Page 105 of 117 FirstFirst ... 5 55 95 103 104 105 106 107 115 ... LastLast
Results 1,041 to 1,050 of 1162
  1. #1041
    Player
    Nico_rekka's Avatar
    Join Date
    Jan 2015
    Posts
    3,373
    Character
    Rekka Nicoco
    World
    Ultima
    Main Class
    Conjurer Lv 71
    業者とかもろもろ考慮せずに申し上げるとしたら
    別にまぁ 飛ばせてもいいんでないかなと

    気にする人はストーリー気にするでしょうし 気にしない人は気にしないでしょうし
    サブキャラなんてメインキャラでストーリーやってるわけですし

    運営が こうしてほしい という気持ちでそういう設定です というのであればまだしも
    1ユーザーが あ~しろ こ~しなければならない なんて押し付けるの余計なお節介になっちゃいますし

    今の時点で必要かと問われると微妙ですけど3.0でショートカットの声大きければ実装してあげてほしいなとは思います
    (11)
    目指せPVPコンテンツの活性化

    やることない
    IDやレイドに飽きた、疲れた人には
    PVPがお勧め

  2. #1042
    Player saturiku's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    1,123
    Character
    Nabura Goodspeed
    World
    Carbuncle
    Main Class
    Goldsmith Lv 60
    Quote Originally Posted by GA-ON View Post
    落ち着くんだ クリアする気があるけど~~って書いてあります
    我儘うんぬんはメイン進めたくない人に対してに見える
    いや、でもヤル気の有る無しなんて分けるの難しいですよ、大変そうです
    クリアーしたいけど引っ込み思案で言い出せないとか
    めんどくさい人物かもしれない
    (2)

  3. #1043
    Player
    Tortoiseshell's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Location
    「マンダヴィル・ゴールドソーサー」にHotelが欲しい
    Posts
    726
    Character
    Kaka-fossil Cochlea
    World
    Ifrit
    Main Class
    Fisher Lv 100
     1アカ以上多キャラについての複数を操作しているキャラのメインストーリー救済的なことで考えて見ました。

     確かに、同じことを何度も繰り返すのは大儀な事ではあると思います。実際メインストーリーは膨大に続いて伸びていくことでしょう。
    そこで、1アカでのメインキャラ(1キャラ)がストーリーをクリアしている事が条件ですが、サブキャラ(1アカでのサブキャラ)達は、
    メインストーリーを通過する時にだけ、ムービーになるとスキップ機能が表示され、【見る/見ない】を選べる事で、多少の面倒くささが
    緩和のような対象になるのではないでしょうか。
     1度見たムビーをもう一度見たい人は、そこでまた経験できるでしょうし、見たくない人はスキップできるようになれば、多少の時間短縮に。
    しかし、クエ進行の為のクエストはやはり受けなければ、物語の辻褄が合わなくなってくると思いますので、其処の所は面倒でも
    こなして行って欲しい所です。
    これは、多キャラを操作できるという事と、FF14のバトルシステムを理解できている事が前提としての話ですので、
    メインクエはこなせているという、状態が限定的な話ではあります。
    また、光の戦士として、冒険者としての義務を放棄している、ギャザクラ専門の多キャラについてのメインストーリーの緩和に繋がる救済案は、
    申し訳ないですが、私には考える事が見出せませんでした。

     1キャラメインのみで進めているpcにはやはり、苦労するとは思いますが、ストーリーも、バトルも堪能して欲しい感じはします。
    確かに、今現在、メインを進めているフレの手伝いをしていますが、PTバトルでの人数(特に8人PT)を確保して挑むのが、厳しい状況です。
    防衛線までに手が届く頃には、もっと人集めが困難になってくるのではないかと、若干の危惧はしています。
    ソロバトルに関しては、バトル内でヒントも出ている事もあるのですが、クラスクエのような、3度失敗したら、超える力の発動で
    クリアしやすく誘導すると言う事でも、多少の緩和といえる事に繋がって行ける様に感じられれば良いのかも知れません。
    または、助っ人NPCの登場(メインクエ専用助っ人をバトル突入時に求める事が出来る)で手助けしてくれるみたいに。
    若干の手助け的な救済はあっても良いのかと思います。
    (1)
    Last edited by Tortoiseshell; 04-05-2015 at 12:02 PM.

