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  1. #1
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    占星術師 カード修正案を日記で投稿致しました。

    http://jp.finalfantasyxiv.com/lodest.../blog/2456429/

    この日記に返信された

    もっとこうするべきではないか、等のコメントを含めた改善案は

    修正案②として後日改めて投稿したいと思います。
    (1)

  2. #2
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    以前、ショブスレにも書いてますがカードに関してはランダム性を丸っと払拭するのは反対です。

    個人的な希望は
    ・ExHBを使って各カード1枚ずつ手札枠を作る
    ・非戦闘時のドローは↑全部埋めのフルドロー
    ・ドローが全部1枚ずつ引いてキープするので非戦闘時のキープ、シャッフルは使用不可
    ・戦闘時のドローは今と同じランダム
    ・戦闘時のキープはドロー枠のカードを該当する手札枠に保存
    ・既に引いたカードが残ってる時にキープすると単純上書きで1枚捨て
    ・戦闘時のシャッフルは今と同じ
    ・ロイヤルロード(以降RL)はRL使用時にRLバフ付与
    ・RLはドロー、手札合わせて1枚以上カードを引いた状態でのみ使用可
    ・RLバフ付与中にカードを使用すると現在のRL効果の永続バフ付与
    ・キープ、シャッフル、RLはカード引いてないと使えないので手札と合わせてExHBに追加

    こんな感じが良いなと :-)
    ちょい言葉だけだとイメージ判りにくいのでスクリプトでも組んでみるか…。
    (2)

  3. #3
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    日記にも、フォーラムにも様々な意見が寄せられており
    プレイヤーの皆さんが真剣に考えているのだなと再認識する機会になり大変嬉しいです。


    カードのランダム性が楽しい、廃止するのは反対という意見が多いという意見が多く見受けられますね。
    (もっと意見が欲しいところではありますが...)

    ちなみに日記の方では[シャッフル]については何も触れていなかったことに今更気づいてしまった次第です。まことに申し訳ございませんでした。

    私の見解と致しましては、早急に追記として[シャッフル]について手を加えさせて頂きたい次第でございます。

    追記が完了いたしましたら、こちらに改めて連絡いたします。

    どうぞよろしくお願い致します。
    (0)

  4. #4
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    以前、ショブスレにも書いてますがカードに関してはランダム性を丸っと払拭するのは反対です。

    略させていただきます。
    わたしは、逆に占星術師の改善は、ランダムを廃止するところからスタートするのかなと思います。
    カード対戦ゲームなら面白いのかもしれませんが、MMORPGの攻略には向かないと思います。
    いずれにせよ、スクエニの開発陣の考え方次第ですが、、、
    (17)

  5. #5
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    日記にて追記が完了致しましたので、その旨をご報告させて頂きます。

    カードのランダム性廃止の考えに至った経緯について、
    また[シャッフル]スキルについて

    を追記させて頂きました。

    簡単には、
    シャッフルに50%の確率でカードリキャストタイムリセット効果付与をつける考えです。

    日記でのコメントをお待ちしております。
    (0)

  6. #6
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    聞きたいんですが
    なんで日記に返信しないといけないの?
    フォーラム上で議論しちゃダメなの?
    その辺の意図とか説明して欲しいです
    (27)

  7. #7
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    Quote Originally Posted by AXA View Post
    わたしは、逆に占星術師の改善は、ランダムを廃止するところからスタートするのかなと思います。
    カード対戦ゲームなら面白いのかもしれませんが、MMORPGの攻略には向かないと思います。
    いずれにせよ、スクエニの開発陣の考え方次第ですが、、、
    略の部分に書いてある感じがいいなーと思ってるのはランダムとそうでない事との折衷を取れないかと考えた結果です
    ランダムでない手段を取り入れた形にするのは別談反対してる訳ではないです

    ただ、全くランダムを取り除くというのは占星術師としての面白味も取り払う結果にならないかなというとこですね:-)
    (1)

  8. #8
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    Quote Originally Posted by aqua_steve View Post
    聞きたいんですが
    なんで日記に返信しないといけないの?
    フォーラム上で議論しちゃダメなの?
    その辺の意図とか説明して欲しいです
    コメントありがとうございます。

    私としてはフォーラムと日記と沢山コメントを頂ければとても嬉しい次第であります。

    あります。。。が、私も1人の人間ですのでコメントを沢山まとめるとなった時にフォーラムと日記と同じ方が同じ意見を書かれては、
    修正案②を提出(編集)するときに、同じ意見を二回まとめてしまう可能性が出てしまう為、それを未然に防ぐ措置として日記に意見をまとめていただければ嬉しいです。と返信いたしました。

    ご理解いただけることを切に願っております。
    (0)
    Last edited by Gaku_Kappo; 08-17-2015 at 08:03 PM.

  9. #9
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    スレ主さんが意見をまとめる必要性は無いんじゃない?
    特殊な内容でもないし他の類似スレッドでは普通にフォーラム内で議論してるし
    このスレッドだけスレ主さんが意見を編集する意味は無いように思いますよ
    編集すると故意ではなくても編集した人の意見が混ざっちゃうし
    その意見を参考にする運営さんも困るんじゃないのかな?
    まあ書き込む人が納得して書き込んでるからいいんだろうけれど
    このスタイルがフォーラムで流行ったら自分はめんどいなぁと思いました
    (11)

  10. #10
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    みんな勝手気ままに、こうなれば最強だよ案出してるだけで議論にもなってないですけどね・・・

    開発する側の人たちは全体のバランスを見てスキルの仕様を作るので、
    スレで熱く語り合ってる「ステータスやスキルはこうしてほしい」等はは全て 完全に無視 されますよ。
    話しても無駄です~

    重要なのは、占星術師をしてるプレイヤーは何が不満なのかです。
    こういう理由で、いまPTから嫌われている等や、こんな理由で攻略できない。などです。
    それを見て、全体バランスをとりつつ占星術師の調整に入ります
    それがバトルチームのお仕事です
    (6)
    Last edited by meths; 08-17-2015 at 09:03 PM.

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