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  1. #11
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    早期で攻略を行うのなら、8人8キャラで攻略するのではなく、
    16人32キャラや32人32キャラなどで攻略する、
    ギルド型での攻略を取るのがベストかと思います。
    早期攻略でないのであれば、IL上がるまで待つのがよいかと。

    今は無理して攻略をしようとしているから、ジョブの数%格差がクローズアップされているだけで、
    IL上がれば数%格差はなくならなくても、クリアDPSへは到達するので問題はなくなります。

    バハに比べればトークン実装されて実質緩和されましたが、
    装備にロット運が絡む以上、誰かの装備がいつまでたっても出ない。絶対に死ぬ。
    という可能性を常にはらむかと思いますし。

    アーマリーシステムって。。何?っていう本末転倒かもしれませんが、
    エンドレイドにさえ行かなければ、有効なシステムなのも事実です。
    また装備の共有化されてしまうと、装備グラフィックも共有化されるわけで、
    エンドレイドに早期攻略しない大多数の人から見ると、マイナスが大きいです。

    ちなみにバランスは、占を除いては多く書かれているほど悪く無いと思いますけどね。
    (32)

  2. #12
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    近接が好きな自分の意見ですが。

    プレイヤースキルの差も多少はあると思いますが。何度か検証してみると
    3近接の中で純単体DPSでは現状竜がトップ、忍モが横並びになっていてるようです。

    その上で、忍竜はPTDPSを上げられる技、遠くから攻撃できる技が多数があるお陰でDPSが下がりにくい
    と考えるとやっぱりモンク少し弱いように感じます。

    実際に3.0以降様々な人とあらゆるコンテンツに行っていますがモンクがトップDPSを取っている場面を見る機会が、明らかに減ったように感じます。

    忍はメインステ的にも無理でしょうが、竜モの装備を共通にする考えには賛成致します。
    (12)

  3. #13
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    ただ、装備を共通にした時に。
    見た目が合わない事とVITの差がある点で難しいのかもしれませんが....

    竜騎士の魔法防御問題が解決した今ならHPは近接で横並びにしてもいいかなと思います。

    見た目に関してはアレキ装備等一部の装備のみ共通にすれば良いのではないかなと思います。
    (7)

  4. #14
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    Quote Originally Posted by jemni View Post
    ただ、装備を共通にした時に。
    見た目が合わない事とVITの差がある点で難しいのかもしれませんが....

    竜騎士の魔法防御問題が解決した今ならHPは近接で横並びにしてもいいかなと思います。

    見た目に関してはアレキ装備等一部の装備のみ共通にすれば良いのではないかなと思います。
    装備のVITは同じですよ。もともとの裸ステで竜騎士のほうがVIT高いだけで、物理防御の差異ですね。
    (7)

  5. 07-27-2015 09:25 AM
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    それすら必要なくなった

  6. #15
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    システムが欲しいってのがよくわかりません
    Lvを共通化するという事?
    それとも単に装備を共通化するという事?

    後者なら今までのところ、Nアレキ装備までは
    タンク:3ジョブ共通
    メレー:竜モ忍個別
    レンジ:詩機共通
    キャス:黒召共通
    ヒーラー:白学占共通
    でしたっけ

    メイン召としては2.x時代の様にサブステの選択肢など自ジョブに沿わないものがてんこ盛りになる様な事態が起きかねないので
    分かれてるならその方がいいんじゃないかなぁくらいに思いますがどうなんでしょう

    どっちも装備できるのが数種類でジョブに合わせて選択肢になってるとかが1番良いんですけどね :-)
    (4)

  7. #16
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    Quote Originally Posted by Paradice View Post
    システムが欲しいってのがよくわかりません
    Lvを共通化するという事?
    それとも単に装備を共通化するという事?
    みなさんにいろいろ意見出していただいていますが、元の提案は、
    なにか週制限のないトークン等で、装飾するような形で装備可能ジョブが変更出来るシステムが欲しいなという感じです。
    別に、チェーンやペダルに分解とかでもいいですけど。
    (2)

  8. 07-27-2015 09:57 AM
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    着替えくらい許してやれよ

  9. #17
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    スレ主さんは「固定に忍がいるから竜に着替えたい」って仰ってますけど、
    じゃあその忍者が竜だったら「ステ違うけど同じ近接である忍者に着替えたい」って仰るんですか?
    そう考えると相当おかしい事主張してると思いますよ。
    「これから出る装備で竜モ共通にしてくれ」ってんならわかりますが、
    「今やってるジョブが弱いから装備交換させてくれ」って……どうなんですかそれは。
    (36)

  10. #18
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    竜騎士/モンクの両方をメインでやってる者です。

    両方強化していかなきゃダメなんで私としては共通化してもらえれば楽ではありますが、装備の見た目が一緒になるのは嫌ですね。
    実際ナイトと戦士でミラプリを変えたくてもできないのが既に不満で仕方ないので、竜騎士とモンクの共通化は反対です。

    ジョブ性能だけでなく見た目でも使いわけて遊んでるので、そういう遊びの幅が狭くなるなら共通化せずに他の手段で対応してもらいたいです。
    (24)

  11. #19
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    若干スレチにはなりますが
    自分はID周ってるとモンク装備ばかり異様な程出るので
    竜モ共通にしてくれたらありがたい。
    装備周回マジきつい…(でもミラプリ用に欲しい!)
    (2)

  12. #20
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    同じくスレチになりますが今回の禁書といいモンクはいつもださく
    竜の防具は格好いいものが多いのでミラプリできたら嬉しい。
    (3)

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