Quote Originally Posted by Wino View Post
あなたの言う手法は難易度を決めるためのテストプレイであり、難易度を決めたあとのテストプレイじゃあないと思うよ
そんでもって、そういう難易度決めるテストプレイするのって主にアクションゲームだと思う。RPGは大体計算機叩けば難易度決まるから
貴方の言葉を使わせて貰えばFF14は範囲避けに始まる数々のギミック処理、コンボという概念、方向指定、タンクのブロック&受け流し射角を念頭に置いたまとめ方や固定位置等々、アクション性もある(勿論本家アクションに比べれば甘いでしょうが)RPGという立ち位置であり実際そこに上手い下手が存在しています。
そういった部分の難しさは到底計算機で出せるものではなく、人間の感覚に左右されると思います。
よって、アリですね。