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  1. #21
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    Quote Originally Posted by Grotesque View Post
    Aus dem englischen:

    Players must first complete the quests "Enigma" and "The Ultimate Ballad."

    D.h. Ultima down haben und Alex normal clear.
    Ja das habe ich ja, dennoch hat der fahrende Sänger in MD keinen Quest für mich

    Quote Originally Posted by Morgwyn View Post
    Bei "Ein hübsches Luftbild" geht es ja nur um Alex 1-4, dann kriegt man am Ende der Questreihe ein Token für Accessoires und ist abgeschlossen.
    Der Questgeber für Savage kommt morgen.
    Das wäre natürlich eine Möglichkeit
    (0)

  2. #22
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Ja das habe ich ja, dennoch hat der fahrende Sänger in MD keinen Quest für mich
    Was vielleicht daran liegt, dass die Quest erst mit Patch 3.05 am morgigen Dienstag kommt?
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  3. #23
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    Hmm, wie gesagt an das habe ich nicht gedacht, ok und nicht richtig gelesen
    Man wird halt doch nicht jünger :P

    Also morgen mal schauen gehen
    (0)

  4. #24
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    Quote Originally Posted by Robhen View Post
    Hmm, wie gesagt an das habe ich nicht gedacht, ok und nicht richtig gelesen
    Man wird halt doch nicht jünger :P

    Also morgen mal schauen gehen
    Lol du alter Hase
    (0)
    Alle Abbaustellen von Gärtner und Minenarbeiter! Inklusive Rotationen für rote und blaue Scheine, sowie Raffinieren oder Empfangsbestätigung.
    https://onedrive.live.com/view.aspx?resid=8A8A2D79F44689B1!2658&ithint=file%2cxlsx&app=Excel&authkey=!AI-ipnP8l4f8bvc

  5. #25
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    Auch für diesen Thread gilt für mich "Die neuen sind verwöhnt". Früher konnte man jede Woche nur einmal einen Turn betreten wenn er down war musstest du wieder bis Dienstag warten.
    Dann fügt SE (nach Gemaule der Spielerschaft) eine Möglichkeit ein, die Turns trotz Kill noch üben zu können und sogar noch 3 Kill-EXP Leute mitnehmen zu können und dennoch 1 Loot-Teil zu bekommen und jetzt passt es auch nicht...
    Mal drüber nachgedacht, dass man so extrem vielen Leuten Gear beschaffen könntest? Es soll ja nicht wie im NM sein, dass jeder jede Woche 4 Teile mitnehmen kann!

    Je mehr SE einfügt um es einfacher zu machen desto MEHR wird gemault das man es NOCH leichter machen soll..
    (1)

    Einen Gottkomplex? Ich? Gott hat doch keine Komplexe! Ich muss es ja wissen...



  6. #26
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    Quote Originally Posted by Arg0n View Post
    Lol du alter Hase
    Ich bin wahrscheinlich geschockt Al Bundy hier in einem Thread zu sehen, denn damals konnte man sich nicht vorstellen jemals so alt zu werden wie der da schon war
    Aber zumindestens bin ich kein Schuhverkäufer
    (0)

  7. #27
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    Find es eigentlich toll so wie es kommt. War ohnehin fest geplant einen Twink hochzuspielen, seit der Ankündigung der neuen Rassen und Klassen. Und wenn wir nach dem regulären Spiel noch Zeit haben mit den Twinks rumzuprobieren, bekommt er sogar noch nen Token wenns gelingt.
    (0)

    Videos mit der Hauptgeschichte und ausgewählten Nebenquestreihen (deutsch): https://www.youtube.com/user/KSVideo100

  8. #28
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    Ahso zum Thema

    Also ich finde das System auch nicht schlecht, denn so haben die Raider nun einen wirklichen Vorteil gegenüber den Leachern, die sich solche Kämpfe kaufen
    Ok in 4 oder 5 Monaten wahrscheinlich nicht mehr
    (0)

  9. #29
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    Quote Originally Posted by Blackoutz View Post
    Je mehr SE einfügt um es einfacher zu machen desto MEHR wird gemault das man es NOCH leichter machen soll..
    Kann ich so unterschreiben... Falls meine Postings hier in diesem Licht erschienen, möcht ich aber sagen, dass dem gar nicht so is... Ich komm noch aus einer ganz anderen Generation Raider (die 2 großen Ws mit dem o dazwischen und das noch ganz am anfang).

    Was ich einzig und allein daran bemängele is eben dieses "einer hilft mal fix in der zweiten Raidgruppe der FC aus, da deren Raid sonst ausfallen würde oder sie sich nen Random suchen müssten" und die gesamte Raidgruppe wird dafür bestraft... Ich finde, dass bei EINEM "kill xp"-Spieler der Loot nicht verringert gehört, jedoch dieser Spieler nicht mitwürfeln dürfen sollte. Warum? Weil - meiner Meinung nach - EIN Spieler keinen Content für 8 Leute _ausschließlich_ entscheidet... Sollte er zumindest nicht... Falls doch, ist wohl der Savage Mode dann zu einfach..
    Die "Strafe", wenn 3, 4 oder mehr den Turn in der Woche schon down haben, finde ich jedoch passend.
    (2)

  10. #30
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    Doch, ein Spieler der einen Fight und dessen Mechaniken komplett beherrscht ist schon ein drastischer Zugewinn für die Gruppe. Er macht zwar nicht Sieg oder Niederlage aus, kann aber den Progress erheblich beschleunigen, den Kampf und die anderen Spieler überblicken und Tipps geben.

    Und ja, so ist das nunmal, ist die Static nicht komplett hat man wenigstens nun die Wahl zwischen "garnicht gehen und 0 Loot" oder "trotzdem gehen und 1 Loot mitnehmen"
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