ランダム要素なんだから、カードを一切使用しなくても、エンドコンテンツにおいて最低限のレベルで白学と同レベルの仕事が出来る事が前提なんだけど・・・
調整した人はコレが理解出来てないのかな?
【ダイアー・学】
学がヒールを殆どダイアーに丸投げだとヒール追いつかない:○
学がヒールに追われてクルセ入れる暇がない:×
【ノクター・白】
ノクターがヒールを殆ど白に丸投げだとヒール追いつかない:○
ノクターが適宜クルセ入れて且つカードを回してもPTDPSが殆ど上がらない:×
ランダム要素なんだから、カードを一切使用しなくても、エンドコンテンツにおいて最低限のレベルで白学と同レベルの仕事が出来る事が前提なんだけど・・・
調整した人はコレが理解出来てないのかな?
【ダイアー・学】
学がヒールを殆どダイアーに丸投げだとヒール追いつかない:○
学がヒールに追われてクルセ入れる暇がない:×
【ノクター・白】
ノクターがヒールを殆ど白に丸投げだとヒール追いつかない:○
ノクターが適宜クルセ入れて且つカードを回してもPTDPSが殆ど上がらない:×




一晩寝て考えましたが、スタンスが既存職とまるっきり同じなせいで、の、問題とすれ違いが延々と生まれてしまっているのでしょうか
- 開発:本職を超えないように調節しないといけないから、それ以外の部分だけ弄るしかない
- プレイヤー:改善してほしい部分が改善されないから、いつまで経っても劣化職止まり
スキル枠の上限と、本家を超えてはいけないという制約が、劣化という形でしかジョブを提供できない原因であるなら、
猿マネ以下にしか出来ないジョブコンセプトはすっぱり諦めて、やることをまるっと変えた方がいい気もしますね・・・
(そうなると修正が数ヶ月コースになるので正直やめて欲しい感じではありますが・・・フクザツ)
以下妄想なのでスルーしてください
最大限今のスキルは据え置いて、かつバフ(カード)中心のジョブであるという芯をずらさない強化
スタンスチェンジを戦闘中も可にして、スキル効果変更をすべて削除
代わりにドローするカードを切り替える効果に変更
→ダイアーは攻撃系、ノクターは防御回復系を3種類ずつドロー、ランダム性を落とす
カードバフを全体的に強化させる、代わりに付与はPTで1種類のみにする
アスペクト・○○系は回復+カードバフ効果時間延長に変更(掛けるたびに最大時間が下がる)
ロイヤルロードはドロー中のカードを全体化して付与に変更
星天対抗はPTメンバー全員のカードバフ効果を2倍に変更
→狙ったカード効果を掛け続けるか、新しいものへ更新するかの戦略性
ダイレーションはGCDインスタントにして、回復なしHoT(リジェネと同様)に変更
運命の輪はリキャを減らし、自己中心9m以上&アクション不可のみを削除したバリアスキルに統一
→HoTとバリアが最低限出来るジョブ
ドンアクの効果を下げた上で、ウィルスと同じ継続効果に変更(リキャ据え置き)
ベネフィク、ヘリオスの回復力や、ディクニティの条件等をアッパー調節
攻撃スキルのどれかを全体強回復(ケアルガ相当)に変更
→持っていない全体HoTと全体バリア部分(=対応力の低さ)を回復力等でカバーする
ライトスピード、シナストリー、ルミナスエーテル、アセンドは据え置き
Last edited by Amane; 07-22-2015 at 12:14 PM. Reason: 追記
Player
シャッフルをリバースとかに変更して欲しい所
アーゼマ⇔世界樹
ビエルゴ⇔サリャク
オシュオン⇔ハルオーネ
これならロイヤルロードの影響もなく、ある程度制御が可能となりバッファーとしての期待値も高まるかと




