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  1. #1
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    Cream_Puff's Avatar
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    大型パッチごとにスキル回しを変えて欲しい

    これから 4.0 になるまで IL が上昇していくだけで、
    スキル回しはずっと同じというのは飽きてくる気がします。

    そこで、強化済トークン装備やレイド装備の左側コンプリートで、
    セットボーナスを付けることで大型パッチ毎にスキル回しを少し変化させて欲しいです。

    アイテムに能力を付けるほうが、スキルそのものに手を入れるよりも調整が容易であり、
    更にコンプリートボーナスにすることで全身揃う状態が次のパッチの前になるため、
    装備や能力ありきの状態にもなりにくいです。

    このレイドやこのパッチの時はこういう動きしてたなあと印象に残りやすいし、
    何よりコンプの楽しみも生まれると思います。

    是非お願いします。






    パッシブスキルの組み合わせによるビルドの提案は以前に投稿しています。

    ビルドの可能性と問題点について
    (11)
    Last edited by Cream_Puff; 01-26-2016 at 08:08 PM.
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  2. #2
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    (198)

  3. #3
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    トップ層を構成している人にはよろしいのかもしれませんが、個人的には勘弁していただきたいですね…

    低レベルIDとかでは従前のスキル回しで、高レベルIDでは新しいスキル回しということになってしまうと思うのですが、
    二種類のスキル回しをいちいち切り替えて運用するなんて…
    (77)

  4. #4
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    そんなに大げさに考えなくても、50 ルーレットとエキスパで既に切り替えてプレイしてますよね。
    (1)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  5. #5
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    コンプリートどうこうもありますが
    ステータスの組み合わせで装備あれこれ考えるような遊びもありますので
    セット化はいろんな装備を組み合わせることを殺してしまい
    結果として装備がみんな同じようなものになってしまうのではないでしょうか

    装備でスキルが左右されてしまうのはPVPやってる私からすると迷惑ですね
    現行の状況と鑑みると装備とるために今以上に時間を費やされることになってしまいますから

    以下おまけ
    強化剤とレイド装備を挙げているあたり
    結局レイド装備など高難易度コンテンツでとれるものに付加価値つけろと言ってるようにも見えます
    (21)
    Last edited by Nico_rekka; 01-26-2016 at 12:39 AM.

  6. #6
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    パッチのたびにアイテムの効果変えるなんてアイテム担当スタッフ大変そうです(´・ω・`)
    (31)
    スマホに乗り換えたのでアプリ連携させました・・・もしみん。

  7. #7
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    Quote Originally Posted by Nico_rekka View Post
    コンプリートどうこうもありますが
    ステータスの組み合わせで装備あれこれ考えるような遊びもありますので
    セット化はいろんな装備を組み合わせることを殺してしまい
    結果として装備がみんな同じようなものになってしまうのではないでしょうか
    装備の組み合わせが同じになるのは今も同じですけどね。
    ヒーラーは PIE、タンクや DPS なら命中だけ確保したら、あとはクリや意思を増やすだけですよね。
    現在はビルドがないので、スコアアタックをしている人達の装備を見るとほとんど同じだと思いますよ。

    レイド装備に付加価値というよりは、丁度今の時期くらいに変化が訪れるようにして欲しいんですよね。
    大多数の人はクリタワ等で緩やかに装備更新を重ねて全身が揃うわけですから。
    レイドを頑張っている人はちょっと早くビルド要素を楽しめるというだけで。

    私自身 PvP は嫌いではないんですが、14 の対人はやりこんでいるほうではないです。
    ただ、ビルド要素を拒否する反応はちょっと心外でした。

    Quote Originally Posted by Pyonko View Post
    パッチのたびにアイテムの効果変えるなんてアイテム担当スタッフ大変そうです(´・ω・`)
    その大変そうなことをどのゲームのスタッフもやってますからねえ・・・
    (9)
    フリゲ 2015 一位おめでとう!!!

  8. #8
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    今以上にメンテナンスや修正が出てきそうで反対です。
    (26)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Cream_Puff View Post
    そんなに大げさに考えなくても、50 ルーレットとエキスパで既に切り替えてプレイしてますよね。
    50ルレは2.0のスキル回しで、エキスパルレは3.0のスキル回しです。
    上記のパッチ間には二年弱程度間が開いておりますので、大型パッチ毎という話と同列に扱われるのは如何なものかと…?

    あと、現状既に切り換えてプレイしている事と、それを面倒臭いと感じるかどうかは、別の話ではないでしょうか。
    この辺は各個人の主観の問題なので、どちらが正しいとは申しませんけども。
    (23)

  10. #10
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    パッチごとに効果を変える。よりかトークンで性能変化がいいんじゃないでしょうか?
    (3)

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