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  1. #201
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    ポジティブであれネガティブであれ、カンパニークラフトがコミュニティに向けたコンテンツであるのは明白ですよね。
    畑やチョコボ厩舎のように個人宅向けに開放されていないことからも、恐らくここは譲れない点なのだろうと思います。

    で、その何かしらのコミュニケーションを取る切欠となるように作られているコンテンツから
    コミュニケーション要素を排除しよう、ともすれば自分以外のプレイヤーの存在を排除しようと言うのは
    コミュニティの形成や活性化にとって、一体何のメリットがある提案なのかが判りません。

    ことカンパニークラフトに於いては、他者と一切のコミュニケーションを拒否するプレイヤー自体がコンテンツの対象外ではないかと考えます。
    なまじ最初に抜け穴つかって入り込んでるからおかしな問答になっているんじゃないですかね。
    人間関係をギルで買ったら、もうこの先ずっとギルで買い続けるしかないように思えます。
    可哀想かもしれないけれど、自己責任じゃないのかな(´・ω・`)
    (38)

  2. #202
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    別に譲れない線というわけではないのでは?
    多分半年もしたら緩和されてなんでこんな制限あったんだろうねと笑い話になってると思います
    ただそれは今ではないというだけで

    23回PLLでも触れられてましたがこの辺は数か月ぐらいカンパニークラフトの利用率とか見て時期を判断する問題でしょう
    (6)

  3. #203
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    では半年我慢なされば良いのでは?(´・ω・`)
    (21)

  4. 07-20-2015 08:01 PM
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    意味のない投稿だったので

  5. #204
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    一点思ったことを。 
    カンパニクラフト手伝って!って言った時の反応なのですが、
    「クラフター装備そろってないよ?」
    「なにするかわからないから やくにたたないけどいいの?」
    「なによういすればいいの?」

    こんな感じで何するかわからん!って人が多いからここらへん周知すれば手伝いは増えるんじゃないかな?

    仮に募集出しても「わたしにはむりだから」みたいな人が多いかもしれません。

    私の場合、フレや知り合いに声をかけたので、いや別にとくにひつようなものは・・・など説明が容易でしたが。 パーティ募集だとアレかなぁとは思う。

    興味ない人はこの辺さっぱりだろうし。 FCメンバーでも戦闘民族は法典アレキモブハント!!!っと頭がいっぱいでした。

    運営側にやってもらうなら内容を広めて!ってところでしょうか。
    (8)

  6. #205
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    ロドストでカンパニークラフトやった人の日記読んでみるといいんじゃないかなー。 みなさん結構楽しそうにやってらっしゃるみたいですが。
    (6)

  7. #206
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    私みたいにぽっち気質な人にとってはフレとの会話がエンドコンテンツレベルなのかと思います。
    (16)
    Last edited by SidiSouza; 07-21-2015 at 06:17 PM. Reason: 尻切れトンボでした。

  8. #207
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    ちなみに、カンパニークラフトは当然4人以上であるべきかと思います。

    なぜなら、一期一会や短いコミュニケーションだけではなく、継続的にコミュニケーションを取れる人の特権であるべきで、そうでないとFCの意味はないと思うからです。

    FCやったことはないですが。
    (18)

  9. #208
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    質問なんですがカンパニークラフトする機会はどの程度の頻度なんでしょう
    それぞれのFCで材料とか目的で差はあるかとおもいますからおおよそで結構なんですが
    飛空艇とかそれこそ週一回とか組み立てる程度に素材が集まるのかとか
    その他カンパニークラフトできる素材がどの程度の頻度で集まるみたいなのがわかると助かります
    (1)

  10. #209
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    うちの場合は飛空挺しか作ってませんけど、1~2週間に一度4人集まれば間に合うくらいです。
    FCの規模は中堅どころくらい?普段はそれぞれ思い思いのコンテンツをのんびり遊んでるようなとこの場合ですが。
    図面用の材料は少し余り気味なので、本腰入れればもうちょっとハイペースになるかも。

    あとは効率よく飛空挺を派遣できたり、クラフトに力を入れているFCだったり
    エーテリアルホイールやハウジング外装も作りたいという場合にはまた違ってくると思います。
    上位の飛空挺ほど要求される材料の数や難易度もあがってきますので
    実際には同じペースで作り続けられる訳でもない感じですね。

    ですが、別に毎日4人集めなきゃいけない訳ではありませんので
    図面を見て材料を確認、調達してスケジュールを組んでやれば
    小規模なFCでも無理なくやれる範囲かと。

    頭数が必須なのは部品等の組み立てフェイズだけなので、材料さえ揃えておけば
    そこまで拘束時間を長々と取る必要はないです。
    それこそウェザード・クロスペインハンマー1個からでも参加できますし。

    ただ、材料の調達やスケジュールの設定等もあるので
    ギャザクラにある程度時間を割ける中核メンバーが1人は必要だと思います。
    (2)

  11. #210
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    とても詳細に答えて頂いてありがとうです
    とりあえず材料集めながらアルバイトさん雇うのかFCメンバー増やすのか考えるです…
    (7)

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