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  1. #1
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    曜日ボーナスの要望

    IDやレイドを毎日365日回すにあたって、
    少しだけ変化が欲しいと最近思うようになりました。

    そこで報酬に曜日ボーナスの導入を提案したいと思います。
    例えば、トークンを1.5倍ボーナスにするならば、

    ・月:エキルレ
    ・火:60ルレ
    ・水:50ルレ
    ・木:クリスタルタワー
    ・金:ヴォイドアーク
    ・土:上記の中からランダムに2つ選ばれる
    ・日:上記の中からランダムに1つ選ばれ、
       トークンの量が2倍になる。

    みたいな感じです。

    きっとルーレットにも慣れてきて、
    今後のマンネリ化の対策としていかがでしょうか。

    もっと言えば、
    ギャザクラにも曜日ボーナス欲しいです。

    水曜日なら錬金の素材の収穫量が多くなったり、
    火のシャードの消費量が抑えられるなど。
    (17)

  2. #2
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    HarukaPhilantha's Avatar
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    考えとしては面白いですが、それありきになりそうですね。
    特に木金。それ以外の日にシャキらなくなりそうです。

    面白いとは思うので、曜日ではなくZWの輝きのような時間ボーナスならいいかもしれないです。



    全コンテンツ中、現在参加しているPT数が最も少ない10コンテンツにつき、1時間ボーナスがつく。みたいな。

    そもそもなぜボーナスをつけなければならないかの必要性が低いので、過疎対策ってことで↑こんな感じで考えました。
    (11)

  3. #3
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    マケボの減税とか地味に行われてるけど。
    そういった今日は何々の日ですと公表する場が薄すぎるのでもう少しわかりやすく出る箇所が欲しいですね。
    (9)

  4. #4
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    悪くないとは思うけど曜日別は困る

    土日にはまず休みがとれないので

    なので第一週~第四週で”〇〇週間”ってかんじならやってほしいかも
    (10)

  5. #5
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    不足ロールボーナスみたいに
    CFが積まれてるけど人が足りないコンテンツボーナス、みたいなのもルーレット以外のコンテンツにももりこんでみるとか。
    そうすればルーレット以外も回してマンネリもとい、1コンテンツしか遊ばない状態が減るかなと思います。
    曜日は・・・わたし、平日にルーレット回す時間がないので・・ゆ、ゆるしてくださぃぃ(汗
    (1)

  6. #6
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    風曜日にエアロが強くなるですね。わかります。

    スレ主のあげるようなボーナスはプレイする上での楽しい変化というよりストレスになるプレイヤーのが多いかなと思う。
    (今週まだ1回もバーチフィッシングロッドもバーチロッドもこないんだよ!(実話)みたいな)

    そこらのプレイ時の変化を取り入れるのにチャレンジするのが死者の迷宮なのかなと思う。
    (7)

  7. #7
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    曜日表もルーレットも、
    あくまでサンプルです。
    目的は「曜日ボーナス」ですね。

    ルーレットでなくても、
    トークン2倍で無くても良いです。

    必要性が感じないか否かで言えば、
    日々のちょっとした「お得感」を追加して、
    マンネリを防ぐためです。

    土日以外に休みになるのは自分も同じなので、
    定期的にシャッフルあったりして、
    常に固定で同じ曜日が固まらないようにすれば良いと思います。

    エアロなどの属性は、
    FF14では属性の概念が無いので、
    難しいと思いますね。

    今回の提案は戦闘に関するボーナスは考えてなく、
    それこそ「ありき」になってしまうので、
    あくまで報酬に絞ったお話しです。
    (4)
    Last edited by A_Lo_e; 05-17-2016 at 12:42 PM.

  8. #8
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    また曜日による偏りの対策としては、
    グランドカンパニー納品のように、
    個々でランダムであったり、
    そもそも「休日ボーナス」として、
    始めに「あなたのお休みは何曜日ですか?」
    で設定が可能なら問題無いように思います。

    新ト-クンは週制限が450ですし、
    今日は頑張れる日という感じで、嬉しい日というイメージです。

    そしてIDではやっぱりシャキって入った瞬間に確定が良いですね。
    クリア時だと、現状のボーナスのようにゼロ時までにクリアで、
    せかせかしちゃいますよね。
    (3)
    Last edited by A_Lo_e; 05-17-2016 at 12:23 PM.

  9. #9
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    プレイヤー個々でランダムであるなら良いと思います。
    世界全体で決め打ちは問題が多々起きるかと思いますね。

    あとは、PT募集で一緒に行った人も同様にボーナス受けれるとかもありかなと思いますね。コミュニティの活性化的な意味合いで。
    ソロ専な人は嫌がるかな?
    (17)

  10. #10
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    Quote Originally Posted by A_Lo_e View Post
    また曜日による偏りの対策としては、
    グランドカンパニー納品のように、
    個々でランダムであったり、
    そもそも「休日ボーナス」として、
    始めに「あなたのお休みは何曜日ですか?」
    で設定が可能なら問題無いように思います。

    新ト-クンは週制限が450ですし、
    今日は頑張れる日という感じで、嬉しい日というイメージです。

    そしてIDではやっぱりシャキって入った瞬間に確定が良いですね。
    クリア時だと、現状のボーナスのようにゼロ時までにクリアで、
    せかせかしちゃいますよね。
    提案されているボーナスが七種類なら曜日が片寄りますよ。

    例えば六種類なら水曜日に来たボーナスは、翌週には火曜になりますね。
    (1)

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