Page 1 of 2 1 2 LastLast
Results 1 to 10 of 12
  1. #1
    Player

    Join Date
    Jul 2011
    Posts
    199

    移動の予備動作は必要あるのか

    移動開始時と停止時の予備動作は必要あるのでしょうか?
    ラグ防止用に必要など、明確な理由があれば我慢できますが
    現状邪魔なだけだと思うのですが。

    リアルを求めるべきな部分とデフォルメすべき部分を
    もう少し慎重に判断したほうがいいと思います。

    FF14全体に言えることですが
    生産レシピにしろメインストーリーにしろユーザーを楽しませる事よりも
    技術お披露目のような開発者の自己満足な部分を優先させてる感があります。
    (7)

  2. #2
    Player
    Mizary's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    490
    Character
    Tio Ingwe
    World
    Aegis
    Main Class
    Thaumaturge Lv 100
    種族により体感は変わるのかもしれませんが、私は気に入っています。
    無くさないで欲しいです。


    PSUというアクション要素が強めなゲームを以前やっていた事がありましたが、いきなりトップスピードのモーションで走り出すのに違和感を感じていました。(もちろん、アクション寄りなゲーム性であったからこそ、な意味合いも強かったと思っていますが)

    よりリアルな質感を持ったFF14であの動きをされてしまうと、余計気持ち悪くなりそうです。


    スレ主さんの意見を否定するわけではないのですが、私は現象が気に入っているのでなくさないで欲しいです。
    (15)

  3. #3
    Player
    Litta's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,217
    Character
    Tama Garden
    World
    Ridill
    Main Class
    Carpenter Lv 100
    なんでもありになってきたな
    (2)

  4. #4
    Player
    ponkotu's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    504
    Character
    Takoyaki Ojisama
    World
    Masamune
    Main Class
    Carpenter Lv 50
    あってよいと思うのですが、それとは別にキャラに妙な慣性が付いていてそれで動き辛いです。
    止まるべき所で止まれない、動きたい方向に動きすぎたり、モーション再生が終わらないと意図したように動いてくれないのは直して欲しいです。
    (8)

  5. #5
    Player
    shenka's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,930
    Character
    Courier Carrie
    World
    Aegis
    Main Class
    Gladiator Lv 53
    技術的なこと知らないからなんとも言えないんだけど、
    これがないと点滅ワープしながら移動しそうな気がするんだけど、そんなことはないのかな?
    ラグって位置ズレしてるのを補完してるように見えるんだけど。
    (0)

  6. #6
    Player
    pons's Avatar
    Join Date
    May 2011
    Location
    リムロサミンサ
    Posts
    1,656
    Character
    Pons Yamada
    World
    Aegis
    Main Class
    Weaver Lv 50
    気にならない。フロントミッションオンラインはむちゃくちゃ気になったけどこれは平気だな

    苛々する人は呪でバフがけするときの正確な位置取りとか射程ギリで位置調整したい
    ときとかにスポンジーというか動きがフワフワして立ちたいトコに立てないみたいな
    ケースなんかな?
    (2)

  7. #7
    Player
    kintoki's Avatar
    Join Date
    Sep 2011
    Posts
    166
    Character
    Bruce Harp
    World
    Tiamat
    Main Class
    Pugilist Lv 100
    移動するたびに、めっちゃ気になる

    リアルを追求するあまり、逆に不自然になってる
    思ったとおりに動かないときがあったりでストレスがたまる
    また、止まる時たまに右側にすべるように移動(横すべり)したりするのがなんとも・・・
    完全になくせとは言わないが調整はしてほしいね
    (2)

  8. #8
    Player
    Poice's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    16時からスタンバってたんですが
    Posts
    1,540
    Character
    Charles Dunoa
    World
    Masamune
    Main Class
    Armorer Lv 21
    14始めると誰もが「なにこれ?」って思うことの一つがこの慣性つき移動ですが
    ずっと続けてると当たり前になってしまって全く気にならなくなります

    ヒュラ♀のオカマ走り、ララフェルのゴキブリ走りも慣れればなんともなくなりました
    (0)

  9. #9
    Player
    Cuckoo's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    178
    Character
    Nini Longknife
    World
    Durandal
    Main Class
    Botanist Lv 50
    いつも後ろからしか見てないせいか、あまり気になってないです。
    種族とかで見た目に大きく差があったりするのかな。
    (0)

  10. #10
    Player

    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    1,496
    ほんと、何でもありだな・・・。

    いきなり走ったり、突然ピタっ!と止まる止まる方が不自然な動きになるでしょうね。方向変換や位置ズレを直す為にボタンをチョイと押すと立った状態からいきなり走ってる構えになるのはキモイ。

    技術のお披露目・・・大いに結構。どんどん新技術を取り入れてお披露目して下さい。いつまで経っても古臭い技術でやるゲームより遥かにマシだと思います。


    他の方の指摘もありますが「慣性により、キャラをその場でクルクル回した時の移動反応ラグ」は直ぐに直すべきですね。
    (4)

Page 1 of 2 1 2 LastLast