アレキハードに席が無くてフィードバックしようにもできないなんてことにならないといいね
アレキハードに席が無くてフィードバックしようにもできないなんてことにならないといいね
ウェポンブレイクとマインドブレイクがもったい無い…忘れがちな自分が悪いんですけど…。
けどリキャスト長いし、思い出した時に入れる感じになっちゃってます。
いっそ、ウェポンブレイク弾、マインドブレイク弾にして、クイックリロード代わりに使える装填するスキルだったら…楽しくなる気がしました。
次に撃つWSにデバフ効果乗っかったりして。
威力100がなくなっちゃうけど、特殊弾の威力20+デバフなら、そんなに損した気がしなくも…。あ、デバフ効果はもうちょい欲しいですね。
そもそも、機工士って本当にバッファーデバッファーなんです?他のジョブでもできることがあってかぶっている以上最初からそっち方面は特徴でもなんでもないような気もします。
敵の攻撃が物理か魔法かが分かりにくいというのは、研究の一つとしてやりながら…
って言われましたけど5%の低減じゃ効いてるのか効いてないのか分からないです><
遠隔だからアレキ4層で距離をとっているんだけど、サプレッシブファイアの5m制限が地味に痛くて主脚にスタンが入れづらい(´・ω・`)
近接やタンクに任せれば良いんだろうけどサプレッシブファイアも25mにならないかなぁ。
遠距離スタン2秒だと強すぎるかな。
召喚(多分黒魔も同様)のフィジクですがLv上がってHPが1万超えるぐらいになりましたがあんまり話題にならないけど、機工士って全ジョブの中で唯一自己回復手段のないジョブなんですよね。
白学占はヒーラーなので当然自己回復可能、ナイトはクレメンシーやAddケアル、戦士は言わずもがな。
モンクには内丹があり、竜騎士はライフサージやAdd内丹、忍者や詩人は自前では無いけどAdd内丹。
召喚は自前のフィジクに黒はAddフィジク。
対する機工士は自前の回復アクションがないだけでなく、アディショナルも槍・弓なのでなし。
(ナイトのケアルや黒のフィジクとかに実用性があるかっていわれたら微妙だけど)
PLLでアイテム効果について触れられていたけど、
機工士は他ジョブより薬品類が効果的に使えたりしたら面白そうだなぁって。
銭投げみたいになりそうでもあるけど。
MNDは変化なしなのでだいたい400ちょいの回復なんで2.0系の時代とは効果半減と言った感じですね
機工士が自己回復ないのは自分もFATEしててあれそういえばないなぁと思ってました
薬品で微妙に補えたらジョブの成り立ち的に面白そうですねぇ
まあレイドとかジョブバランスにさほど影響しない範囲でフィールド等で少し使いやすい程度かなとも思いますが
なんで遠隔ジョブなのに遠隔の詩人と似せてしまったのか
どうせ似せるなら遠隔型モンクみたいな方がまだ面白そうだった
ff15のファントムソードみたいに色んな種類の銃でコンボ決めてくとかさ
一昨日のPLLを見る限りでは、DPS全体をみて突出していないかどうかのほかに、遠隔DPSとして詩人とのバランスが取れるかどうかっていうのがあるようですね。
元々支援型の詩人と釣り合いを取るとき、純粋になDPSにしてしまうわけにいかず、また近接と遠隔の関係から半ば必然的に支援能力を持つことになったら、結局詩人に似てしまったとかではないでしょうかね。
遠隔DPSというカテゴリーである以上詩人との比較は必須でしょうし。
遠隔DPSとして詩人とのバランスが取れるかどうかを考えてるのは大いにわかるのですが
PLLでナイトと戦士と暗黒の話で暗黒のリビングデッドはホルムやインビンと比べるのは~と他ジョブと比べるのは違うと思いますと言っていたのに
比べるまでもなくほぼ同じじゃあねぇ・・・
たしかに弓に比べてタレットチェンジからのプロモを移動しながら行えたり、その他多種多様なデバフ使えたりするけど
現状器用貧乏感がありますよね。やはりなにか強みというよりは特徴がほしい
質問なのですが現在 LV32の解放した直後なのですが、LVいくつぐらいから、みなさんは面白くなりましたか? 30~32というすくない時間なのですが、凄まじく面白くないです('Д') しかもすごい弱いです。
強い弱いはおいといて、みなさんの面白くなってきたと思うLVを聞かせてください!
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