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  1. #11
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    PVPLV50になるとやる意味がなくなるので経験値はそのままでいいですが
    問題はLV50になるのが厳しいのでPVP装備はほとんどの人が諦めるしかないのが現状です
    PVP装備の装備可能LVを落とすのが一番いいですLV30で最強装備が装備できるくらいに
    (0)

  2. #12
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    不足GCボーナスはいいですね
    不足GCは経験値+500
    (0)

  3. #13
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    Quote Originally Posted by LCLC View Post
    PVPLV50になるとやる意味がなくなるので経験値はそのままでいいですが
    問題はLV50になるのが厳しいのでPVP装備はほとんどの人が諦めるしかないのが現状です
    PVP装備の装備可能LVを落とすのが一番いいですLV30で最強装備が装備できるくらいに
    そうなると装備目当ての人は30になるとやる意味がなくなるわけですが?

    自分があきらめているのにいかにも周りも諦めてますみたいに書くのやめたほうがいいですよ
    (30)
    Last edited by gate_shark; 08-28-2015 at 10:05 PM.

  4. #14
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    Quote Originally Posted by regrus View Post
    困るユーザーは誰もいないはずです。
    手帳・ルーレットが追加されましたがEXPテーブルに見合わないすずめの涙。
    みんながある程度あげて満足した後、新規がしゃきらないのでは…といわれれば「8・8・8戦」とかもあるし、新規がPVPやるにしてもここから先ランク・新マップ・新ルールも運営が新たに増設すれば問題ないはず。
    場数踏んでない人にカンストされても、って困るPVP勢が居ますよ。FCアクションで対人EXP増加するので、もう何度目の緩和か分からないですけど充分じゃないですかね。
    (3)

  5. #15
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    私自身ここ数週間試合数少ないのであまり大きな声で言えたもんじゃありませんが
    足りないと思う人ほど試合数が少ないんじゃないかなぁ?

    なにか他の物やりながらかつPVPやろうとすれば
    それはまぁ 試合数が少なくなり、経験値たまるの遅いと思いますよ

    逆に他のものが暇になってPVPに時間がまわせたり、PVPが楽しくで何周もしてたら
    自然といつの間にか経験値がたまってるもんだと思うんですよね

    装備が~とか経験値が~とか
    いったん頭の中からそういうものをリセットして
    純粋にPVPを楽しんでみてはいかがでしょうか?

    もの(報酬)に依存しない魅力はPVE以上にあると思うんですよね

    個人的には今で十分貯まるの早くなったと感じています
    (10)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  6. #16
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    逆に「装備目当てだから勝てなくてもいいや、くらいのノリでやってる人は、さっさとカンストさせて装備着れるようになったらどうぞFL引退して下さい」とか
    「場数は時間かけて踏むしかないからスキルだけでも早く一人前になってくれ」とか思うPVP勢もいると思いますよん。


    場数踏んでない人がカンストしたところで誰も損しませんしね('ω')
    (8)

  7. #17
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    とりあえず、IL180装備をミラプリに使いたくてシールロック実装された後から始めた身からするとPvPランク50までの取得経験値量が遠すぎてちょっと萎えそう・・・
    というか実際に萎え気味なのはあります。
    シールロック自体は面白いと思うのですが、如何せんCF申請の待ち時間の長さと相まって平日IN出来る時間ほぼずっと(1時間~2時間程度)シールロックやっててもせいぜい2~3戦、
    多くても4~5戦程度しか出来ず、各順位均等に取る前提でそれを続けてもランクカンストまで半年前後かかることになります。
    流石にちょっと時間かかりすぎやしませんか・・・ということで取得経験値量の増加は是非検討していただきたいです。


    装備ランク制限自体の緩和は「PvP用最高装備なんだし相応の戦闘数をこなせ」という理由でしないのは理解出来ますし、安易に超楽にして欲しいとは思わないので
    それを踏まえた上で経験値取得量を調整して、毎日数戦やり続けたら3ヶ月くらいで・・・というランクカンスト目的の人間であっても
    「目標点が見えて続けられる」くらい(蛮族デイリーみたいな感覚)に調整してもらえたら嬉しいです。
    (9)
    Last edited by Enmerkar; 08-30-2015 at 03:54 AM.

  8. #18
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    そもそもシールロックから始めた人にあわせるとすごく簡単に50になれてしまいドヤ顔できないのでやめていただきたい

    それでもルレでpvpEXPが追加されて多少楽になってるし、勝っても負けても経験値ゲットできるので楽な方だと思いますよ
    (14)

  9. #19
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    今ランク50な人は、昔からやってたからランク50な訳で、シールロックから始めた人がすぐ50になれる訳無いんですよね。少しでも経験値増える1位目指して地道に頑張って下さい。
    (13)

  10. #20
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    どちらが良いかは置いといてパターンとしては
    先行者利益を守ってコンテンツ自体が過疎るパターンですよねぇ
    戦績が無駄に溜まってコツコツランク上げてく中での楽しみが少なく
    ミラプリか分解するかしかないってのは楽しくないですよね
    (6)

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