いま邂逅はストームもロクに来ませんからねぇ。
ギミックができないなら火力ですっ飛ばしてしまえ、
がネールでも起きるんじゃないですか?
(p2は絶対飛びませんけど)
隕石が二つとか三つになってる時点で最終の練習もし易いはず。




いま邂逅はストームもロクに来ませんからねぇ。
ギミックができないなら火力ですっ飛ばしてしまえ、
がネールでも起きるんじゃないですか?
(p2は絶対飛びませんけど)
隕石が二つとか三つになってる時点で最終の練習もし易いはず。
なにも龍神フェーズ中ずっとってワケじゃなくて、事故りやすいカータなりサンダーのタイミング時に削りの手を少し休めて注視してみたら? くらいの助言なんじゃないのかね。
削らなきゃって心理はわかるけどそれでカータとかサンダー見逃してPT半壊させちゃ損だし、
加護時の外周チェック、ダイナモと頭割り時のサンダー確認くらいなら少々削りが止まろうが全然許容範囲かと。
ギミック処理に注力するのは未クリアの場合は特に有効な段取りかと個人的には思いますよ。
真成までひと通りクリアしましたけど、「(自分含め)死ななきゃ多分勝てたよなあ……」って状況は何度もありましたんで。
まずはギミックをこなして死なずに立っていなきゃ殴るもなにもないワケでね。




装備の向上によるある意味緩和は現状のままじゃないですかね
吉田Pの発言で矛盾してる部分でもあるのではっきりとはしないですが
Lv50のコンテンツはタンクさんがヘイト稼いでターゲット維持する関係でレベルシンク入るそうですから
バハムートだけ特別にレベルシンク外せますってならない限り2.5までの裝備が最終装備になりそうですね




わかるんですよわかってはいるんだけれど殴らずにはいられないという厄介な状態なんですよ…なにも龍神フェーズ中ずっとってワケじゃなくて、事故りやすいカータなりサンダーのタイミング時に削りの手を少し休めて注視してみたら? くらいの助言なんじゃないのかね。
削らなきゃって心理はわかるけどそれでカータとかサンダー見逃してPT半壊させちゃ損だし、
加護時の外周チェック、ダイナモと頭割り時のサンダー確認くらいなら少々削りが止まろうが全然許容範囲かと。
ギミック処理に注力するのは未クリアの場合は特に有効な段取りかと個人的には思いますよ。
真成までひと通りクリアしましたけど、「(自分含め)死ななきゃ多分勝てたよなあ……」って状況は何度もありましたんで。
まずはギミックをこなして死なずに立っていなきゃ殴るもなにもないワケでね。
自分の場合一回だけ龍神フェーズで2ループ目?(カータ後)行きましたがヒーラーLB3で起きたっていうだけなんですよね
極端な話どこでどれだけ削れるかわかんないから常に全力で殴ってるといいますか
まあギミック面の余裕が無い精神状態としてはそうなってしまうということです
いやわかってないでしょww
どう動けばいいのか理解できてないんだったら削るとか意識しなくていいよ、まずはどう動かなければいけないのかを理解できるようになるのが先
その上で、その動きが十分にできたら次はDPSを伸ばすことを考えればいい
ギミック面の余裕がないなら、DPSやギミック以外のことはいったん全部放棄してギミックだけに集中すればいい
みんなそうやって練習してるから。進捗速度の違いこそあれ。
ちょっとハッキリ言ってしまうとですね。
例え話です。
あなたのやっていることは、コースレイアウトも路面状況も知らないサーキットで全開タイムアタックするに等しい。
バイクなら当然コケます。
クルマなら当然クラッシュするでしょう。
どんな凄い神テクのプロでもコース把握しないで全開には出来ません。
プラクティスを繰り返し、ゆっくり走る完熟走行でコースをアタマとカラダに叩き込みます。
そういうことです。
先行攻略組もDPS足らないのを覚悟でまずはフェイズを進むことを目標にするんですよ。
それと練習したい!クリアしたい!ならCFは問題外です。
頑張ってみてくださいね。
侵攻4層の印象
①死なないことが、最初のお仕事です (´・ω・) 緩和後はPTの半数以上が良いメンバーならこれでクリア
②次は味方を殺さないように気を付けよう (´・ω・) 緩和後は一部のPTメンバーが悪くてもこれでクリア
③全体を見る余裕が出たら、各ジョブの専門職に集中してみよう! (´・ω・) ここまでくれば、緩和前でも7割クリア
④専門職の限界を目指してみよう! (´・ω・) これができたら、緩和前でもほぼ100%クリア
④周りのサポートに挑戦してみよう! (´・ω・) 4人そろえばクリアできる
まずは死なないことがお仕事なのよ
Player




今日何度か白で行って見ました。
・アートマなど武器が弱い、スキル回しに難あり、p2倒せず
(仮に倒しても天地3回目で、死者多数、回避諦めちゃう人も)
・ダイナモ→ストリームや、レイブン→チャリオットの避け方を知らない。
・カータライズの回避ができず彷徨う(予想通り)
・ダイナモのファイアを持ち逃げされて壊滅
(あとはノヴァの時に走り回り罠だらけなど)
こんな感じでしたね。
まず簡単な所からですけど、超える力ついて緩和されてるのに
弱い装備できてハードルを上げる人が居る事に驚き。
縛りプレイなら良いんですが、見てて明らかに不慣れ。
装備はそれなりのものにしましょう。
次いで、AoEはエフェクトみたら消える前に動く。
チャリオットは飛んできた時点で逃げる。
ノヴァは巻き込まれても今は死なないから、最悪、他を巻き込まない。
サンダー避けられないなら、事前に伝え、
禁止マークでもつけておく。他が避けてくれます。
それと、側面や背面コンボは絶対にとらない。
全て正面から殴る勢い(もちろんサンダーついてたらダメ)
頭割の太いビームを見たら、攻撃をやめてタンクのところに立つ。
(範囲攻撃は来ません)
マークが自分になかったら、スプリントで空いた所へダッシュ。
(いまはストリームだぶっても死にません、カータ最優先回避)
マーク二回目がついたら、スプリントのまま10時マーカーへダッシュ。
(だいたいA使ってると思いますが、事前に地図などでチェック)
カータライズを捨てた後、戻る自信がないなら
そのまま死んでもいいです。
ここまでやればクリアできるのでは。
それでも攻撃せずにはいられない、
そんな人は片手で移動だけやりましょう。
このゲームはDPSチェック以外、ほとんど移動ギミックです。
四層は特に。ヒラもラウズ癒しや、リジェネだけで
頭割やクロウ以外は凌げるはずです。
クリアはしてませんが、これ以上なにを緩和するの?
て感じでした。ゆるゆるです。
Last edited by shille; 05-24-2015 at 07:06 PM.




連投ですが、緩和前にコンテンツ行ってて、なお緩和を望んでるんですよね?
前だったら死んでる所を耐えてる、てのが何度もありました。
緩和されたらしいし、ちょっと行ってみようかな。
て考えだったのなら、そりゃ難しいですよ。
サスタシャ侵食洞じゃないんで。
全然関係ない話で恐縮ですけど、ワールドが違ってもここで議論してる人達が一緒に侵攻4層いけたら話が面白くなるのにな!ってちょっと思いました。
データセンター別CFマッチング募集とか、できんかね?吉P様 ♡
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