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  1. #781
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    出来れば冒険者「達」が必然であるようにしてほしいです。
    それが無理とすれば、仰る通りソロプレイで十分ですね。
    現在、冒険者「達」が何のためにいるのか、物語上での存在意義がありません。
    冒険者を集めて突入しろ!と言われて強敵を倒しても、集まった冒険者は用がすめば居なかった扱い。
    フレンドを手伝っても、フレンドの物語上では私たちはモブキャラ以下の存在です。
    哀しすぎ( ノД`)…
    (10)

  2. #782
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    メインクエストを終えた感想を箇条書きで

    ・政治色が強く、光の戦士を利用するだけした挙句に見捨てた三国はゆくゆくは討伐すべき。あいつら生かしておくと国民が被害を受ける上に、蛮族も不安に駆られて蛮神呼びまくるし世界が滅ぶ。支配地を植民支配する以外は、帝国の基本方針は間違ってないと思う。
    ・どん底の窮地を救ったオルシュファンやドマの民がきっちり助けてくれたのは良かった。こいつらまで金で動いてたらこのゲーム辞めてた。
    ・アラミゴの人達は迫害されていて可哀想だと思ってたけど、最終的には迫害されて当然だと思った。将来的にはアラミゴ開放のメインシナリオが導入されると思うが本気で参加したくない。
    ・シナリオに合理性がない。
    ex1.蛮族クエスト等で蛮族の価値を認めさせながら、つまらんことで蛮族狩らせる。
    ex2.黒渦団の階級持ちである光の戦士がウルダハの女王殺したら、疑われ逮捕されるのは暁じゃなくてメルウィブ提督でしょ?
    ・光の戦士と暁・クリスタルブレイブ・グランドカンパニーとの関係が非常に不明瞭。かろうじて暁は仲間、クリスタルブレイブは後輩みたいなイメージは持てるが・・・。
    ・冒険者って何?グランドカンパニーの位置付けが微妙なせいか、なぜ冒険者が国のために働かなきゃいけないのかがよくわからない。一般的な冒険者の認識って、宝探しに奔走するエルドワイン氏のような自由業ではないのだろうか。
    ・帝国追い払ったり蛮神倒したりと英雄クラスの仕事をしてるのに報酬が少なすぎる。
    ・旧FF14を正当に引き継ぎ、見事に完結したのはバハムートクエストだから、あっちがメインだと思う。
    (17)

  3. #783
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    メインクエストのストーリー面じゃなくて
    クエストというかバトルかなにか何でも良かったんですが
    AnswersをBGMで聴きながらプレイしたかったなぁ
    バハは最後がAnswersなんだっけ?
    あれが物凄い羨ましいですね
    (1)

  4. #784
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    改めてムービーを見てみると、祝賀会場でのイルベルドの行動が少し妙なんですよね。
    片腕を斬られ無力化されたラウバーンをわざわざ怒らせて戦闘にするわ、広範囲攻撃で銅刃団やクリスタルブレイブをなぎ倒して、冒険者や暁の面々を逃がす隙を与えるわで。
    1.単なる落ち度(ヤ・シュトラの防御魔法を知らなかった)
    2.ロロリトの思惑通りにさせるのも癪に障るから(ヤ・シュトラの事を知った上でわざとやった)
    3.その他(別の黒幕の指示など?)
    さて、どんな理由だったのやら。
    (3)
    Last edited by Raft; 06-13-2015 at 08:52 PM.

  5. #785
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    メインシナリオを見た限りでは、まぁこの話も有りなのかもとおもう
    政治闘争:宮廷闘争、暗殺もしかり、まあ国の内政の事情で不遇の死を迎えるのは今に始まったことじゃないけどね。

    ま、ともかく新しいシナリオを楽しみにするとしますかね

    ただ、今後冒険者に対して何かしらの、クエストを頼む際に、少しは敬意はらってお願いするような感じでセリフを作ってほしいと思う。
    さも、頼んで当然みたいな、セリフが出てくるのはまれに見かけるので、
    たまにそんなセリフを見てイラッとしますよ
    (3)

  6. #786
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    Quote Originally Posted by yamikana View Post
    ・旧FF14を正当に引き継ぎ、見事に完結したのはバハムートクエストだから、あっちがメインだと思う。
    自分もそうだと思いたい。

    収拾のつかないドタバタ劇は、見てて哀しくなってしまいました。
    落ち延びても、小間使いクエストが待ってるだけだろうし・・・モチベが。
    (1)
    Last edited by kiyohisa; 06-14-2015 at 04:40 PM.

  7. #787
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    2.55を終えて結構な時間が経ちますが、

    エンドロールが出せないストーリーが、2.xシリーズの完結なんて許せないわムキィィィィイ━━━━━(#`Д´)

    と思っていたのですが、何か違和感が・・・   

    このもやもや感は何なのか??


    そう、俺は、確かに2.xシリーズのエンドロールを見たことがあるのだ。2.0で。
    (1)

  8. #788
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    Quote Originally Posted by atena View Post
    ただ、今後冒険者に対して何かしらの、クエストを頼む際に、少しは敬意はらってお願いするような感じでセリフを作ってほしいと思う。
    さも、頼んで当然みたいな、セリフが出てくるのはまれに見かけるので、
    たまにそんなセリフを見てイラッとしますよ
    このへん、スレチですが…

    えおるぜあの風土・文化をガン無視して、セーラー服やら全身金ぴかやら水着やらで、フィールドから町の中、はては王宮内を好き勝手にぴょんぴょんはね回っている
    変態たちに対して、住民の皆さんが、はたして「敬意を払う」気持ちになるものなのかどうか…

    コスト度外視すれば、「光の戦士っぽく見える」外見時と、それ以外の外見とで、NPCの対応が天と地ほど違っていたら、とても面白いと思います。
    (9)

  9. #789
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    若干スレ違いなコメントになってしまいますが、蒼天のイシュガルドのOPムービーには
    共に戦った暁のメンバーたちが登場しませんよね。

    冒頭のナレーションも気になるところです。
    英雄が今では指名手配犯として凋落した的な内容でしたよね。
    その後に冒険者が地下水路で悔しがって壁だか柱だかに拳を悔しそうに叩きつけている場面を見ると
    何だか仲間を失ったことではなく、地位が転落したことに悔しがっているように見えます。
    (4)

  10. #790
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    メインクエストとバハのストーリーは
    なんとなくFFタクティクスを思い出しましたね
    一応表舞台の政争劇と実は裏でもっと大きい脅威あったけど一般人は知らないみたいな対比として…
    政争劇の方が途中というのもあるけれどやっばバハムートのストーリー(自分はかなり適当な知識しかないのですが)の方が
    奥深い感じはしますねぇ
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