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Results 21 to 30 of 62
  1. #21
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    新たな製作レシピのモンク武器…あの…どう見ても柄のない剣にしか見えないんですが、これで打属性となると刃の横使ってひっぱたくような形になる気が
    (2)

  2. 06-17-2015 05:21 PM
    Reason
    特になし

  3. #22
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    24時間でDL終わらない気がしてきた(・ω・)…
    制作ジョブの変更がどういう感じになるのかやってみないと解らないけど、面白そうなシステムではありますね~
    (1)
    存分に語ろうではないか。

  4. #23
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    召喚のLB3…
    バハ最後まで行ってないのもあるけれど
    バハムートといったらメガフレアってイメージだったからテラフレアは若干微妙だけれど
    かっこいいから良いね!
    真イフあたりで(LB3たまりやすいから)試打したいですねぇ
    (0)

  5. #24
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    ※地下工房の増築が行えるのは、マスターか「地下工房の増築・撤去」の権限を持つメンバーのみです。
    ↑マスターは自動的に行えると解釈していますが、「地下工房の増築・撤去」の権限はどうすれば持てるのかな?先行公開のノート見てふと疑問に思いました。
    (0)

  6. #25
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    Quote Originally Posted by nononnzo View Post
    ※地下工房の増築が行えるのは、マスターか「地下工房の増築・撤去」の権限を持つメンバーのみです。
    ↑マスターは自動的に行えると解釈していますが、「地下工房の増築・撤去」の権限はどうすれば持てるのかな?先行公開のノート見てふと疑問に思いました。
    畑とかチョコボ訓練とかチェストみたく、権限の項目に追加されるんじゃないですかねー。デフォルトは権限ありなしどちらか分かりませんが。
    (2)

  7. #26
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    地下工房は増築という事は、引っ越したら増築直すですね?

    それまでの飛空艇ランクや飛空艇その物も全部やり直すのかな?
    (2)
    “There is nothing noble in being superior to your fellow man; true nobility is being superior to your former self.”
    ― Ernest Hemingway

  8. #27
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    他の権限と同じように、マスターが役職に権限をつけるのではないかな
    (1)

  9. #28
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    >マスターの食事効果がペットのステータスにも反映されるようになります。

    これって食事効果だけが特別処理で上乗せされると思ってていいのかなぁ……。
    間違っても「召還後のステータス変動がペットにも反映されます」→「学者がクルセするとフェアリーのINTとMNDが入れ替わります」みたいな超絶弱体じゃありませんように
    (1)

  10. #29
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    Quote Originally Posted by toshimori View Post
    他の権限と同じように、マスターが役職に権限をつけるのではないかな
    地下工房の増築の件でしょうか?わたしもこれかなと感じたんですが、そうなるとマスター不在中のFCは困ったことになりそうですね。
    マスターと同等の権限を持ったメンバーがいれば大丈夫かな??
    (0)
    Last edited by nononnzo; 06-17-2015 at 07:57 PM. Reason: 加筆

  11. #30
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    Quote Originally Posted by Psi View Post
    >マスターの食事効果がペットのステータスにも反映されるようになります。

    これって食事効果だけが特別処理で上乗せされると思ってていいのかなぁ……。
    間違っても「召還後のステータス変動がペットにも反映されます」→「学者がクルセするとフェアリーのINTとMNDが入れ替わります」みたいな超絶弱体じゃありませんように
    多分無いとは思いますがハイエンドのDPSにヒーラーは想定していないとかの話しあったからもしかしたらもしかするかもで怖いですねぇ
    ハイエンド関係ない自分でもクリタワとかで段々攻撃できるようになってその辺の仕様変わったら若干困るなぁ
    (0)

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