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  1. #1
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    コンテンツの戦利品:ドロップ率

    実装から約1ヶ月・・・ゼーメル要塞

    ゴールデンでも人がほとんどいね~じゃね~か!

    廃れてる。

    理由は簡単。

    箱から出る装備の確率がほぼ100%。(ハズレくじなしかよ!みたいな)
    再突入も5分・・目的がないと来なくなるわ。

    今後もこんな感じのドロップ率なの?出しすぎじゃない??

    皆さんどう思いますか?

    個人的にはハズレ箱(マター)や高額素材とかも箱の中身にしてよかったんじゃ?て思います。
    バランスってもんがあるでしょ。5%まで落とせとか極端な事言ってるんじゃないんだ。

    こんだけポンポン出してたら、そら~すぐ廃れるよ。

    1.19や今後の不安としてスレを立てさせてもらいました。
    (3)

  2. #2
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    マテリアクラフトで装備砕けるようになったらまた賑わうんじゃないですか?
    (3)

  3. #3
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    憧れのPoiceさんから返信が・・・
    ありがとうございます。

    エクレアってマテリア化可能なんですね。(マテリア関係詳細知らないので)
    装備砕けるのはマテリアだけっぽいので、もしエクレアがマテリア不可ならもうコンテンツ早期終了に。


    スレッド: NMは即ポップ(5秒とか)・100%ドロップで良いと思います
    読み返すと反対意見の方が多いかな。と感じましたが、これでいいのか?(開発陣。)

    ある程度通ってやっと取れた。という部分は大事だと思うんですがね。
    何度も言いますが、5%とかそういう極端な話を言ってるんじゃないですよ。
    (0)

  4. #4
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    憧れられても困りますがw

    マテリアを付けられないという話をどこかで聞きましたがマテリア化はできないっていう認識は無かったですね。どうなんでしょう?
    機械にかけるだけなのでエクレアでも平気でしょうから、エンドコンテンツ延命のためにマテリア化は可能にしてもらいたいです
    (1)

  5. #5
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    すみません。修正
    >マテリア外す時マテリア壊れる。装備は壊れない。
    >(もし)エクレア品にマテリア装着する時、失敗すると全部壊れる。
    エクレア品もマテリア装着可能なら壊れる可能性ありですね。


    確かにコンテンツ武器が壊れるならドロップ上げる必要ありますが、そうボンボン壊れるバランスなんでしょうかね。

    ん?話がマテリア方向に進んで・・・
    (0)

  6. #6
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    コンテンツ装備はマテリア化で優遇するのはいいアイデアだと思います。
    生産品ではできないちょっと特殊な性能のものになるとかで。
    こだわる人が、マテリア化目的で何度も取りにいくことになれば、
    また賑わいそうですね。
    (1)

  7. #7
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    話をちょっと戻して……

    宝箱から出る「通貨(トークンやみたいな感じの物)」で「交換」出来る装備品。
    とかを作れば、廃れにくい気がしなくもない。

    ……っていうか、ぶっちゃけカンパニーの軍票が宝箱から貰えるだけでも行きますw
    (1)

  8. #8
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    廃れている理由は少し違うと思うな。

    クリアできる人は何度もクリアして装備品が揃う。
    これは箱からでる確率が50%でも何度も行く回数が増えるだけで取ってしまえば終わり。

    もう1つは何度か挑戦してもクリアができない場合(例えばフィジカル設定や所持スキル等)、野良で募集してもクリアできるクラス種類や個人のプレイヤースキルが集まる保障がなく募集がしづらく諦めている人が多い事。

    取れる人は取り終えて行かない。
    参加したくても、参加できずに行けない。

    この2つの両極端な事が原因じゃないかと。

    アイテムのドロップ率よりも手伝いも含めて参加しやすい仕様、野良でも気楽に参加できるバランスに改善されない限り別のレイドを追加しても「クリアできる人だけが楽しむ」レイドになるだけで参加者は少ないままで終わる。
    (22)

  9. #9
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    Quote Originally Posted by Thend View Post
    アイテムのドロップ率よりも手伝いも含めて参加しやすい仕様、野良でも気楽に参加できるバランスに改善されない限り別のレイドを追加しても「クリアできる人だけが楽しむ」レイドになるだけで参加者は少ないままで終わる。
    何よりもここでしょうねぇ。
    とりあえず8人限定を緩和してもらうだけでもだいぶマシになると思うんですけど。
    (5)

  10. #10
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    自分も同感です.

    格闘50しかないので,野良の募集に当てはまらないことが多く,なかなか遊べません.

    また,所属LSはアクティブなメンツが8人いるかいないかで,45に未到達の人もいます.

    大所帯LSに参加すれば?
    たしかにそうかもしれませんが,今のチャットのI/Fでこれ以上LSを増やしたくないです;

    6~8人のコンテンツにして,
     8人だとタイムアタックが狙え,
     6人だと,うまくやればなんとかクリアできる,
    くらいのバランスにしたらいいんじゃないかなと思うんですが.

    あとは,クラス構成がかなり限定されるのも敷居が高いですね.
    (4)

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