初見はじっくり攻略+息を合わせる為のウォームアップができるように前半45分、後半30分といった具合に制限時間を別ける。
もしくは制限時間撤廃。
カットシーン中は時間経過しないようにする。
結果としてカットシーン後の同期を取る必要が出てくるのでカットシーンのキャンセルは多数決にする。
初見以降のH&S性を高める為に各ポイントまでの到達時間をローカルに記録して比較できるように。
スイッチ系のギミックを増やす。
初見はじっくり攻略+息を合わせる為のウォームアップができるように前半45分、後半30分といった具合に制限時間を別ける。
もしくは制限時間撤廃。
カットシーン中は時間経過しないようにする。
結果としてカットシーン後の同期を取る必要が出てくるのでカットシーンのキャンセルは多数決にする。
初見以降のH&S性を高める為に各ポイントまでの到達時間をローカルに記録して比較できるように。
スイッチ系のギミックを増やす。
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