先ほどのPLLでも少しでていましたが、NPCの会話内容がかなり凝っており、
クエストマークの付いているキャラに話しかける前に、周りのNPCに
話を聞いてから・・・という進め方を積極的にするようになりました。
ただ、途中でイシュガルドに戻ってNPCに話しかけるまでには至らず、
急いで進めていたわけではないけど、聞き逃した会話がたくさんあったのかな、と。
そこで、
会話していない、新しいセリフを喋るNPCに未読マークを表示できないでしょうか?
クエストが進み、新しいセリフを喋る状態になったNPCにマークがつく。
会話して同じセリフを繰り返すようになったらマークが消える。
クエストが進み、再度新しいセリフを喋るようになったらまたマークがつく。
最初やバージョンアップ直後はマークだらけになりますし、
マークが気になって先に進めねぇよ、という人も多いかと思うので、
オプションでON/OFF切り替えられるようにも。
メインキャラではもう無理ですが、サブキャラで
マークが付いているNPCをさがしながら、
1からストーリーをゆっくり見て回ったりしてみたい。