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  1. #1
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    Hanaceleb's Avatar
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    フォーラムの意見を眺めていると、「回復力はこのままでいい」
    「ランダム性を残した方がいい」と書かれる方の占星術師をロドストで
    調べてみると、

    ・1stではない
    ・60になってない、
    ・60にはなっているが装備がエンド対応ではない
    ・占星術師自体あげていない

    方が多いです。
    どの時点、どの立場からの意見なのかを明確にした方が、
    意見の齟齬が減るかもしれません。


    以前の投稿でも書いたのですが、進度によって「回復力」と「確実性」の
    求められ方が異なり、エンドになってくると相当高い物を要求されます。
    私も零式挑戦を見据えた上で、「回復力」、「確実性」の点で切実な
    物を感じるようになりました。
    現状、ほとんどの零式募集から占星術師が省かれています。
    気付いた時に適当にSSを撮ってますがすでに50枚超えそうです。


    「回復力をあげてほしい」、「ランダム性を排除してほしい」意見が出るのは、
    根本を大きく変えないでその改善を考えようとすると、


    ・長所を伸ばす意見→カードの効果アップ
    ・短所を減らす意見→回復力の底上げ、ランダム性の排除


    のどちらかに行き着くゆえかなあ、と思います。


    個人的に「瞬発力」「MP効率」に優位性があれば、現状でも対応出来るのでは、と
    考えたりもしたのですが、3ヒーラーを60にして比較したところ、その2点でも
    他ヒーラーより勝る部分はありませんでした。。
    バッファー部分以外での占星術師のヒーラーコンセプトをどこに置いているのか、
    そこが分からない以上ピンポイントの要望を出すのも難しいと感じている今日この頃です。
    (5)

  2. #2
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    Quote Originally Posted by Hanaceleb View Post
    ・長所を伸ばす意見→カードの効果アップ
    ・短所を減らす意見→回復力の底上げ、ランダム性の排除
    恐らくこっちだと思います。

    ・長所を伸ばす意見→カードの効果アップorランダム性の排除
    ・短所を減らす意見→回復力の底上げ

    長所を伸ばす→カードの重みを強くする→「単純に効果UP」、或いは「任意の効果を任意のタイミングで使えるようにする」
    ということだと思うので。
    (3)
    Last edited by kimoi-man; 07-30-2015 at 02:25 PM. Reason: 内容修正

  3. #3
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    Quote Originally Posted by Hanaceleb View Post
    フォーラムの意見を眺めていると、「回復力はこのままでいい」
    「ランダム性を残した方がいい」と書かれる方の占星術師をロドストで
    調べてみると、

    ・1stではない
    ・60になってない、
    ・60にはなっているが装備がエンド対応ではない
    ・占星術師自体あげていない

    方が多いです。
    どの時点、どの立場からの意見なのかを明確にした方が、
    意見の齟齬が減るかもしれません。
    今回ランダム性を残して欲しいと主に書かせていただいたので
    参照していただいていると思いますが、いちおう書いておきます。

    ・1stで、Lv60で、エンド対応では無い、で、
    エンドコンテンツ以外ではクリアには何ら支障が無いものの、
    かと言って強みは感じないので、エンドは難しいだろうという立場です。

    一部参照した限りでは、ランダム性を無くした方が良いというご意見の方も
    同じような方が多かったように思うのですが、もしデータを取られていたら参考にしてみたいです。
    (0)

  4. #4
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    Hanaceleb's Avatar
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    Quote Originally Posted by angel-a View Post
    自分にとっても他2ヒーラーより占星術師が楽しくなっている理由の一つにランダム性があるので、
    エンドさえやろうと思わなければメリットなのかもしれません。
    ただ、投げたい時に投げたいカードが投げられないと、確実性を高く求められるエンドでは
    バッファーの役目が果たせない苦痛を強く感じますね;;
    コンテンツ中1度もアーゼマが引けなかった事もあります。かなしい。



    Quote Originally Posted by kimoi-man View Post
    略 
    そうですね。カード周りなので長所UPとも言えるかもしれません。
    現時点でランダム性が長所になっているか否か、、、と考えた時に自分はデメリットに
    感じられたので短所の方に書かせて頂きましたが、今後の修正でメリットに転化してくれる
    ことを切に願ってます。。。
    (1)

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