Page 10 of 15 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast
Results 91 to 100 of 150
  1. #91
    Player
    ziselle's Avatar
    Join Date
    Jun 2015
    Location
    グリダニア
    Posts
    139
    Character
    Ziselle Liz
    World
    Alexander
    Main Class
    Summoner Lv 80
    メイン脳筋学者ですが、
    「タンクの防御力は、ヒラの火力に直結するか」について書かせて頂きます。

    結論からいうと
    「タンクの防御力が高いからといって、ヒラの火力は微力程度しか伸びないし、ヒラの回復負担もたいした変わらない。」

    正直タンクは、攻撃を受けた際に即死しなければ防御力なんてどうでもいいと思ってます。

    例えばですが、
    ナイトで10000、暗黒で13000のダメージを食らおうが、白学は回復を投げなければなりません。
    HPの減り具合によって、白はケアル、ケアルラ。学者は鼓舞(フィジク)のあとに活性を投げるか。
    それだけの違いしかありません。

    即死級の攻撃にはナイトであろうが暗黒であろうが鼓舞をなげるので、タンクが固いからといって、ヒラの負担はたいした変わらないのです。

    唯一ナイトのインビンシブル、センチネル等でヒラが攻撃に回れても、ほんの数回攻撃できるだけですし、ヒラの命中力ではMISSも多発するので、ヒラの火力は微々たる程度しかあがりません。


    よって上記のことからタンクの防御力はたいした影響ないので、タンクで重要なるのは“攻撃力“になります。

    ナイトでもクリア出来ることは証明されましたが、ナイトの火力が出ない分、他のメンバーに負担がかかるのは事実。
    ナイトでもクリアできるけど、ナイトである必要はない。

    今後のエンドコンテンツでも、ナイトじゃないと耐えられない攻撃がない限り、ナイトでやる必要がないので、ナイトの席は無いままでしょう。

    長文失礼しました。
    (41)

  2. #92
    Player
    sionkisaragi's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    566
    Character
    Lucia Xlll
    World
    Mandragora
    Main Class
    Carpenter Lv 90
    あくまでも楽な方を選んでるのは
    プレイヤーですので修正は不要かと思います
    ギミック無視を選んだのもプレイヤーですので

    エンドレイド 簡単すぎるから難しくしろって言葉はなんだったのか?
    (11)

  3. #93
    Player
    eagledorf's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    610
    Character
    Jugem Mumei
    World
    Tonberry
    Main Class
    Gladiator Lv 37
    今のナイトのプレイはこうではありません。 忠義の盾のペナルティーが高すぎるので防御スキルをすべて使って忠義の盾を全く使わないのが今のナイト。 他の盾も似たようなものですがペナルティーがもうちょっと優しいので盾の構えを使ってもいいかもってかんじです。

    ビデオを付けますが、8,9割は忠義の剣でやってます。 まあ、これもSEがプレイヤーのニーズを掴んでない一つの証拠ですね。
    (16)
    Last edited by eagledorf; 09-17-2015 at 03:48 PM.

  4. #94
    Player
    Whiteclover's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    9
    Character
    White Clover
    World
    Ramuh
    Main Class
    Marauder Lv 50
    アレキ零式の3層4層って侵攻零式のような非常に難しいコンテンツだと記憶しています
    最難関レイドの早期攻略においてはジョブ構成を練る事もクリアに向けた手段のひとつです
    その中で向き不向きの取捨選択をするユーザーはいますし、今後のコンテンツでもそれは変わらないでしょう

    せめてジョブコンセプトである耐久面だけはタンクで最も高い水準にはしていただきたいです
    MT火力 暗>戦>ナ
    ST火力 戦>暗>ナ
    物理耐久 ナ>戦>暗
    魔法耐久 ナ>暗>戦
    といった具合のバランスであれば私自身は納得のできるんだけどなーといった気持ちです・・・
    (10)

  5. #95
    Player
    Apache's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    奈良(グリダニア)
    Posts
    618
    Character
    Liglid Yates
    World
    Durandal
    Main Class
    Paladin Lv 67
    Quote Originally Posted by kumakichikun View Post
    クリアしたのは凄い!

    でもナイトがいることによる他のPTメンバーの負担は暗戦の時よりも大きいです・・・
    皆に支えられて何とかナイト込み構成でクリア…それ自体は素晴らしい事です。BGが「不可能ではない」と言っていたのも正しかった、ということですね。
    …しかしただでさえ難度の高いものを更に難しくする構成なんて縛りプレイじゃないんだから…これをもって運営が「良し」としないといいんですが。
    (14)

  6. #96
    Player
    sokepon's Avatar
    Join Date
    Nov 2013
    Posts
    62
    Character
    Niklas Luhmann
    World
    Tonberry
    Main Class
    Warrior Lv 60
    Quote Originally Posted by sionkisaragi View Post
    あくまでも楽な方を選んでるのは
    プレイヤーですので修正は不要かと思います
    ギミック無視を選んだのもプレイヤーですので

    エンドレイド 簡単すぎるから難しくしろって言葉はなんだったのか?
    エンドが難しいことと、特定のジョブが明らかに不利になることになんか関係があるんですか?
    (21)

  7. #97
    Player
    kumakichikun's Avatar
    Join Date
    Sep 2014
    Posts
    27
    Character
    Pole Lrva
    World
    Gungnir
    Main Class
    Warrior Lv 90
    ナイトが居ることによるデメリットが圧倒的に多いんです。

    火力も出ない。PT貢献能力の低さ、魔法に対してのバフの少なさ

    ナイトのメリット
    インビンだけ。

    別にナイトに火力をよこせとじゃないんです。
    3タンクという以上、バランスを取って欲しい、MT時なら単体では暗黒、戦士に勝てなくてもPTDPSを上昇させるバフ等でいまのナイトが居ることのデメリットを減らして欲しいです
    (16)

  8. #98
    Player
    Stradi's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    ウルダハ
    Posts
    515
    Character
    Stradi Varix
    World
    Chocobo
    Main Class
    Gladiator Lv 70
    これでナイトを強化したり、レイドを物理重視にしても
    今度は暗黒が不遇になってしまうなら
    もうナイトはこのままの方がバランスが取れるという見方も出てきますね

    「ナイトはあくまで初心者向け」という趣旨にも合致してきますし
    凸凹バランスも結局は凹ジョブが安定して凹なら
    他のジョブも安心でしょう
    同ロールより数週間遅れのクリアも
    踏破数で言えば影響されるのは5万人未満です
    零式に行かない数からすれば些細な事で
    今回は初めてなので混乱しただけ

    という総括でいかがでしょうか
    (12)

  9. #99
    Player
    pocky's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,182
    Character
    Enrike Cotto
    World
    Tiamat
    Main Class
    Marauder Lv 82
    いかがでしょうか、と言われても強化が必要としか思わないですが…
    (22)

  10. #100
    Player
    HiroGrant's Avatar
    Join Date
    Jul 2012
    Posts
    1,164
    Character
    Hiro Aopmin
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 100
    ナイト入りでクリアが出来ないなら、ナイトに何かしら調整は必要だとは思いますが、クリア出来たので調整するなら、ナイトだけではなく、PT間の組み合わせでしょうね。
    (13)

Page 10 of 15 FirstFirst ... 8 9 10 11 12 ... LastLast