Quote Originally Posted by kimoi-man View Post
ILシンク入れて、モーションからダメージ判定までのタイミング、後は単純に攻撃力とHPかな。

単純に「零式です」って複雑なギミック追加しても、ギミック覚えたら現状の極と同じくぬるげだと思うので。
他の人も言ってますが、ヴィジルハードのラスボス戦ですね。

攻撃の種類の1つとしてあっても良いんですが、
難しいギミックを無くしたら
プレイヤーの反応速度、モーションの暗記力を試すしか
難易度を上げられませんが、何よりも暗記は無しなんですよね?
反応速度を極端に求められ、ラグを考慮したら今以上は無理だと思いますよ。

ギミック覚えたらぬるげだと簡単に言う言うなら、
ギミック残して足さないとダメじゃ無いですか?