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  1. #301
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    7割以上の極PTも白学だけ募集してるし
    これはもう開発チームが「新ジョブ実装されてからまだ1週間ぐらいから、やっていってみて」って程度じゃなくて
    もともと「なんか占が弱いそうだな。。。募集しないほうがいい。。。」って思われてどこでも行けないだろう?
    (5)

  2. #302
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    開発・運営の検証体制に疑問

    占星術師の能力が明らかに劣っている点、バランスが悪い点、それについての修正案については、このスレッドで議論しつくされていますので、別の観点から、開発・運営の検証不足について考えてみました。

    まず、占星術師に関する不具合を、不具合報告スレッドからいくつか抜粋してみました。

    ▼修正済
    ・「ベネフィク」の追加効果が付与される前に、詠唱を始めていたアクション「ベネフィラ」が発動すると、アクション「ベネフィク」の追加効果が消えてしまう。
    ・「星天対抗」を使用すると、食事や経験値上昇アイテムのバフ効果時間が短くなってしまう。

    ▼未修正
    ・「ドロー」でカードを引いた時に表示されるカードのエフェクトの色が、6種類中4種類間違っている。
    ・「オートアタック」の攻撃属性が突属性になっている。
    ・「ライトスピード」に続けて魔法を先行入力すると、最初の魔法に「ライトスピード」の効果がかからない。
    ・カード発動の先行入力が行えない。(新たに発生した不具合)
    ※未修正の項目は、「不具合確認・修正予定」にある投稿からいくつか抜粋しました。

    「カードのエフェクトが間違っている」という不具合については、視認性が下がりますし、
    「使ったスキルと違うスキルのエフェクトが発生する」ということですから、
    他のジョブに置き換えたら、比較的大きな問題であると考えています。

    実装前の動作検証中に、開発・運営が上記項目に誰ひとりとして気付かなかったというのが、信じられません。

    このスレッドでも話題に上がっている「戦闘中に付与されたカードの効果を、他のプレイヤーが即座に認識するのは非常に難しい」という点についても、開発・運営は、何一つ疑問に思わなかったのでしょうか。

    開発・運営の検証体制に疑問を持ちました。
    (8)

  3. #303
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    カードと連続でダイレーション投げたのに肝心のカードが乗っ取らんじゃないか!?っていうの不具合のせいだったのか…
    (1)

  4. #304
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    アスペクト・ヘリオスについて
    アスペクト・ベネフィクは白スタイルか学者スタイルで回復力が違うのに、アスペクト・ヘリオスは140で固定なのはバグか設定ミスじゃないんでしょうか??
    メディカラの200と比べるとこの差はでかいです。
    (5)

  5. #305
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    カードの色

    カードの色ってあれ6属性を元にエフェクト組んでるんですよね?
    使用時のSEと体に付くエフェクトでわかるんですが、
    世界樹が土属性
    オシュオンが風属性
    ハルオーネが氷属性
    サリャクが水属性
    ビエルゴは雷属性?(忘れるほど使用せずロイヤルしてます)
    アーゼマが火属性?
    だったはず。

    いかんせん、バフ欄/スキルアイコンのカラーリングと合ってないってのは問題でしょうね。

    UIの色遣いってデザインの基礎じゃないんですか?

    (旧時代のキャラで書き込んでるんですが新生時に新規に作り直したキャラは占星/白60にしました。学も50にしてます)
    (0)
    Last edited by AisakaTiger; 07-03-2015 at 06:30 AM.

  6. #306
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    学者と占星、両方で極ビスマルク行ってきたので簡単に感想を書きます。

    学者は雑魚に3ドット入れてベインでばらまく余裕がありました。
    占星でカードをドローして誰につけようか考えてる間にPTは壊滅しそうでした。

    現状の占星のヒール力でカードを使うのはクルセードスタンスを使うのと同等の危険度があると感じました。

    効果が何か判断し、ロイヤル送りにするのか?キープはするのか?出来るのか?誰にかけるのか?(時間制限あり)
    忙しいエンドコンテンツではカードに気を取られるのはかなり危険だと思います。

    そこで、カードの効果を自分を中心とした範囲に変えてハルオとオシュオンはそれぞれ効果アップと効果時間延長にすると難易度がさがるかな?と思いました。
    僕の腕が未熟なのもあると思いますが、現状の占星はテクニカルすぎる気がします。
    (3)
    Last edited by garandou; 07-03-2015 at 08:24 AM.

  7. #307
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    Quote Originally Posted by Mobby View Post
    アスペクト・ヘリオスについて
    アスペクト・ベネフィクは白スタイルか学者スタイルで回復力が違うのに、アスペクト・ヘリオスは140で固定なのはバグか設定ミスじゃないんでしょうか??
    メディカラの200と比べるとこの差はでかいです。
    学スタイル、白スタイルという両方できる代わりに、低めに設定されているんだと思います。個人的には学スタイルの時の燃費がイマイチな気がしますが
    回復量自体は特に問題ないかなと思ってます。
    (0)

  8. #308
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    Quote Originally Posted by pottyasu View Post
    学スタイル、白スタイルという両方できる代わりに、低めに設定されているんだと思います。個人的には学スタイルの時の燃費がイマイチな気がしますが
    回復量自体は特に問題ないかなと思ってます。
    ここのスレッドの意見を聞いた上では、

    両方できるX
    両方できない〇

    占術の特徴のカードの能力が低い

    総合すると既存のジョブより、能力が劣る   
    (8)

  9. #309
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    Quote Originally Posted by noton-noton View Post
    ここのスレッドの意見を聞いた上では、

    両方できるX
    両方できない〇

    占術の特徴のカードの能力が低い

    総合すると既存のジョブより、能力が劣る   
    両方できる はジョブの役割をこなせるとかそういう意味じゃなくて「切替可能」の「できる」です。
    占星術師が両方のジョブの役割をこなせるって意味ではなく、両方のスタンスでの効果調整上、
    「アスペクト・ヘリオスの回復量については」低く設定されてるだけでは?って話しです。
    (0)
    Last edited by pottyasu; 07-03-2015 at 10:23 AM.

  10. #310
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    Quote Originally Posted by pottyasu View Post
    「アスペクト・ヘリオスの回復量については」低く設定されてるだけでは?って話しです。
    アスペクト・ベネフィクではスタンスで回復量が違うのだから、アスペクト・ヘリオスでもスタンスに応じて適した回復量に調整することもできたのでは?ということだと思いますが。
    (3)

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