作ボタンを押す直前まで、その色の装備がどのクラスしばりかわからない」んですが、
    いちいち材料を揃えて確認しろって事でしょうか?それとも外部サイト参照大前提とか?
    (38)

  11. #40
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    Quote Originally Posted by DonAlfonso View Post
    色で性能上がるのはおかしい・・・・せめて色は選べるようにしたほうが良い。
    と思います。


    ですがこのスレの伸びが良くないって事は「すぐ撤廃せよ!」ってくらい不満に思ってる人は少ないって事でしょう。
    多分、スレの伸びは、対立意見がなくユーザー間のバトルが無いからだと思います。

    同様のスレではバトルがあるので、とても伸びていますよね・・・・
    (39)

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