とりあえず、PLLで明言された事はやって欲しい
・キープを非戦闘時に使える様にする:済
・シャッフルのリキャ短縮:言いたいところはあるけどとりあえず済
・カードの効果を実感できる様に:ハルオ放置なので未済、ロイヤルも謎だし…
・ライトスピードの強さを実感できる様に:済
・運命、星天をスタンス使う占らしく:ダイア運命をちょい上げる事がこれとは到底思えないので未済
・全体的に底上げを:全くないので未済
楽しみにしていた3.05占星の調整!でしたが依然として微妙感が漂う職のままでした
ライスピやサリャク/ビエルゴカードが持続回復になった点はとてもマシになったなと思いますが
運命の輪はもうダイアーナルで出してる人見ると吹き出しちゃう感じになってます
・運命の輪→移動後消滅で良いからスキル使えるようにして欲しい
・カード全体化で効果半減は無しでも良いのでは…せめて7~8割の効果にして欲しい
・カードこのままならドローのリキャ短くして欲しい10秒に1回でも良い
せっせとドローしたカードをバンバン采配していく位で良いと思います
バッファーな位置づけで回復力も控えめ、カードもキープやロイヤルしたら30秒どころか
カードによっては数分に1回PTメンバーにお披露目する程度なので・・・
プレイしてて爽快感というか充実感?占星として働いてる感が全く感じられません
・スタンスの切り替えを数分に1回は可能にして欲しい
クルセードの様にとまでは言いませんが(そうなら嬉しい)戦闘始まったらダメーじゃ
切り替えて両方出来るって言っても…ねえ?
他職との兼ね合いという所を気にしすぎていて大胆に出来ない事情があるのかもですが
もう少し個性をバーンと出して欲しいと思います
今の占星の個性ってカード持ってるけど頼りないって感じだと思います
学者と白のスタンスって言うよりも占星術師単体・別物で考えても良いのでは
運営・開発の方々は、プレイヤーのフィードバックを
ゲームに反映するつもりがないということが改めてよくわかりました。
パッチ3.05の修正では、これまでにフィードバックされた700件以上の書き込みを、
何一つ考慮に入れられておりませんでしたね。
『サリャクの水瓶』は効果が変更されたせいで、
暗黒騎士と黒魔導士へ使用することがほぼ無意味になり、
ただの自己回復バフへと弱体化されました。
『ライトスピード』は一見強化されたように見えましたが、
効果時間が短縮されたせいで、ラグを考慮すると実戦では
せいぜい魔法3回分の詠唱にしか効果が発揮できず、強化とは言いにくいです。
直前のプロデューサーレターライブでは、
『星天対抗』も調整するとの発言があったにも関わらず、結局調整されませんでした。
まさか、パッチ直前に発言したことすら実装しないとは思いませんでした。
3.0サービス開始から『占星術師のカードのエフェクト色が相違している』
という不具合が、ずっと修正されないままでいるのも不満です。
デバッグの工数がかかるから、いつまでたっても修正する気がないということでしょうか。
(次の投稿に続く)
(前の投稿からの続き)
『ドロー』『シャッフル』『ロイヤルロード』などが、
インスタントキャストなのにモーションのせいでロスができるのと、
バフの効果時間や星天対抗の延長時間が短すぎて、ラグが考慮されていないのを、
開発・運営側は認識していただきたいです。
エンドコンテンツ以外(特にレベル55以下でシンクされる「ダンジョン」)では、
ラグやモーション、敵の範囲攻撃のせいで、『アーゼマの均衡』『オシュオンの矢』を使用するより、
自らクルセードスタンスをしてDoTをひとつでも入れた方が強うという状況や、
『世界樹の幹』を使用するより敵の攻撃に回復魔法をぴったり合わせた方が安定したり、
何度もシャッフルして『サリャクの水瓶』を引くのを待っているより、
『ベネフィラ』を使わず『ベネフィク』の使用回数を増やしてMPの消費を抑え、
カードを別の用途に使用した方が有用な選択になる状況が多いと感じます。
占星術師は、パーティ全員がコンテンツのギミックを一度もミスせず、
全員がPCを横に並べて会話(もしくはラグのほとんどないボイスチャット)しながらプレイし、
全員が完璧な連携をこなせるのであれば、強いジョブだと思います。
開発・運営側は、その状況を想定して、レベルデザインをしているのでしょう。
しかし、そのような状況でのプレイを、プレイヤー同士で行うのは不可能です。
また、フロントラインでは『アスペクトベネフィク』やDoTなど、強いスキルが多いのだと思います。
しかし、PvPとPvEは、切り離して考えていただきたいと、ほとんどのプレイヤーは思っているはずです。
開発・運営の方々には、そのことを認識していただきたいです。




サリャクに関してはむしろ黒には使いやすくなった様な?
元々MPの回復に困るジョブではないのですがUB中に使ってあげればAFに移行するのが早くなりますよね
コンサーブだとAF中の消費抑えちゃうので彼らのペース乱すことになりかねなくて使いにくかったので
極端にMP0とかになるから使い所も分かりやすいし


占星術だけが戦闘職なのに士じゃなく師なのできっと23日修正なんだよ、、、


クエストの文章ちゃんと見てるならそこにはもう疑問はないはずなんですが…w
イシュガルド式占星術=占星術「士」、シャーレアン式占星術=占星術「師」とちゃんと説明されたのにまだそこ気にする人いるんですねぇ
|
|
![]() |
![]() |
![]() |
|
|
Cookie Policy
This website uses cookies. If you do not wish us to set cookies on your device, please do not use the website. Please read the Square Enix cookies policy for more information. Your use of the website is also subject to the terms in the Square Enix website terms of use and privacy policy and by using the website you are accepting those terms. The Square Enix terms of use, privacy policy and cookies policy can also be found through links at the bottom of the page.

Reply With Quote



