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  1. #371
    Player shienkamituki's Avatar
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    価値が損なわれたと感じるなら新たなものをまた求めればいいんじゃないんですか?
    他人には配るなというのは違うと思いますよ
    自分には関係のない事なんだし
    自分は苦労してとったんだから、他人にも苦労して装備をとれと?

    そんな主張をしていたら新規が追いつけない、お断りのゲームになってしまいます
    verがすすんでいくほど古いコンテンツというのは参加する人がどんどん減っていきパーティなども組みにくくなっていきます
    その救済としてメンター制度や装備救済をしているんじゃないんでしょうか?
    その為に新しい蛮神出る度に前の極蛮神がCF対応してるんじゃないですか( ˙-˙ )
    それとも、真蛮神で全員同じILの武器取れて極蛮神はさらに高いIL武器なら納得ですかい?(ノシ 'ω')ノシ バンバン
    (29)

  2. #372
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    自分は苦労してとったんだから、他人にも苦労して装備をとれと?
     極蛮神や零式装備を取った方にとっては当然の気持ちだと思います。
    『価値が損なわれたのなら新しい物を求めれば良い』と提案していますが、それよりも投稿の内容が『価値ある物を価値に見合う対価無しに求めている』という風に私からは見えてしまいます。
     自分が苦労して取ったんだから、他人にも苦労して装備をとれと言うのか? という疑問が、他人が苦労して取った物を自分は楽して取りたい。と言っているようにしか見えません。
     そうなると、流石に強欲過ぎると思います。

     ただ、そもそも武器を配ったら難易度緩和を求めている人が難易度に納得出来るかは分かりませんが。
    (38)

  3. #373
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    自分には関係のない事なんだし
    自分は苦労してとったんだから、他人にも苦労して装備をとれと?
    そりゃ当然でしょ
    220武器なら極セフィ行けで終了です。リアル社会だって同一労働同一賃金と言われてますよ。

    ただ、どこまでの装備を型落ちにするかってだけです。

    先ほどの投稿私勘違いしてたんですが、伝承武器はまだバラマキ解放してなかったですね。それならまだ220は時期尚早ですね。

    そのタイミングで220新式武器とかでいいかなと思ったりもしました。
    (4)

  4. #374
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    ■「ニーズヘッグ征竜戦」「極ニーズヘッグ征竜戦」において、
    「終焉の竜詩」によって大ダメージを受けることが確定するタイミングが分かりづらいとのフィードバックを受けたことへの対応として、そのような状況になった場合に、
    追加で出現するモンスターをターゲット不可となるように変更しました。

    運営が難易度の高さに対して素早く動いたことは評価したいと思います
    難しいほど燃える欧米の発想で作ったらマズイかと
    ただし自分は下手な学者ですので、アプテの本質がよくわかりません
    それにメインクエストを進めるだけで足止めされるとは思いませんでした
    当分はIL204調整が欠かせないですね
    (2)
    Last edited by horah; 06-16-2016 at 10:34 PM.

  5. #375
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    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    価値が損なわれたと感じるなら新たなものをまた求めればいいんじゃないんですか?
    他人には配るなというのは違うと思いますよ
    自分には関係のない事なんだし
    自分は苦労してとったんだから、他人にも苦労して装備をとれと?
    すぐ欲しいなら極行けでFAでしょう
    時間かかってもいいなら今現在IDで落としてる報酬に武器を追加するぐらいなら反対する人はいないでしょうね
    まあ極セフィ行くより余程ヌルい手段で230が入るので今更ノーマルニーズで武器落とさせる意味合いは薄いですけどね


    Quote Originally Posted by HASU373 View Post
    そんな主張をしていたら新規が追いつけない、お断りのゲームになってしまいます
    verがすすんでいくほど古いコンテンツというのは参加する人がどんどん減っていきパーティなども組みにくくなっていきます
    その救済としてメンター制度や装備救済をしているんじゃないんでしょうか?
    多分新規はそんな半端な装備追加した所で目もくれず通り過ぎるからいらない心配ですよ
    (8)

