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  1. #791
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    マッチョの解説ありがとうございます!大変参考になりました!
    有意義なFF14生活が送れそうです!
    (4)

  2. #792
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    Quote Originally Posted by Fiore View Post
    >時間的な要因?
    あと3ヶ月有ります。 
    リアルの都合はどうしようもありませんが、自身の経験から3ヶ月あれば余裕。
    過疎コンテンツのマッチングの待機時間が長過ぎるのは問題ではないです?
    個人的には2.xx系で纏まったプレイ時間が取れないプレイヤーが一番詰まる所で解決すべきだと思うけれど。
    その位皆想像できるでしょ?当事者本人がどうとか言わなくても。
    (1)

  3. #793
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    Quote Originally Posted by JAGER View Post
    過疎コンテンツのマッチングの待機時間が長過ぎるのは問題ではないです?
    個人的には2.xx系で纏まったプレイ時間が取れないプレイヤーが一番詰まる所で解決すべきだと思うけれど。
    その位皆想像できるでしょ?当事者本人がどうとか言わなくても。
    いまさらながらノウスが完成して、先週あたりに真シヴァさんを10回ほど続けてやってみた所
    2回未クリア報酬がもらえたのでZWを作る人がいる限り過疎コンテンツの対応は大丈夫でしょう…。

    マイナーパッチでメインクエストに関わるIDの輝き・レアアイテムドロ率upなどを増やせばZWを作るヒトも増えて更にドン!
    (7)
    次回 グランチョコボファンタジー
    ヴォイドアーク・マグナ討伐戦[EXTREME] 
    notくるりん

  4. #794
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    Quote Originally Posted by JAGER View Post
    過疎コンテンツのマッチングの待機時間が長過ぎるのは問題ではないです?
    個人的には2.xx系で纏まったプレイ時間が取れないプレイヤーが一番詰まる所で解決すべきだと思うけれど。
    その位皆想像できるでしょ?当事者本人がどうとか言わなくても。
    纏まった時間がどれくらいなのかも人によりけりですよね?環境でプレイ時間帯も違ってきますし。
    ルーレットの導入で、無い時よりは改善されてますし、どれくらい待てば「長すぎる」のかも分かりません。
    3ヶ月もあるのか、3ヶ月しかないのか、もそれぞれですので
    「その位皆想像できるでしょ?」というのは、適切じゃないですよ。
    (15)

  5. #795
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    みなさんマッチョにFFライフすると前向きで楽しいですよ!
    (使い方違うかな。。。
    (4)

  6. #796
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    まだやってたのかw拡張まで何ヶ月あると思ってるんだか・・w
    いくら言ってもメインクエストクリアしないとできないんだから諦めようよ^^;
    (53)
    Last edited by Flavie; 03-31-2015 at 01:50 AM.

  7. #797
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    拡張後、旧ID等に人が集まらなくて詰んだ、みたいなことが無ければいいと思うんですが、
    今後も順次やらないと進めない形になるのであれば、5.0くらいになったときにどうするのかな、とは思いますね。
    (5)

  8. #798
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    運営だってそこまで馬鹿じゃないでしょ。
    緩和があるかまったく別の条件か別の物語になって関係なくなるか。

    メインクリアが条件と確定してるのは今の3.0イシュガルドしか無いですよ。
    そこまで先の心配はいりますかね。
    (10)

  9. #799
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    Quote Originally Posted by AllerganSecurity View Post
    いまさらながらノウスが完成して、先週あたりに真シヴァさんを10回ほど続けてやってみた所
    2回未クリア報酬がもらえたのでZWを作る人がいる限り過疎コンテンツの対応は大丈夫でしょう…。
    だと良いんですけど、討滅戦系は所要時間も短くて回転数早いですからねぇ…。
    ローIDとか今でも辛いと思うんですけど…。

    Quote Originally Posted by Chaf View Post
    纏まった時間がどれくらいなのかも人によりけりですよね?環境でプレイ時間帯も違ってきますし。
    ルーレットの導入で、無い時よりは改善されてますし、どれくらい待てば「長すぎる」のかも分かりません。
    3ヶ月もあるのか、3ヶ月しかないのか、もそれぞれですので
    「その位皆想像できるでしょ?」というのは、適切じゃないですよ。
    あーごめんなさい”一日の”纏まったプレイ時間デス、書き漏らしました。
    ソレについて、吉Pが以前何かのインタビューで平日短時間プレイのプレイヤーに関連して確か2時間程度の例を仰ってたように記憶しているのでソレを想定しました。
    後、どちらかと云うと3.0新規の方々を心配してます。



    今回メインクリアが条件なのは既に決まった事ですし、個人的にはメインクエの難度そのものの問題よりもマッチングに掛かる時間の長さの方が他にも影響する重要な問題に思いました。

    「平日ゲームは1~2時間!」な人が居たとして”過疎対策も兼ねて導入されたCFで平均待機時間30分以上”とか出て「待ち時間長過ぎ!」と思うんじゃないかな?と想像できませんか?
    少なくとも私の周りでは長くないと思える方は皆無で、逆に長いと云うのが共通認識でしたので「想像できるでしょ?」と書いてしまいましたが、適切じゃないですか?
    (3)
    Last edited by JAGER; 03-31-2015 at 02:38 AM.

  10. #800
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    元から開発側はしてますが、徐々に緩和されていくと思いますよ。
    例えばレベル50までのIDは今以上に過疎が心配なので、ローレベル
    IDはNPCを連れて入れる。ハイエキスパは不可。
    仮に4.0なら60までのIDにはNPCを連れて入れるといった具合に。
    (0)

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