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Dev. Posts

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  1. #1
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    Swedenborg's Avatar
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    Jan 2014
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    Emanuel Swedenborg
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    Zeromus
    Main Class
    Miner Lv 90

    ずいぶん前からこんな事できたら良いなっておもっています

    1)ダンジョンを作れるコンテンツの実装のお願い

    2)クラフターでパーティーを組、コンテンツを制作していく。パーティーを組む事でCPや加工精度などの恩恵やパーティー組で使用できる特殊アクションで特殊アイテムが作れる。

    3)ダンジョンはレベルとサイズで 20LV~25LV低レベルの内はサイズ無しでもとか45LV~50LVのS,M,Lてな感じで選んで作る
    もしくは、20LV~25LV洞窟、25LV~30LV城、30LV~35LV洞窟、35LV~40LV城、40LV~45LV洞窟、45LV~50LV城
    ギャザクラは通用口(STAFF ONLY)からパーティー組でいつでも修繕、修理、環境整備が可能、地図上でコンテンツの耐久度をチェックできる。

    4)ダンジョンの種類は「洞窟」主に石や岩や土や砂や沼などで地形を構成。
     「城」主に木材や壁や鉄柱や金銀や宝石やクリスタルなどで地形を構成。

    5)ダンジョンの中の罠や仕掛けは勿論、構造物や、アイテム、宝箱、宝(特殊アイテム)をクラフターが制作

    6)ギャザラーもパーティーを組、素材の調達からダンジョンの環境整備、モンスターの誘致などを行う
    クラフターが修繕、修理、ギャザラーは環境整備(例ゴミやモンスターの糞とか再生処理でクラフターも使える)
    モンスター誘致はパーティー組の特殊アクションで、園芸や採掘がモンスターを燻し出し、漁師が餌と檻(網)で捕まえる。

    7)HQ素材やHQ構造物でダンジョンの攻略難易度が上がりまた、宝物などもHQ制作物(特殊アイテム)などで希少度が増す。

    8)ギャザラーのモンスター誘致もクラフター用意した餌のHQや檻のHQなどでモンスターもレベルアップ。環境整備が良いことで寿命(耐久)が上がり難易度もアップ

    9)無論ファイターがレベルにあったダンジョンを攻略してきます。やりがいあるよ!!
    攻略される事により耐久度がさがり崩壊する。メンテナンス必須。地図上で耐久度のチェック、お勧めにも出る。
    (3)

  2. #2
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    komugineko's Avatar
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    Dec 2014
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    Chiaki Shinonome
    World
    Valefor
    Main Class
    Goldsmith Lv 80
    各フィールドのリスキーモブ(一般モブも可能)を「てなづけ」てダンジョンのMOBとして準備する、S級モブをある程度まで体力を下げ「なだめる」でテーミングして連れてきてダンジョンボスにしたらどうだろう。
    もちろん、リスキーモブとして討伐した時の褒章もたおした人に入るようにするとして。 ダンジョンのためにモブを探す人が増えるとか、B級モブでも101匹集めて配置するとか。 モブの取り合いが激化しそう。

    PTクラフトで作るアイテムに「設置トラップ」という一群を追加したらどうだろうか。 罠の成果によってはアチーブメントがもらえるとか。
    ハウジングでは家具、ダンジョンではトラップという発想だ。
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