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  1. #3321
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    GMにあいたい

    どんな悪いことをしたらGMの
    お説教部屋にいけるんだろう。

    いまゲームが倦怠期で、GMに
    ここ1時間愚痴聞いてもらいたい。
    (4)

  2. #3322
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    ・プロテスと同様な効果がある薬が欲しい
    ソロでプロテスが使えないジョブなどで使うため

    ・バディ呼び出し時でもCF使えるようにして欲しい。
    シャキン待ちの間、FATEやリーブをバディ呼び出して遊びたいため。
    マッチングしてからバディをしまう仕様にすればいいのでは?

    ・死にコンテンツのテコ入れを
    ウルウズなんちゃらというPVPコンテンツがシャキりません。

    ・シーズナルイベントの報酬は毎回違うものを
    毎年、同じものもらってもうれしくありません。

    ・ドラクエ10みたいにログオフしてる間は、バディとして誰かの冒険に付き合うことができて
    経験値を取得できるみたいなシステムが欲しい

    ・召喚士で蛮神を召喚したい。

    ・ゴールドソーサの中は、CFみたいに他のサーバの人達と交流できる様なシステムにしてほしい。
    (現状だと過疎りまくり。)
    (4)

  3. #3323
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    3.0で新アクションが増えて戦闘職は見ため的にも変わった!というのがわかりますがギャザクラは新アクションは増えたもののモーションはほとんど変わってないので少し残念でした。今後追加アクションが増えるようなときはギャザクラにも新しいモーションを用意してほしいな~と感じました。
    (1)

  4. #3324
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    エンドレイドが零式とノーマルに別れたのでパッチ3.2では零式で出る装備をノーマルで出るようにして、零式の緩和はしないで欲しい。
    (5)

  5. 09-30-2015 12:53 AM
    Reason
    専用スレッドがあったため

  6. #3325
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    追加リテイナーの上限も増えたのでそれに対処したUIを希望します。
    毎度全員分それぞれ操作をするのも面倒ですし、リテイナー間の荷物移動もいい加減欲しいですね。

    リテイナーとは名付けつつも実際は追加倉庫。倉庫としての機能をもっと使いやすくしてほしいです。
    本当はいちいちそれぞれのリテを呼ばずとも全ての倉庫が参照できるのがベストなんですけどね。
    (8)

  7. #3326
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    PVPでのみ有効なミニオン「デコイ」。
    効果時間30分ぐらいの使い捨て。
    攻撃型と回復型の2種類用意。
    アクションの発動条件については検討。
    HP0になれば効果時間を待たずに消失。
    逆にHP0にならない限り、新規使用不可。
    200ぐらいの戦績と交換。
    デザインは無機質な感じで(魔大陸の案内システムみたいな感じ)
    (1)

  8. #3327
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    広島Fateの当選発表を早くして欲しいです。広島は観光地なので宿泊施設は多いのですが秋は特に混みます。
    広島以外からの参加者は野宿する羽目になるので早めに部屋をおさえたいのですが。
    (7)

  9. #3328
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    Quote Originally Posted by HD8970 View Post
    広島Fateの当選発表を早くして欲しいです。広島は観光地なので宿泊施設は多いのですが秋は特に混みます。
    広島以外からの参加者は野宿する羽目になるので早めに部屋をおさえたいのですが。
    あ、これ本気で大事だと思う

    広島周辺に住んでたことあって広島市に用事があって行ったんだけど

    泊まるとこなくて東広島まで行って泊まったことある

    車ない人はかなりキツいことになると思う

    運営さんお早めに~、いやマジで


    野宿するにしても寒くなってくるとマズいよ

    10月だから大丈夫だとは思うけど

    リアルはエーテライトで復帰とかできないから注意してほしい
    (7)
    Last edited by YuhiKisaragi; 09-30-2015 at 09:30 AM.

  10. #3329
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    ランダムなマップが生成されるタイプのインスタンスダンジョンが欲しいです。
    いわゆる不思議なダンジョン系のアレ。
    既存のIDは同じ展開ばかりで飽きてます。
    やるたびに何か変化が欲しい…
    (6)

  11. #3330
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    ギャザラー用Fate
    黒衣森で暴風雨のあと道に倒木がーとか
    ラノシアでコボルド族が道を岩石で封鎖したーとか。
    (23)

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