  4. #1044
    Player
    Ninayui's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Posts
    185
    Character
    Nina Flandre
    World
    Garuda
    Main Class
    Arcanist Lv 17
    3キャラ以上カンストさせていますが、メインクエは進めていってますね。
    特にカンストするまでの間というのはメインクエで得られる経験値も大きいので
    やったほうが色々な面でお得だと思います。
    (27)

  5. #1045
    Player
    Jambavat's Avatar
    Join Date
    Jun 2011
    Posts
    52
    Character
    Villager G'
    World
    Shinryu
    Main Class
    Arcanist Lv 65
    ソロ専や人に声をかけるの苦手な人達の中には、LS、FCなんかに入らないしPTバトルになんか近づかないって人いるし
    黙々とクラフトしてマーケットに流すのが楽しいって人もいる。オンゲの中でオフゲのような楽しみ方をしている人って一定数いるんだよ。
    アドバイスをしようにもそもそもチャット見てない、フォーラム見てないって人もいるんだから。
    こういう人を救済するには、「クリアしたことにする」機能を付けるしかないよ。

    これだけ多く意見が出ている中で実際にメインクエクリアできない、進めたくない人達ご本人からの意見がほとんど見当たらないから、何を求めているのかが判らない。フレがクリアが難しいというのはありましたが。(見落としていたらゴメンなさい)
    (11)
    Last edited by Jambavat; 04-05-2015 at 02:56 PM.

  6. #1046
    Player
    HERMAN's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Posts
    205
    Character
    Caughtinthe Mosh
    World
    Chocobo
    Main Class
    Conjurer Lv 43
    ギャザクラメインでメインやってないなら拡張後のメインクエも興味ないしやらないのでは?

    ギャザクラの先のスキルとかレシピ開放をメインクエと紐付けしない仕様にするなら特に問題ないと思うんだけど
    (11)

  7. #1047
    Player
    Tilla's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    948
    Character
    Tilla Rampant
    World
    Chocobo
    Main Class
    Red Mage Lv 70
    そもそもFF14は徹底した階層式やで。わかりやすさを重視した。
    後続は既存のものより強い、性能がいいという(いろいろな意図があって)調整でupdateされていきます。
    いけるようにしたとしても、装備もレベルも一定の水準を越えていなければ瞬殺されるオチで。
    なにこのフィールドクソゲにしからないと思うの。

    散々、昔のMMOに慣れ親しんだ・よく知ってる人たちからは階層式は古い・自由がないと反発があったけれど
    それを否定したのは何よりここにいる皆さん(スレ主さんみたいないけない人たち――いれば、ですけど)です。
    いまになって、その階層式を否定されてもね、ってわたしも思う。

    だからこそ拡張パック(有料版)って選択肢は有難いし(無駄にお金を払わなくてもいい)、
    届いてなければいけないというのは有りだと思うんだけどな。

    イシュガルドいけるようにするなら、
    もうそれは根本からゲーム(レベル制というものの見直し)を変えないとだめでしょうね。
    (19)
    Last edited by Tilla; 04-05-2015 at 10:41 PM.

  8. #1048
    Player
    Lovely's Avatar
    Join Date
    Mar 2011
    Location
    グリダニア
    Posts
    388
    Character
    Lovely Akiko
    World
    Chocobo
    Main Class
    Archer Lv 61
    Quote Originally Posted by HERMAN View Post
    ギャザクラメインでメインやってないなら拡張後のメインクエも興味ないしやらないのでは?

    ギャザクラの先のスキルとかレシピ開放をメインクエと紐付けしない仕様にするなら特に問題ないと思うんだけど

    ・キャラメイクの時点ではファイター、ソーサラーしか選べません。
    ・最初のクラスのLv10クラスクエストをクリアしないとギャザラー、クラフターになれません
    ・ギルドリーヴの解放に必要なのはファイター、ソーサラーです

    これ思いっきりギャザラーやクラフターを戦闘職に絡めていますよね。開発側が新生を作っているという発表以降一貫している、戦闘職をやってほしいという意向の反映だと思います。
    フリートライアルがあるのもそれを体験していただいて、ゲームに対する価値観のミスマッチを防止したいという意図があるように思います。
    (37)

  9. #1049
    Player
    sijimi22's Avatar
    Join Date
    Aug 2013
    Posts
    5,496
    Character
    Tamao Kochou
    World
    Titan
    Main Class
    Marauder Lv 50
    Quote Originally Posted by HERMAN View Post
    ギャザクラメインでメインやってないなら拡張後のメインクエも興味ないしやらないのでは?

    ギャザクラの先のスキルとかレシピ開放をメインクエと紐付けしない仕様にするなら特に問題ないと思うんだけど
    というか・・単純にイシュガルドに入国すること自体がメインクエに直結してるからギャザクラの先のスキルとかをメインクエストに
    紐付けしないという状況でもそれを獲得する為にイシュガルドに入国するにはメインが必要だって状況ですね。
    多分。
    (5)

  10. #1050
    Player
    Sumomomomomomo's Avatar
    Join Date
    Oct 2013
    Location
    ウルグリンサ
    Posts
    674
    Character
    Mary Brandywine
    World
    Ultima
    Main Class
    Thaumaturge Lv 98
    ところでフィールドだけ解放されたとしてメインをやりたくない人たちはそこで何をするのでしょうか?フィールドにはレベル50以上の魔物がうろついているからそれなりのILが必要でしょう。単にいければ満足なのでしょうか?
    (40)

Page 105 of 117 FirstFirst ... 5 55 95 103 104 105 106 107 115 ... LastLast