  6. #376
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    ん。別に3.3で新式220武器とか実装されてたとしても気にならんですよ。
    極武器は1パッチで陳腐化するのわかってるし、トロフィーみたいなもんだと思ってます。
    (3)

  7. #377
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    難しいこと考えたくないから極を避けているんで
    研究心があったらとっくに極に行っています

    やる気がないかもしれませんがプレイスタイルです
    Quote Originally Posted by horah View Post
    運営が難易度の高さに対して素早く動いたことは評価したいと思います
    難しいほど燃える欧米の発想で作ったらマズイかと
    運営にはやる気がないプレイスタイルに合わせる発想で新しいコンテンツを実装してほしくないですね
    (35)

  8. #378
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    ■「ニーズヘッグ征竜戦」「極ニーズヘッグ征竜戦」において、
    「終焉の竜詩」によって大ダメージを受けることが確定するタイミングが分かりづらいとのフィードバックを受けたことへの対応として、そのような状況になった場合に、
    追加で出現するモンスターをターゲット不可となるように変更しました。

    運営が難易度の高さに対して素早く動いたことは評価したいと思います
    難しいほど燃える欧米の発想で作ったらマズイかと
    ただし自分は下手な学者ですので、アプテの本質がよくわかりません
    それにメインクエストを進めるだけで足止めされるとは思いませんでした
    当分はIL204調整が欠かせないですね
    これ単にゲームオーバー条件成立したら敵タゲれなくなるだけじゃないかな
    もうそれ以上殴っても無駄ですよってこと。

    ・・・ノーマルで見たことないけど。
    (37)

  9. #379
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    ■「ニーズヘッグ征竜戦」「極ニーズヘッグ征竜戦」において、
    「終焉の竜詩」によって大ダメージを受けることが確定するタイミングが分かりづらいとのフィードバックを受けたことへの対応として、そのような状況になった場合に、
    追加で出現するモンスターをターゲット不可となるように変更しました。

    運営が難易度の高さに対して素早く動いたことは評価したいと思います
    難しいほど燃える欧米の発想で作ったらマズイかと
    ただし自分は下手な学者ですので、アプテの本質がよくわかりません
    それにメインクエストを進めるだけで足止めされるとは思いませんでした
    当分はIL204調整が欠かせないですね
    終焉の竜詩は雑魚フェーズ終了時に来る全体攻撃かと思います。なので難易度調整では無いかと・・。
    まぁ本当に緩和を求めるのであれば何度も何人も言っているように具体的に難しい点を上げられてはどうでしょうか?
    精神衛生上とか感情的に受け付けないとかは結構ですので理屈でご自身の言葉で説明していただければ運営の方も目を通すのではないでしょうか

    その際にライト層・一般プレイヤーの代表の様な言い回しも不要ですので
    (35)

  10. #380
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    Quote Originally Posted by horah View Post
    ■「ニーズヘッグ征竜戦」「極ニーズヘッグ征竜戦」において、
    「終焉の竜詩」によって大ダメージを受けることが確定するタイミングが分かりづらいとのフィードバックを受けたことへの対応として、そのような状況になった場合に、
    追加で出現するモンスターをターゲット不可となるように変更しました。

    運営が難易度の高さに対して素早く動いたことは評価したいと思います
    難しいほど燃える欧米の発想で作ったらマズイかと
    ただし自分は下手な学者ですので、アプテの本質がよくわかりません
    それにメインクエストを進めるだけで足止めされるとは思いませんでした
    当分はIL204調整が欠かせないですね
    これ緩和じゃなくて雑魚のDPSチェック失敗したのがわかりやすくなっただけですね。
    緩和自体はされておりません。

    それはそうとして、スレ主さんはレベリングで弱ガル当たって周りが初見で動きがわからない時どうなさるのでしょうか?
    まさか抜けるなんてことしないですよね?

    弱ガルこそ動き間違えたら即死レベルのダメージがたくさん来ますよね?
    (42)

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