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  1. #2901
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    エキルレボーナスやルーレットボーナスをリーブ権みたいにストックできるようにしてほしい。
    週末しかまともにインできないライトプレイヤーは平日IDいけないから、週末まとめてできるようにしてほしい。
    ID飽きるけど‥

    というかイン時間少ないライトプレイヤーの救済であるリーブ権の恩恵が少なすぎる。

    例えば、毎日6時間以上インしてる人と、一週間で6時間しかインできない人、月額同じ料金払ってる上に後者は絶対追いつけない。

    追いつけなくても楽しめればいいが、残念ながら現状は毎日6時間以上インしてる側の一部の人からストレスを与えられる仕様になっています。

    週末しかインできないようなプレイヤーは辞めた方がいいという考えなら仕方ないですね。
    (7)

  2. #2902
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    ネバーリープで貰う水毒とかいうデバフを常時発動させて魚型フライングマウントに乗って飛び回れば海の中を泳いでる感覚を楽しめるんじゃないかと思うのでっす。
    (2)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  3. #2903
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    イヤーカフタイプのアクセサリ(イヤリング)

    イヤリングが耳からぶら下げるタイプばかりなので
     耳の形を覆うようなタイプのイヤリングがあってもいいと思います
     耳の形が特徴的なエレゼン・ミコッテ・ララフェル・アウラ族等は
     よく似合うと思います。
     それとも、モデルデータ的に厳しいのでしょうか気になるところですね。
    (5)

  4. #2904
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    ギャザラーやクラフターで 採取や製作を構えた時も抜刀扱いにしてほしいなぁ

    納刀or抜刀でアクティブになるXHBの設定をオンにしてるもので・・・
    (1)

  5. #2905
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    アウラで装備を着た場合に尻尾を考慮して欲しい。

    ミコッテのようにアウラも尻尾が干渉しないようにできないかなー(´・v・`)

    左 ミコッテ  右 アウラ


    ミコッテでは腰パーツが曲がっており干渉を避けている


    ミコッテではグラフィックの一部を消すことで干渉を避けている


    ミコッテでは装備に切り込みを入れることで干渉を避けている


    すごく、アウラに違和感あるんです(/ω\)
    (19)
    カウル教信者
    カウル教は2010年12月30日(記録がある中では)からある教団です。



    ミコッテの尻尾先の色を選ばせてぇ~><;
    旧版にあった  黒   だけで良いから・・・。(FFの魔道士ってこんな色あるよね)

  6. #2906
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    オフラインで構わないので旧14を当時のグラフィックとBGMで発売してほしいです。
    というのも2.xシリーズの新生、3.xシリーズの蒼天はキャラを新たに作るなどすればいつでも初めから再び楽しめますが、1.xシリーズである旧14はもう遊べないのです。
    旧14から始めた人たちにとってこの「原点」を追憶する事が出来ないのは残念な事ではないかなと思うのです。
    という訳でオフラインで構わないので旧14が遊びたいです。データが残っていたら是非ご検討下さい。
    (5)
    Last edited by Milpon; 08-02-2015 at 12:27 AM.

  7. #2907
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    詩学装備の強化素材

    石・繊維・薬ですが、法典と同じようにトークンだけで交換できるようになりませんでしょうか。
    もしくは石を熟練モブハンターの手記で交換できるようにしてほしいです。

    クリタワが絶望的、バハ真成は人が集まらない現状では強化できずに悲しいです。
    というか武器が手に入らないのが痛いです。

    ご一考願います!
    (9)

  8. #2908
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    Quote Originally Posted by Milpon View Post
    オフラインで構わないので旧14を当時のグラフィックとBGMで発売してほしいです。
    というのも2.xシリーズの新生、3.xシリーズの蒼天はキャラを新たに作るなどすればいつでも初めから再び楽しめますが、1.xシリーズである旧14はもう遊べないのです。
    旧14から始めた人たちにとってこの「原点」を追憶する事が出来ないのは残念な事ではないかなと思うのです。
    という訳でオフラインで構わないので旧14が遊びたいです。データが残っていたら是非ご検討下さい。
    オンラインゲームのオフライン化って、かなり困難ではないでしょうか?

    オンラインゲームは、
    サーバー数十台~数百台規模(もっと大規模だと数千台クラスかも)からなるシステムで構築されているので、
    それをクライアントPC1台だけで再現するのは、ほぼ無理じゃないでしょうか?

    特にオンラインゲームのクライアント側の機能は、ほぼ外見(表示)だけのようなものなので、
    全ての処理をクライアント1台で受け持つには、性能的にも不可能かと思います。

    かといってオフライン用に1から作り直すのは現実的ではありませんしね。

    お気持ちはわかりますが、データが残っていても簡単に実現できるものではありませんよ。

    個人的には音楽は好きだったけど、あのシステムでもう一度やり直したいとはちょっと思わないかも^^;
    良き思い出として眠らせておくのがよろしいかと...
    (6)

  9. #2909
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    オトモダチの家をテレポに登録したいです!切実に!
    おねがいします!!

    フレンドリストから飛べるともっとうれしいです!
    (13)

  10. #2910
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    PvP用のIL180装備のミラプリのランク制限を他の装備同様緩和して欲しいです。
    対人コンテンツにおけるエンドコンテンツ装備みたいな扱いで、普通の着用にそのランクが必要っていうのは十分理解出来るのですけども
    ランク0の状態から全身ミラプリで着れるようになるまで毎日ルレ+2~3戦を半年近く続けないとダメっていうのは他のコンテンツの装備に比べてもちょっと時間かかりすぎじゃないかと・・・。
    CFの待ち時間までを考えるとちょっと日々のプレイ時間的にもシンドイです。

    ついでに言うと、装備取得までに結構なポイントが必要でそれを貯めてれば適正なランクに~っていうならまだ納得なんだけど、装備はすぐ取れるのにずっと着れないままっていうのが余計にちょっと・・・ってなります。
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