全ジョブ極めさせたくないという開発の意図はまあわからないでもないですが、
クラスごとに装備わけたのに、部位ごとの装備の性能がまったく同じだったことに
「????」が浮かびました。



全ジョブ極めさせたくないという開発の意図はまあわからないでもないですが、
クラスごとに装備わけたのに、部位ごとの装備の性能がまったく同じだったことに
「????」が浮かびました。




製作レシピの基本仕様がクラスごとにおおきく違うってことでもないですしステを変えることに意味はあまりないのでは。
むしろ複数ジョブで新AFを取得した状況になったとき
ステの差があると工数などはおなじなのにクラスかえるたびにスキル回しが微妙にかわって困る
ってことになりますよね。
そのほうがおもしろいというのならそうなのでしょうが、そういう場合は
そもそもクラスごとに製作の仕様が根本的に異なるくらいにしてほしいかな。
Last edited by Narvi; 07-28-2015 at 06:01 PM.
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