例え一本もないのは、本当に課金継続し続けているプレイヤーですか?開発がIL制のゲームとして売り出しているのにそれに則ってILをあげていくのは一般プレイヤーとして必然だと思います。で、大半の人がIL230以上の武器1本以上持っているのにそれ以下のIL220武器ぐらいをばらまいて問題ありますか?それに210武器は3種類あり、230武器も2種類、最上級の240ですら2種類+245の武器があるのに対し220武器が1種類しかないのも違和感ありますよ?
まあ、真蛮神の報酬じゃなくてもいいのですが
最低でもN律動編を定期的に行かなければならないのですが、N律動編をやっていないプレイヤーは課金継続し続けているか疑わしい、ということですか?
毎日デイリーやってるだけのプレイヤーだっていると思いますし。
また「大半の人がIL230以上の武器1本以上持っている」という根拠もわかりません。N律動編のクリア率のようなデータも何もないですよね?
まぁ私の方も大半の人は持っていない、という根拠は出せないのですが、自分の周辺の環境やフィーリングだけで基準を作っても意味はないです。
なので「IL220武器ぐらいをばらまいて問題ありますか?」という発言に対しても「問題ない」とは言い切れないです。
では零式クリア者やAW完成者は稀有な存在として考慮には入れない、と?
私の方も屁理屈はさておき、トークン装備の穴になってるIL帯があるのは何も今に始まった事ではないでしょう。起動時代もIL190帯はラーヴァナ武器とプロトゴルド装備しかありませんでした。
律動時代のIL220帯はセフィ武器とプロトミダース装備&新式防具アクセ。この対応で言うと新式武器あたりが穴を埋めるにはちょうどいいんじゃないですか?新式相当の品をノーマル蛮神如きではばら撒いては欲しくないですね
開発がNアレキやらないと武器が手に入らないと公言しているのにどうしてやらないの?確かにやるやらないは自由ですが、クリア率やそこらへんのデータは開発が確実に持っていて最悪次のパッチで進める基準ILが今回のIL200〜IL205ラインなのでしょう。最低でもN律動編を定期的に行かなければならないのですが、N律動編をやっていないプレイヤーは課金継続し続けているか疑わしい、ということですか?
毎日デイリーやってるだけのプレイヤーだっていると思いますし。
また「大半の人がIL230以上の武器1本以上持っている」という根拠もわかりません。N律動編のクリア率のようなデータも何もないですよね?
まぁ私の方も大半の人は持っていない、という根拠は出せないのですが、自分の周辺の環境やフィーリングだけで基準を作っても意味はないです。
なので「IL220武器ぐらいをばらまいて問題ありますか?」という発言に対しても「問題ない」とは言い切れないです。
IL以上。。。
まあ、置いておいて、私もノーマル蛮神は武器じゃなくても良いので、新式武器の導入をお願いしたいです。


やりたくないからやらないだけです。
その昔、バハ邂逅の5層で死にまくり、「もうこんなコンテンツ2度とやらねぇ!」と心に決めたので。
極蛮神も、極ガルーダで死にまくり、以下同文。
ここまでひねくれたプレイヤーは少ないだろうけど、やらない理由なんて「面倒くさい」「なんか嫌だ」とかそういうのが多いと思うよ。
クラフターやりたがらないプレイヤーに、マテリア装着したけりゃクラフターのレベル上げればいいだろ、と言ってもやらない人が多かったんじゃない?
わざわざNPCも追加されたわけだし。
すると何かい?アクティブプレイヤーの過半数以上がIL210武器止まりで伝承武器もAWも今回追加された極ニーズ武器も一切持っていない。だから、武器のヒエラルキーを保つために新式武器追加されなかったと言いたいの?
このゲーム高難度クリアして入手と
コツコツ時間かけて追いつくルートが用意されてるけど
高難度やりたくないしコツコツやるのも嫌ならあとは課金武器ルートくらいしかないのでは?
pey to winはしない方針のFF14では課金武器ルートはありえません。
今のところはゲーム高難度クリアして入手と
コツコツ時間かけるルートと
2パッチ遅れて追いつくルートが用意されています。
高難度やりたくないしコツコツやるのも嫌だし遅れるのも嫌
アレも嫌コレも嫌なら我慢するしかないのではないでしょうか
IL220の武器が一つしかない、という事に関しては同意できる部分もあります。
3.35の死者の宮殿で持ち出せる武器がそれなりに強いという事ですので
ここで新しい武器入手ルートが出来るかもしれませんね。
IL220~230は十分あり得ると思います。それに期待してみてはどうでしょうか。
とりあえずこのスレッドの趣旨である真蛮神報酬として考えるのであれば
220武器はあり得ないんじゃないでしょうか。
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