生産的かどうかは、「何でも理由として、反対に誘導する」事を指しています。
DPSメーターが付いたら、ゲームを楽しめなくなる結果(ユーザー人口が減る?)とか、根拠が乏しいと指摘せざる得ません。
その根拠が、「気持ち悪いと思う」ですから、そういった理由なら、ありとあらゆる事に反対(または賛成)することが可能です。
そういう議論への誘導を「生産的でない」と指摘しているわけです。
>メーターの恩恵を感じない人
そういう方は、あっても無くてもどっちでもいいのではないでしょうか?
DPSメーターによって。技術の向上を図ろうとするプレイやーの「邪魔」だけはして欲しくありません。
というか、すでにPCでは外部ツールによって、自己のDPSが測れるようになっていて、大きくアドバンテージが付いています。
(非公認ではありますが、そういったツールが使われている事も事実)
その不公平感のほうが、解決すべき問題だと思います。
「募集の時の文言についての感想(気持ち)」が、プライオリェイが高いとは思えません。



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