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  1. #631
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    タンクにはどうしようもなかったりタンクに非はあんまりなかったりするのに何故かタンクが悪いことになる事案があるせいじゃないですかね。
    タゲ揃えないで全力アタックして跳ねさせて「タゲとって^^;」とかヒール不足で死なせて「やわらかい^^;」とか。
    (17)

  2. #632
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    まあそもそも盾不足っていうか、どのゲームもブッパして俺TUEEEするほうが気持ちいい人が多いので別に不自然では無いと思うのですが
    盾不足を懸念する人ってどういう層なんですかね?私はタンクなので盾不足に対して全くどうでもいいとしか思ってないのですが、
    盾やってる人なら盾不足に対してむしろ「美味しいポジション」って捉えるでしょうし。
    (10)

  3. #633
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    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    まあそもそも盾不足っていうか、どのゲームもブッパして俺TUEEEするほうが気持ちいい人が多いので別に不自然では無いと思うのですが
    盾不足を懸念する人ってどういう層なんですかね?私はタンクなので盾不足に対して全くどうでもいいとしか思ってないのですが、
    盾やってる人なら盾不足に対してむしろ「美味しいポジション」って捉えるでしょうし。
    それはやっぱり、”ブッパして俺TUEEEするほうが気持ちいい人”じゃないですかね
    タンクいないとTUEEEできないですし
    (4)

  4. #634
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    Quote Originally Posted by Labyrinthu View Post
    盾不足を懸念する人ってどういう層なんですかね?私はタンクなので盾不足に対して全くどうでもいいとしか思ってないのですが、
    盾やってる人なら盾不足に対してむしろ「美味しいポジション」って捉えるでしょうし。
    やっぱりタンク以外を使いたい人じゃないでしょうか?
    今日はDPSを育てたいのに仲間内でタンクやる人がいないから仕方なく出すというケースもあるでしょうし。

    個人的には隙間職が好きなので不足ロールの優遇は美味しいと感じますが、色んなジョブをやりたいのでDPS育てたい時にタンク待ちで何十分と言うのではシンドイですね。。。

    理想はどの職でも均等にプレイできることではないでしょうか?
    (6)
    目指すはエオルゼア・DE・スローライフ!!

  5. #635
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    むしろタンクやってて旨味の部分は即シャキの部分で正直それが別職に移り変わったら今タンクやってる人が引っ越しする可能性もあるんですよね…。
    少なくとも個人的には引っ越ししてしまう派です。

    責任かぶりされやすい分。
    即シャキ要因もあるから釣り合い取れてるようなもんで。
    責任強い役職が繋がるの遅いとか誰が好き好んでやるんでしょうか…?
    一部の人にはウケるでしょうけど、それだとまた不足しますね…。

    平均を取るという意味では、1職だけしか育てず別職を出せない状況の方が不足を加速させてる要因にも感じます。
    クラフターのように、もう少し他職を触る旨味もあっていいと思います。
    (1)

  6. #636
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    メインヒラサブタンクで、即シャキ分CFでの使用率はタンクのが多かったりする時もあったけど即シャキしなくなったらタンクは使わないなー
    あくまでメインヒラで即シャキだからタンク出してたし、遅くなったら出さないなー、ってそれでタンク減ってまた即シャキするようになったらタンクやって、って無限ループかな?
    (1)

  7. #637
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    盾からしたら別に即シャキするだけでメリットしかないわけだし、DPSの人もつまりはタンクがいたら。即シャキするのわかっているんだからフレを誘えば今の盾不足を利用できるわけでしょ?DPSしかしないでシャキらないとか不満言う人はフレ誘うくらいすればいいんじゃないかなと思うの。
    コミュ症は・・・気長にまとう。
    (7)

  8. #638
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    DPSでダンジョン行けと言われなければ構わないですね。
    タンクとヒラしかやりませんし。
    (0)

  9. #639
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    逆に発言権の優先度が高いからタンク好きですけどね
    ただ、よろおつオンラインで会話が殆ど無いコンテンツの場合はDPSが気持よく殴るためのデコイでしかないですが
    会話ないときとかは自分とヒーラー以外はNPCだと思ってやってます
    (3)

  10. #640
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    最近暗黒をやり始めたタンク初心者ですが、IDでかなりイライラしますね・・・
    先釣りされたり、壁際やトドメでもないのに、敵を遠くに吹き飛ばされたり・・・疲れますわ
    メイン召喚なので範囲狩りの対処はなんとなく理解できますが、改めてタンクの辛さが分かりますね。
    (27)

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