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  1. #581
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    ダークマターが修理材料に取って代わったのでいまさら・・・ な話なのですが。
    昔友達とこのような要望を考えてたことがあります。

    クラフター系統 クラス 修理師
    レシピ内容は
    ・各装備の修理素材をすべて作ることが出来る。
    →端切れとかプレートレットとか枝とか(!?)
    ・完成品を作れない代わりに完成品を解体できる。
    修理師R40+板金R35でアイアンキュイラスを元材料の60%に解体可能
    →例:ミトンガントエット解体=プレート1,ナゲット2,レザー1に解体

    職性能としては
    修理師のR+10までの装備は
    装備製作クラス問わず修理可能
    もちろん裁縫師は裁縫装備の修理可能はそれまでどおり顕在
    解体時部品のいくつかをHQとして解体できる

    修理素材がダークマターで統一され、
    今後複合クラス要求が撤廃されるのでいまさら感のある、「こんなのあってもいいんじゃない?」ではあるんですが

    少なくとも自己修理をする為にすべてのクラフトを挙げなおす必要は緩和され
    修理を専属で受けれる存在がうまれ
    デメリットもたしかにあるのだけどメリットもおおいんじゃないかなぁ って思ってました。

    今後のマテリアの実装も考えると と思いこんなクラスあってもいいんじゃと 再び思ったので
    スレの流れとは関係ないかもしれませんが書き込ませていただきました。ごめんなさい
    (1)

  2. #582
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    このゲーム不便を強いて時間を浪費させるシステムばかりなんだよね。
    修理撤廃してもデメリットなんてないんだからとっとと無くしてほしいです。
    面白いコンテンツ作り続ける自信があるならこんな時間稼ぎのためだけのシステムいらないでしょ。
    (19)

  3. #583
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    修理撤廃してもデメリットなんてないんだからとっとと無くしてほしいです。
    デメリット
    ・ゾンビアタック復活
    ・放置されたジンバブエギル
    (1)

  4. #584
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    デメリット
    ・ゾンビアタック復活
    ・放置されたジンバブエギル
    修理反対派は なんですぐ 修理とゾンビアタック 結びつけたくなるのか??

    修理がある現状でも 修理できる人にかぎっては 終わってから修理するからってことで ゾンビアタックできるのに・・・・
    (2)

  5. #585
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    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    修理反対派は なんですぐ 修理とゾンビアタック 結びつけたくなるのか??

    修理がある現状でも 修理できる人にかぎっては 終わってから修理するからってことで ゾンビアタックできるのに・・・・
    ソロでリーブの場合、現状、クラスを代えると報酬が下がるので、修理するのはリーブが終わってからになるでしょうね。
    ソロで修理しながら通常MOBやNMにゾンビアタックしているのは見たことありません。PTの場合はレイズもらえるから関係在りませんね

    ところで、修理反対派じゃなくて、賛成派 のまちがいですよね?
    (5)

  6. #586
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    Quote Originally Posted by Kuro-Chan View Post
    そんなにおかしくはないでしょ?
    パンク修理してもらうのに修理材を持って自転車屋さんに行く人はいないし。

    もしダークマターの負担が修理される側でも報酬提示が1Gだったりしたら
    修理してもらいにくいことには変わりはないですよ。

    まあ修理される側負担にしたほうが修理される側がコストを抑える工夫が出来るからいいかもだけど。
    1.19で実装される予定にあるグランドカンパニーリーブが軍票もらえる繰り返しクエだと思うから
    (「グランドカンパニー」だから軍票が報酬、「リーブ」だから繰り返しクエという勝手な推測だけど)
    それで手に入れるとかね。
    そういえば、以前、修理アイテム(現在のダークマター)を修理する装備に組み合わせて
    修理準備状態にしてバザーに出せるようにしたら、と提案したことがあります。
    これができるようになれば、少なくとも赤字修理依頼はなくなりますね。
    (1)

  7. #587
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    Quote Originally Posted by Toy View Post
    若干趣旨がずれますが今リーブなどで貰えるお金下がりすぎだと思うんですよね
    以前のようにもらえたらまだもうちょっとマター買おうって気になるんですが・・・
    いまさらリーヴ報酬下げられても既に稼ぎまくった人にはあまり効果ないしダークマターは買うの躊躇する値段ですしね。
    ギル回収に付き合わされる新規とかはたまったもんじゃないとおもいます・・・。
    (11)

  8. #588
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    Quote Originally Posted by Tonchan View Post
    修理反対派は なんですぐ 修理とゾンビアタック 結びつけたくなるのか??

    修理がある現状でも 修理できる人にかぎっては 終わってから修理するからってことで ゾンビアタックできるのに・・・・
    え!? 開発側の見解で
    ・装備劣化にデスペナルティーを乗っける
    ・ゾンビアタックをさせないようにする
    このように言っているのに、違うと真っ向から否定されてしまいますと、困ってしまいます。

    開発の意図した効果がうまく機能していないと思うのであれば、それはそれで主張すべきだと思いますが、私は、一定の機能をしていると思っております。実際別スレでいろいろ議論されているようですが現状より良くなる案というのは特に見受けられません。
    (9)

  9. #589
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    カンスト組みや生産全部上げているような人も含めて、全員にとって厳しくないとペナルティとして成立しませんよねぇ。このスレの価値観で言う所の「生産取らないアホなファイターソーサラー」狙い撃ちでペナルティ科したいなら別なんですけどw
    (6)
    大丈夫!まだ実質β5だ!!!
    (´・ω・`)
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  10. #590
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    黄色以上の劣化状態で修理した場合にのみ
    ごくたまに性能アップとかすれば修理の意味もでくるのでは?

    ここまで反対の人が多い修理は明らかな失敗要素
    廃止か餅をやるしかないと思うよ
    (7)

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