Quote Originally Posted by BCD View Post
デスペナってのは昔から慣習のようにMMOにある機能だからFFにもつけてるだけだと思うけどね
ただ死を避ける動機付けとして作られてるにもかかわらず死んでナンボのこのゲームには合ってないだけ
死ぬことによるリスクは動けない時間=クリア不能みたいな感じでとられちゃってるし、そこに能力ダウンまで
二重にかける理由はない
死んでナンボは練習ですよね?
本気で緩和なしレイドを「クリア」しようと思ったら、むしろ「死ねない」設計なんじゃないですか?