Bonjour,
Pensez vous que de nouveau Métier Craft/Récolte vont voir le jour avec la sortie de l'extension Havensword ?
Je vous avoue que j'aimerais bien voir 1 ou 2 métiers supplémentaire genre, 1 de récolte et 1 de Craft.
Bonjour,
Pensez vous que de nouveau Métier Craft/Récolte vont voir le jour avec la sortie de l'extension Havensword ?
Je vous avoue que j'aimerais bien voir 1 ou 2 métiers supplémentaire genre, 1 de récolte et 1 de Craft.


Ils n'en ont pas parlé, donc à moins d'en faire une grosse surprise ce que tu espéres n'arrivera pas au mieux avant un bon bout de temps, et ne sera pas là pour la sortie d'Heavensward je pense.
Etant donné que tous les métiers s'entrecroisent pour les différents skills je doute qu'ils ai eu le temps de faire un nouveau métier... j'imagine le boulot de programmation que çà représenterait...
Donc faut pas y compter avant longtemps...
Et puis il manquerait quoi comme métier ??
@DDISONNEMENT VOTRE
machiniste... euh mécanicien ?
déjà annoncé officiellement, il n'y aura pas de nouveaux métiers, sorry :/
Néanmoins, on aura de nouveaux skills et de facto un nouveau gameplay pour le craft. ça donnera une plus grande bouffée d'air frais qu'aurait pu apporter un nouveau métier, selon moi.



je vois pas bien ce qu'on pourrait faire comme nouveau métier. A priori, tous les craft et récoltes déjà présents couvrent tout ce qu'on pourrait faire irl

Moi je vois bien un enchanteur.Pour mettre des buff permanents sur les pièces.
Ce n'est pas parce qu'ils sont nombreux à avoir tort qu'ils ont raison.



Pas besoin de craft pour ça. Ça pourrait se faire par le biais de nouvelles matérias

Aucun nouveau métier d'artisanat et de récolte prévus. Ce "manque" est légèrement rentabilisé par l'apparition du système de "spécialisation". D'après ce que j'ai lus en diagonale dans une news, on pourras se spécialisé uniquement que dans 3 métiers aux choix.
Merci a tous pour vos réponse.
@Artaen_Arn : oui j'ai vue pour les spécialité mais bon, sa vas finir que 80% des "crafteurs" vont prendre Couturier, Orfèvrerie, et Mineur car ce sont pour moi les 3 métiers ou tous les craft/récolte en HQ rapport énormément de Gils a l'HV.
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Pour mettre des buff permanents sur les pièces.



