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Results 21 to 30 of 80
  1. #21
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    先ほど教皇庁でレベル58の白さんと組みました。
    1ボス目と道中の雑魚戦はそれほど問題はなくストンガやらエアロガをしてなかったので、攻撃しない人かな?と思ってました。
    最後のボスで全滅しまくり、ついついアサイラムとか使ったら便利ですよ。というとそんな魔法は覚えて無いとの事でした。

    衝撃でしたね。
    残り時間10分ほどでクリアは出来ました。

    一応50のクエストを受けて完了したら今後ジャーナルから次に行く場所が書かれています的な表示が出ますが、その50のクエストに気付けない方もいたりするんですね。

    レベルアップ時に何かお知らせがあればいいかもしれませんね。
    (8)
    Last edited by HiroGrant; 08-04-2015 at 03:58 AM.

  2. #22
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    Quote Originally Posted by tyaba130 View Post
    ログイン画面の広告にもあるし下にも「パッチノート公開!」みたいなのもあるんで「知らない」は言い訳だと思います
    それはパッチノートを公開しました
    という情報だけでしょう?

    それとあれを全員が熟読するとは思えません
    気になる情報調べるだけって人もいるでしょうね
    正直あれを全部読ませ情報を拾い上げれないのは
    言い訳だなどと私は思えません

    あそこからジョブクエの情報を拾い上げるには
    1.レベル50以降もジョブクエがある
    ということを知っているor 予想できる orゲーム中に偶然気づいた
    2.それはどこをみればわかるかを知っていて
    調べることができる

    という1と2ができるかが必要になるかと思います
    が1ができなかったケースがあるから
    問題が起きたとのかと

    だからこそ1がもっと出来るような仕組みが必要かと。
    (17)
    Last edited by Nico_rekka; 08-04-2015 at 08:14 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  3. #23
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    パッチノートも軽くネタバレだという人も居るのかもね。

    自分は違いますが。
    (ただパッチノート公開されたからと、最初は見ません。)

    あとは結局新エリア常駐が多すぎてほんと新生エリアに立ち寄る機会が少ないって事も起因していると思います。

    当方学者ですが、ブロンズレイクなんてモブハンで行かなきゃ気づきませんって。
    (3)
    Last edited by MisatoMisa; 08-04-2015 at 10:00 AM.

  4. #24
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    私がプレイしてて不便と感じたのは
    ・次の受注レベルまで間が空くので
    レベルが到達しても忘れがちになる
    お陰で目の前の導線がはっきりしているメインクエストを先に進めちゃう

    ・NPCがあちこちに移動するので 間が空くと
    どこで受注できるのかわからなくなる
    過去ジャーナルで推測できるならまだしも それができないときも

    二つ目はメインクエストでも陥りましたが

    この辺りも要因として絡んでるかなと感じます
    (13)
    Last edited by Nico_rekka; 08-04-2015 at 08:16 AM.
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
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    PVPがお勧め

  5. 08-04-2015 08:31 AM
    Reason
    暴言・侮辱・誹謗中傷にあたる内容が記載されていたため削除いたしました。

  6. #25
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    自分はPS4の電源入れたら即ゲーム開始&集中したい人なので、PS4でWebページ見ることって無いんですよね。見れることは知ってますが…操作が面倒ゲフンゲフン
    一応スマホからパッチノート読みますが、人によって情報への敏感さとかゲーム外の環境は違うんだし、ゲーム内に気付きの要素を入れるのは大事だと思います。
    ソウルクリスタルが光るとか良い案だと思いました。装備画面は頻繁に開きますから、なんだこれ?って思いますものね。
    クラス・ジョブ・マイチョコボ関係は重要度高いから、クエストアイコンの色とか変えて目立たせるとかしても良いんじゃないでしょうか。サブクエに埋まってる事が多くて見逃しがちです。
    (8)

  7. #26
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    ~30までと~50までは同じ場所でクエスト受注できましたが
    50以降は前回の報告場所が次の受注場所となりちょっと期間が開いてしまうと
    どこだったか忘れてしまう。(受注場所と報告場所が一緒であれば問題ない)
    白をあげたときは毎回思い出すのに苦労したので
    受注場所は統一してほしい
    (4)

  8. #27
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    Quote Originally Posted by Hazki_kagurazaka View Post
    ~30までと~50までは同じ場所でクエスト受注できましたが
    50以降は前回の報告場所が次の受注場所となりちょっと期間が開いてしまうと
    どこだったか忘れてしまう。(受注場所と報告場所が一緒であれば問題ない)
    白をあげたときは毎回思い出すのに苦労したので
    受注場所は統一してほしい
    50以降の次のレベル例えば52とかは、ジャーナルを見ると次の受注場所を書いているようです。
    オフゲ感覚なのでパッチノートとか見ないので気付いたのかもしれないけど。
    (3)

  9. #28
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    ちなみにパッチノートとか見ないのが普通のゲームする人の感覚かと思います。攻略本買う人の方が少数派だと思いますし。

    私はゲームやりこむ方とは思いますが、攻略本は自分である程度何周もやりこんでから、見る方でしたね。

    ff14はボリュームや難易度高いので、攻略見る必要が出てくるまではやり込めていないですし。
    (9)

  10. #29
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    参考までに

    超絶MMORPG初心者に優しいと思われる同社のDQXですが
    あっちのほうでは、メインクエスト・季節イベント・限定イベントなどはNPCから手紙が届くという形で
    プレイヤーにお知らせしたりしています。

    例) ○○が困っているの!助けて!××で待っているそうだから見つけて話しかけてみてね!

    後、自己責任やらログイン画面出てるから言い訳やら言ってる人いますが
    見ない人は見ないし、見ることが必要若しくはその事さえ知らない人も多数いるんじゃ?
    またDQXの話し戻しますが、同じチームにいる主婦さんなんかは本当にパッチがきたことすら
    知らない人も結構いますよ。
    (*主婦層がそういうことに疎いとかそういう意味ではなく)
    そういう方に、こういうのが今度実装されるんだよ~と話しても「そっか~」くらいの反応ですしw

    FFユーザー全員がFF11やってたとは言えないですしね。
    そういう層への気配りをゲーム内でほしいですね。
    いらない、邪魔になるっていう層向けにはON/OFF機能でも実装すればいいだけじゃ?
    (11)

  11. #30
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    オンラインゲームとはいえ、
    人と協力する部分除けば通常のゲームと一緒でしかないと思います。

    基本ストーリー追いゲームなら、続きとなる導線は必要だと思いますけどね〜。
    (9)

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