細砂を販売して下さい。
せっかく作ることに面白みを感じてきたのに、この仕打ちはなんでしょうか?
何故、販売をしなくなったのでしょうか?
細砂を販売して下さい。
せっかく作ることに面白みを感じてきたのに、この仕打ちはなんでしょうか?
何故、販売をしなくなったのでしょうか?
飛空挺を利用してデッキから外に出るときに、NPCから外に出ますか?って聞かれた際、
出る?出ない?の選択になりますが、
その選択が出ない・出るの順番となっていて、
外に出るにあたって十字キーをわざわざ下を押し決定ボタン押さないといけないところ。
決定ボタン1回押せば外に出るじゃいけなかったのでしょうか?
パッチ後、制作の操作が簡単すぎではありませんか?
このままだと多くのユーザーが連射パッド一つでその場にいなくても容易に大量生産ができ、市場にも影響が出るのですか?
それとも運営からしてみればそういった利用の仕方は想定の範囲内なのでしょうか?
そうでないのならば早急に対処をお願いします!



モーションに関しては確実に悪くなっている気がします
・無駄に抜刀速度が速い、モーションが変
(キャラ横から見ると腰の部分が変な感じで回っている)
・通常攻撃モーションがかっこ悪いし、どの種族でプレイしても同じ攻撃モーション
(オートアタックに合わせた攻撃モーションになり悪化)
モーションを製作している方はもう少し格好良く魅せる努力をして欲しいです
Last edited by goddess007; 10-07-2011 at 06:34 AM. Reason: どうにかしてほしい気持ちなので書き足し
『回避』がなくなりましたね フェザーステップを使っても『ミス』と出ます。
ダイバージョン、フェザーステップ、通常ミスでもヘイメイカー等使用できるのは良いのですが、パッチ以前からプレイしてる身としてはどこかに説明を載せてほしかったです。
戦闘職を上げる気のない、専業ギャザラー/クラフターにも、マイチョコボを得られる手段はないでしょうか...
プロデューサLiveでちらっと出ていた、魔道アーマーとかだったらファイター&ソーサラー用でも納得できるんですが、
チョコボ位は欲しいです。
モーションに関してはもう少しなんとかならなかったのかな、という感は否めませんよね。
格闘のオートアタックモーションからもスピード感が消えて、おお振りな二回攻撃になってがっかりしています。
抜刀モーションは早くなったこと自体は嬉しいのですが、早すぎる、といった所でしょうか。
腰回りの動きは特に気になるのは確かです。
また、移動抜刀の際、妙な引っ掛かりがあり、スムーズとは言い難いですね。
(槍、斧に関してはまだ確認していません)

まあ、取得手段に他のルートがあってもいいですが
ギャザラークラフター専業でも戦闘職一つぐらい25ぐらい上げてもいいのかなと・・
グランドカンパニー本加入すればギャザラーやクラフターには納品制度でポイントが得られますし
とりあえずファイター・ソーサラー/ギャザラー/クラフター共に1つずつぐらいレベル25ぐらいまで上げてその後の道を選んでねって意図なのかも?
実際、マテリア関連もギャザラー/クラフター少なくともレベル18にならないと個人で触媒が取得出来ない、マテリア装着できない感じですし・・

個人的には抜刀スピードは今の感じが好きです。
モッサリ感に不満が・・という意見のもとせっかく素早く戦闘に移れるように修正されたのに変にその辺をリアルにして逆にモッサリされてしまったら
本末転倒というか・・。
パッドでのエモ操作は復活して欲しいな
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