Results 1 to 10 of 36

Hybrid View

  1. #1
    Player
    Valcerio's Avatar
    Join Date
    Sep 2012
    Posts
    412
    Character
    Nieru Vesper
    World
    Cerberus
    Main Class
    Dragoon Lv 80
    Ich finde das Dyster garnicht so Unrecht hat. Das habe ich auch von anderen "Erfolgsjägern" gehört.

    Erfolge sind mir persönlich meist ziemlich egal. Ich kann aber die Motivation gewisser Spielgergruppen verstehen und FF14 geht mit den Erfolgen ziemlich kreativlos um.
    Für manche ist der Endcontent Raiden, andere PVP, Handwerker, Sammler, Pets, Glamour oder halt Erfolge. Nichts davon ist besser oder ein nobleres Ziel als das andere.
    Erfolge in FF14 sind wie vom Threadersteller beschrieben aber nur purer Grind, vermutlich damit Spieler mehr Zeit und Geld in das Spiel investieren. Das hat aber nichts mit Spaß zu tun.
    Dabei kann man auch Erfolge motivierend und abwechslungsreich gestalteten. So können Erfolge zum erkunden der Welt einladen oder vom Spieler skurielle Dinge abverlangen. Ansätze dazu gibt es bereits aber 99% sind pure mache X-tausend mal irgend etwas.

    Ähnlich wie Raider sich vernünftige Raids wünschen dürfen sich Erfolgsjäger auch vernünftige Erfolge wünschen.
    (1)

  2. #2
    Player
    Oberfussmeister's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    Uldah
    Posts
    2,086
    Character
    Cice Prairillot
    World
    Shiva
    Main Class
    Black Mage Lv 70
    Ja stimmt schon, z.B. der Sprung von 500 auf 3000 WS war auch ganz schön krass hat sich etwas so angefühlt wie: Oh, die Meisten haben ja die 500 schon voll. Da muss mit dem nächsten Patch ordentlich aufgekohlt werden um die Leute weiter sinnlos grinden zu lassen.
    (0)
    It's hard to win an argument with a smart person, but it's damn near impossible to win an argument with a stupid person.
    - Bill Murray

  3. #3
    Player
    Yiasmat's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    2,011
    Character
    Colson Baker
    World
    Twintania
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    Solche Erfolge (erforschen) gab es damals zu 1.x Zeiten. Bei xivdb sieht man bsp. eine Errungenschaft die man bekommt wenn man in Sägerschrei alle Truhen öffnet und den Endboss besiegt:

    http://de.xivdb.com/achievement/519/...C3%A4gerschrei

    Sowas finde Ich echt gut und verstehe nicht warum es das heute nicht mehr gibt? Gerade im 2.0 Anfangsdungeon "Die Ruinen von Amdapor" kann man mal mindestens 2 Truhen vergessen weil man sie nicht sofort sieht. Die 1. ist auf der linken Seite vor dem 1. Bossraum wo auch der Dämonenwürfel drinne ist. Die 2. ist nach dem 1. Boss wenn man gleich nach links geht. Dort ist ja eine Monster Trash Gruppe vor der Truhe.

    Damals waren in den Truhen noch Allagische Stücke drinne die gut Gil brachten. Ich bin nach jedem Run immer im Dungeon geblieben, nutze Rückführung und sammelte alle Truhen ein. Heute dropen die Allagischen Stücke ja nicht mehr und als rare Items sind nur noch der Dämonenwürfel und der Amdapor Stein in den Truhen anzufinden.

    In Sägerschrei habe Ich bis heute nicht alle Truhen gefunden. Warum? Speedrun! Ich gehe die Nebenwege nicht und die beiden Areale nach dem 1. Boss skippe Ich immer. Von daher weiss Ich bis heute auch nicht wo da noch Truhen stehen. ^^

    Aber genau durch solche Errungenschaften kann man die Dungeons gut erkunden und alles sehen. Meinetwegen kann man es auch eine Stufe härter machen und sagen:

    Töte alle Monster im Dungeon im Sync Modus!

    So besucht man denn auch die Dungeons alle wieder und kann es auch gut mit dem leveln einer Klasse verbinden und sich auch andere Mitstreiter suchen die entweder auch die Errungenschaft haben wollllen oder einfach nur leveln wollen. Sync Modus daher damit man nicht durchrusht im unsync Modus.
    (4)
    Last edited by Yiasmat; 05-13-2016 at 08:24 PM.