同一データセンター内のプレイヤーを対象とした高難易度レイド専用パーティマッチングシステムで、パッチ3.3では以下のコンテンツが対象です。
機工城アレキサンダー零式:律動編1/機工城アレキサンダー零式:律動編2/
機工城アレキサンダー零式:律動編3/機工城アレキサンダー零式:律動編4
■レイドファインダー 機能概要その1「マッチング条件」
マッチング条件には「コンプリート済み」「未コンプリート」があり、
挑戦するコンテンツを1度でもクリアしたことがある場合に限り「コンプリート済み」を選択できます。
この判定はシステム側で行っているので、クリアしていない場合は「コンプリート済み」を選択することはできません。
■レイドファインダー 機能概要その2「目的」
つぎに「目的」を決めます。
「コンプリート目的」は週制限の報酬を取得していないプレイヤーのみ選択できます。
「練習」は練習を目的とした設定です。「練習」を選択した場合のみ「練習フェーズの設定」を選択できます。

「クリア目的でいきましょう」というパターンか、
回数をこなして場慣れしたいので「練習」というパターンです。

その週、すでに該当する層をクリア済みの場合には、その層にエントリーできません。
報酬の宝箱が減るので、このようにしました。
ただし、トークンが手に入るので、とりあえずクリアしたいという人がいればフィードバックをお待ちしています。
■レイドファインダー 機能概要その3「練習フェーズの設定」
「練習」を選んだ時のみ選択できます。
「前半フェーズ」「中盤フェーズ」「後半フェーズ」が選べますが、そのフェーズから開始するわけではありません。
基本的には意識あわせのためのフェーズ選択だと思ってください。
また、皆さんの中で構築されるものだと思うので、開発側からどこが「前半フェーズ」といった区切りはしません。
■レイドファインダー 機能概要その4「ロール構成」
ロール構成は、ソロ/7人以下のパーティで参加申請する場合、
TANK 2/HEALER 2/近接DPS 1/遠隔物理DPS 1/遠隔魔法DPS 1/その他DPS 1(ワイルドカード)です。
この構成以外ではマッチングしません。
これまではNPCとのトークで突入していたのが、レイドファインダーからの突入になります。
NPCのところに集まる必要はありません。

目的を「コンプリート目的」を設定している場合、同一ジョブはマッチングされません。これはリミットブレイクゲージのたまりが遅くなるのを懸念したためです。

「練習」を設定している場合、「その他DPS」枠のみ、同一ジョブ(DPS)がマッチングする可能性があります

練習なのでマッチング時間の短縮し、場馴れをすることの方が大切だと考えていて、ジョブが重複することを許容しています。

メインタンク/サブタンクでマッチングするようにしたいが、それよりも全体のマッチング時間短縮の方がいいというなら、フィードバックしだいで検討します。