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  1. #1
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    極ビスマルク武器のILについて

    タイトル通り、極ビスマルクの武器ILは175となっています。
    法典武器はIL170ですが、強化することによってIL180になります。
    なぜ、法典強化よりILが低く同等ではないのでしょうか。
    明らかに労力に見合ってないと感じます。

    新生蛮神のイフガルタイは60,70,80と10刻みで上がっていき、新たに追加されたモグが75と
    間に入る形になっていて、今回の極ビスマルクは間に入る形でもないのに法典と法典強化の間に入るという事実。
    実際のところ、極ビスマルクは極ラーヴァナの通過点にしかならないことから、実用性があきらかに低すぎです。
    過去に極ラムウの難易度とILが見合ってないコトからILの引き上げをしています。
    今回も同様に引き上げをすべきではないでしょうか。
    (44)

  2. #2
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    パッチ3.0の蛮神装備は今後のパッチで強化素材で強化されてエフェクトが付くかもしれませんね。
    (3)

  3. 07-05-2015 10:45 AM

    Reason
    間違えて投稿

  4. #3
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    Quote Originally Posted by HiroGrant View Post
    パッチ3.0の蛮神装備は今後のパッチで強化素材で強化されてエフェクトが付くかもしれませんね。
    クジラビスマルクの髭。強化素材。175→180。なお確率は水神の魔鏡と同等。

    モブハント嫌いな人向けにはまぁいいかも。でも100周くらいはしないといけないかも。
    想像するとすごくワクワクしてきました。
    (4)

  5. #4
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    極ビスマルクの武器に関して
    入手できる武器が、IL175武器という状態は、確かに時間が経過してきて、最近、実感してます。

    殆どの人が、法典武器を最初にすぐ強化する為、極ビスマルクはIL180で挑みにいき通過するだけの状態。
    あまり良い状況とは、思えないので、アレキハード実装後、テコ入れが必要と思いますので、開発の皆様、お忙しい中とは思いますが、
    せめて、185武器相当に再調整する、もしくは185武器に代わることができるトークン等を用意してほしいので宜しくお願い致します。
    (14)
    Last edited by MisakaMikoto; 07-20-2015 at 09:45 AM.

  6. #5
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    強い武器が欲しい人にとっては、確かにビスマルクは通過点でしかないですね。私も一度クリアしてからは行ってないですし。
    せっかくそこそこ高い難易度のコンテンツを周回して手に入る武器ですから、コツコツで誰でも入手可能な法典強化武器よりちょっと強いぐらいでも妥当だと思います。

    それでもラーヴァナ武器が現段階の最強である以上は、通過点であることには変わりなさそうですね。
    段階的に実装されて過去のコンテンツが過疎るのは仕方ないですが、同時実装でこの人気の差はちょっと勿体無い気がします。
    極シヴァ方式で上位武器に交換できて、「時間はかかるけど極ラーヴァナ武器に見劣りしない程度に強化できる」とかなら、周回のメリットも生まれますね
    (7)

  7. #6
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    極ビスクリア→ラーヴァナ解放という段階を踏まなくても、最初から同時に解放(段階を踏むと通過点となり過疎になるので同IL報酬で)して、どちらを先に攻略するかはプレイヤー次第にして欲しかった。
    (結局、同時解放であっても、難しかった方のILを上げろと言う意見が出そうですが)
    (17)

  8. #7
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    IL180の武器で挑んで175の武器はちょっとね…
    180アクセで良かった気もします。
    185武器に底上げしてもらいたいですね
    (18)

  9. #8
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    そのうちDPSチェックの緩和が入って、今のまま落ち着くんじゃないかな・・・。
    (0)
    …知ってるか? 弓使いは三種類に分けられる。 高DPSに憧れる者、味方への支援を生き甲斐とする者、Procタノシー!!!とヒャッハーする者。 アイツは─

  10. #9
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    極ラムウの時も100武器取るのに100武器以上必要って感じで結構過疎ってた気がします。アクセが110になって再度賑わった記憶がありますね。

    なんか極でアクセがないと寂しい感じがします。
    それとは別に報酬は少し考えないと通過して終わりの過疎になりますよね。
    (8)

  11. #10
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    たとえ185になってもラーヴァナで十分じゃないでしょうか。

    そこに開発の予算や人を使うなら新規コンテンツに力を入れて欲しいです。

    ラーヴァナは180武器で190武器が取れるわけですから。
    (3)

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